1Q617324 | Informática, Engenharia de Software, Técnico Administrativo, DNPM, CESGRANRIONa UML, a representação gráfica de uma classe contém as seguintes informações: ✂️ a) objetos, atores e fragmentos. ✂️ b) componentes, casos de uso e atores ✂️ c) nome do objeto, métodos e atividades ✂️ d) nome da interface, casos de uso e atributos ✂️ e) nome da classe, atributos e métodos Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro