Em um ambiente cliente/servidor, a arquitetura que permite a
mesma aplicação assumir tanto o papel de cliente quanto o de
servidor é conhecida como arquitetura C/S
A arquitetura cliente-servidor é uma arquitetura de aplicação distribuída em que o processamento da informação é dividido em módulos ou processos distintos. Na rede, há fornecedores de recursos ou serviços à rede chamados servidores; há os requerentes dos recursos ou serviços denominados clientes. Sobre a arquitetura cliente-servidor, analise as afirmativas a seguir.
I. É possível desenvolver sistemas de software centralizado em redes usando diferentes plataformas. No entanto, existe redução no desempenho à medida que o número de servidores é adicionado.
II. Na arquitetura cliente-servidor de três camadas, os processos de segundo nível são comumente chamados de camada de lógica do aplicativo que gerenciam a lógica de negócio do aplicativo e têm permissão para acessar os serviços da terceira camada.
III. A arquitetura em duas camadas surgiu para melhor utilizar os computadores das empresas, integrando o desktop e os dados corporativos. No entanto, os problemas de escalabilidade apresentados pelo cliente-servidor de duas camadas impactavam negativamente a manutenção do sistema, prejudicando o acesso a fontes heterogêneas.
IV. Em uma arquitetura cliente-servidor de três camadas, a maior parte do processamento ocorre na camada de regras de negócios do aplicativo. É permitido o acesso de diferentes componentes clientes aos processos dessa terceira camada de forma simultânea e, portanto, o gerenciamento das transações deve ser executado pela camada de lógica do aplicativo.
Está correto o que se afirma apenas em
A arquitetura de sistemas é o design estruturado de um sistema de
software que descreve como seus componentes principais se
relacionam e interagem para formar um sistema coeso e eficiente.
Ela orienta a construção, manutenção e evolução do software,
sendo essencial para garantir que o sistema atenda aos requisitos
de desempenho, escalabilidade, segurança e usabilidade.
Na arquitetura de sistemas cliente-servidor, o cliente