Q610412•Informática•Engenharia de SoftwareO padrão de projeto comportamental que define uma dependência de um-para-muitos entre objetos de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente é o✂️A)Facade.✂️B)Observer.✂️C)Adapter.✂️D)Abstract Factory.✂️E)Prototype.ResponderCOMENTÁRIOSVÍDEOESTATÍSTICASSALVARMATERIALRelatar erroRelatar erro