Q614569 • Informática • Banco de dados Orientado a Objetos • ESAF • CGU • Analista de Finanças e Controle AFC Na programação Orientada a Objetos a) as Classes definem o comportamento dinâmico de uma instância. ✂️ b) as Classes definem os serviços que podem ser solicitados a um construtor. ✂️ c) a união de todos os objetos de uma classe forma seu método construtor. ✂️ d) o diagrama de classes reflete o comportamento dinâmico do programa. ✂️ e) as Classes são tipos de objetos que descrevem as informações armazenadas e os serviços providos por um objeto. ✂️ Resolver Analisando...