A coleção GoF (Gang of Four ) é formada por padrões orientados
a objetos, separados em categorias. A categoria padrões
estruturais é responsável por
✂️ A) estabelecer um design de objetos reutilizáveis.
✂️ B) fornecer maneiras eficientes para criar objetos.
✂️ C) descrever como os objetos são colocados juntos.
✂️ D) descrever como os objetos interagem.
✂️ E) distribuir responsabilidades entre os objetos.
Responder
💬 COMENTÁRIOS 📊 ESTATÍSTICAS 💾 SALVAR ⭐ PREMIUM
Um técnico deseja usar um padrão de projeto de criação que permita que as subclasses da aplicação possam variar. Este padrão deverá ser focado no processo de instanciação e encapsular a criação de objetos, deixando as subclasses decidirem quais objetos criar e garantindo assim, baixo acoplamento. Para conseguir o que deseja, o técnico selecionou o padrão de projeto que possui uma classe abstrata Creator que define um método especifico para criação de objetos. Trata-se do padrão:
Responder
💬 COMENTÁRIOS 📊 ESTATÍSTICAS 💾 SALVAR ⭐ PREMIUM
M desempenha o papel de líder de arquitetura de software
em uma empresa. Percebeu, junto com sua equipe, a necessidade de desenvolver, em uma linguagem orientada a
objetos, um esqueleto de um algoritmo, composto por um
conjunto de passos na sua superclasse. A definição de alguns desses passos deverá ser postergada para as suas
subclasses. Vale destacar que a estrutura do algoritmo,
ou seja, a ordem, definida na superclasse, em que os passos serão executados não poderá ser mudada, podendo-se alterar, a partir das subclasses, o que será executado
por alguns dos passos.
Nesse caso, o padrão de projeto utilizado por M e sua
equipe é o
Responder
💬 COMENTÁRIOS 📊 ESTATÍSTICAS 💾 SALVAR ⭐ PREMIUM