Equipe Gabarite
EQUIPE
24/10/2025 • 22:45
Gabarito: d)
Explicando: Em sistemas de realidade virtual para jogos digitais, os dispositivos de entrada comuns são aqueles que capturam os movimentos ou ações do usuário para interagir no ambiente virtual. O headset VR, controladores de movimento, sensores de pé e luvas hápticas são exemplos típicos, pois permitem controlar ou sentir o ambiente virtual. Já o visor com auto-falante é mais um dispositivo de saída, pois exibe imagens e emite sons para o usuário, não sendo considerado um dispositivo de entrada. Por isso, a opção d) não é um dispositivo de entrada comum.
Explicando: Em sistemas de realidade virtual para jogos digitais, os dispositivos de entrada comuns são aqueles que capturam os movimentos ou ações do usuário para interagir no ambiente virtual. O headset VR, controladores de movimento, sensores de pé e luvas hápticas são exemplos típicos, pois permitem controlar ou sentir o ambiente virtual. Já o visor com auto-falante é mais um dispositivo de saída, pois exibe imagens e emite sons para o usuário, não sendo considerado um dispositivo de entrada. Por isso, a opção d) não é um dispositivo de entrada comum.