Um comando "abrir" ao provocar diferentes ações em objetos distintos, por ...

Um comando "abrir" ao provocar diferentes ações em objetos distintos, por exemplo: em uma caixa, porta ou janela, representa figurativamente na orientação a objetos o princípio denominado


🚀 Desbloqueie a explicação completa

Veja comentários detalhados e resoluções exclusivas para entender o gabarito desta questão.

  • Marcos de Castro
    Marcos de Castro
    31/12/1969 • 21:00
    Gabarito: b)

    O princípio da orientação a objetos mencionado na questão é o polimorfismo. Polimorfismo é a capacidade de um método ser implementado de diferentes maneiras em objetos de diferentes classes.

    No exemplo dado, o comando 'abrir' pode ser aplicado a objetos diferentes como uma caixa, uma porta ou uma janela. Cada um desses objetos pode ter uma implementação distinta do método 'abrir', refletindo comportamentos específicos adequados a cada tipo de objeto.

    Isso permite que o mesmo comando (ou método) 'abrir' tenha diferentes execuções dependendo do objeto ao qual ele é aplicado, o que é uma demonstração clara de polimorfismo.
🔒
Conteúdo restrito

Cadastre-se para visualizar comentários e resoluções.

Criar conta grátis

Utilizamos cookies e tecnologias semelhantes para aprimorar sua experiência. Política de Privacidade.