1Q838729 | Informática, Padrões de projeto, Técnico em Comunicação e Processamento de Dados Judiciário, TJ SP, VUNESP, 2021Um certo padrão de projeto (design pattern) de criação utiliza métodos para criar objetos sem que o chamador precise especificar a classe exata desses objetos, e sem invocar seu construtor diretamente. O método que define a classe a ser instanciada pode estar especificado em uma interface e ser codificado em classes que a implementam, ou então ser implementado em uma classe base e opcionalmente redefinido (overriden) em uma classe filha. Esse padrão de projeto é conhecido como ✂️ a) Bridge. ✂️ b) Singleton. ✂️ c) Factory Method. ✂️ d) Template Method. ✂️ e) Visitor. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 📑 Conteúdos 🏳️ Reportar erro