Na engenharia de software, os padrões de projetos comportamentais tratam d...

Na engenharia de software, os padrões de projetos comportamentais tratam das interações e divisões de responsabilidades entre as classes ou objetos. São exemplos típicos dessa família:


Na engenharia de software, os padrões de projetos comportamentais tratam das interações e divisões de responsabilidades entre as classes ou objetos. São exemplos típicos dessa família:

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  • Equipe Gabarite
    Equipe Gabarite
    31/12/1969 • 21:00
    Gabarito: c)

    Os padrões comportamentais focam em como os objetos interagem e distribuem responsabilidades entre si. Entre as opções, Chain of Responsibility, Interpreter e Iterator são exemplos clássicos dessa categoria.

    As outras alternativas misturam padrões de outras famílias: por exemplo, Factory Method, Prototype e Singleton são padrões criacionais; Adapter, Bridge e Façade são estruturais. Portanto, a opção c) é a correta.
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