Na computação gráfica, que nome é dado ao processo que desloca uma face no...

Na computação gráfica, que nome é dado ao processo que desloca uma face no sentido de sua normal, reescalona-a e cria novas faces adjacentes que a ligam àquelas as quais era adjacente antes do d...


publicidade

Na computação gráfica, que nome é dado ao processo que desloca uma face no sentido de sua normal, reescalona-a e cria novas faces adjacentes que a ligam àquelas as quais era adjacente antes do deslocamento?

Analisando...
publicidade

🚀 Desbloqueie a explicação completa

Veja comentários detalhados e resoluções exclusivas para entender o gabarito desta questão.

Criar conta grátis
  • Marcos de Castro
    Marcos de Castro EQUIPE
    19/07/2025 • 22:00
    Gabarito: a)
    O processo descrito na questão é conhecido como 'Chanfro' ou 'Bevel'. Este método é utilizado na computação gráfica para suavizar arestas ou cantos de objetos 3D. Ao deslocar uma face na direção de sua normal, reescaloná-la e criar novas faces que a conectam às faces adjacentes, o chanfro permite criar um efeito de borda mais suave e menos pontiagudo.

    A extrusão, mencionada na alternativa b, refere-se ao processo de estender uma superfície ou aresta em uma direção específica, o que não envolve necessariamente o reescalonamento ou a criação de novas faces de ligação como descrito na questão.

    A subdivisão, alternativa c, é uma técnica usada para aumentar a contagem de polígonos de um modelo, suavizando sua geometria, mas não envolve o deslocamento específico de faces individuais.

    Poly modeling ou box modeling, alternativa d, são técnicas gerais de modelagem que envolvem a criação de formas complexas a partir de formas simples, mas não especificam o processo de deslocamento e reescalonamento de faces.

    A inserção, alternativa e, não é um termo comumente associado ao processo descrito na questão.
🍪

Utilizamos cookies e tecnologias semelhantes para aprimorar sua experiência de navegação. Política de Privacidade.