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Um comando "abrir" ao provocar diferentes ações em objetos distintos, por exemplo: e...
Responda: Um comando "abrir" ao provocar diferentes ações em objetos distintos, por exemplo: em uma caixa, porta ou janela, representa figurativamente na orientação a objetos o princípio denominado
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Por Marcos de Castro em 31/12/1969 21:00:00
Gabarito: b)
O princípio da orientação a objetos mencionado na questão é o polimorfismo. Polimorfismo é a capacidade de um método ser implementado de diferentes maneiras em objetos de diferentes classes.
No exemplo dado, o comando 'abrir' pode ser aplicado a objetos diferentes como uma caixa, uma porta ou uma janela. Cada um desses objetos pode ter uma implementação distinta do método 'abrir', refletindo comportamentos específicos adequados a cada tipo de objeto.
Isso permite que o mesmo comando (ou método) 'abrir' tenha diferentes execuções dependendo do objeto ao qual ele é aplicado, o que é uma demonstração clara de polimorfismo.
O princípio da orientação a objetos mencionado na questão é o polimorfismo. Polimorfismo é a capacidade de um método ser implementado de diferentes maneiras em objetos de diferentes classes.
No exemplo dado, o comando 'abrir' pode ser aplicado a objetos diferentes como uma caixa, uma porta ou uma janela. Cada um desses objetos pode ter uma implementação distinta do método 'abrir', refletindo comportamentos específicos adequados a cada tipo de objeto.
Isso permite que o mesmo comando (ou método) 'abrir' tenha diferentes execuções dependendo do objeto ao qual ele é aplicado, o que é uma demonstração clara de polimorfismo.
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