De acordo com Bezerra (2023), malware é um termo
genérico que engloba softwares maliciosos
projetados para comprometer a confidencialidade,
integridade e disponibilidade de sistemas e dados,
por meio de diferentes técnicas de infecção,
propagação e persistência. A partir da definição
apresentada, relacione as colunas com os malwares e
as descrições apresentadas e assinale a alternativa
com a sequência correta.
1. Phishing.
2. Worm.
3. Trojan.
4. Ransomware.
( ) Código malicioso que se propaga automaticamente
por redes e sistemas, explorando vulnerabilidades,
sem depender da execução de um arquivo
hospedeiro.
( ) Técnica de engenharia social que utiliza mensagens
falsas, links ou sites fraudulentos para induzir
usuários a revelar credenciais ou informações
sigilosas.
( ) Programa malicioso que se disfarça de software
legítimo e, após ser instalado, pode abrir brechas de
segurança, roubar dados ou permitir acesso remoto
indevido.
( ) Malware que criptografa os dados do usuário ou
bloqueia o acesso ao sistema e exige pagamento para
restabelecer o acesso.