O codec Opus foi projetado para transmissão interativa de fala e
áudio pela Internet. Ele foi desenvolvido pelo IETF Codec Working
Group e incorpora tecnologia dos codec SILK do Skype e do codec
CELT da Xiph.Org.
Com relação Opus, analise os itens a seguir.
I. Foi projetado para lidar com uma ampla gama de áudio interativo aplicações, incluindo voz sobre IP, videoconferência, jogos, bate-papo e até mesmo apresentações musicais ao vivo.
II. Pode ser dimensionado de baixas bit-rates de 6 kbit/s para aplicações de voz até aplicações de músicas em estéreo de altíssima qualidade com bit-rates de até 510 kbit/s.
III. Usa predição Linear (LP) e Transformata Discreta de Cosseno Modificada (MDCT) para obter boa compressão de dados de tanto em aplicações de fala quanto da música.
Está correto o que se afirma em
Com relação Opus, analise os itens a seguir.
I. Foi projetado para lidar com uma ampla gama de áudio interativo aplicações, incluindo voz sobre IP, videoconferência, jogos, bate-papo e até mesmo apresentações musicais ao vivo.
II. Pode ser dimensionado de baixas bit-rates de 6 kbit/s para aplicações de voz até aplicações de músicas em estéreo de altíssima qualidade com bit-rates de até 510 kbit/s.
III. Usa predição Linear (LP) e Transformata Discreta de Cosseno Modificada (MDCT) para obter boa compressão de dados de tanto em aplicações de fala quanto da música.
Está correto o que se afirma em