Os softwares para edição não linear ...

Os softwares para edição não linear oferecem ao editor de imagens vários recursos técnicos para a montagem sequencial de planos, sendo quatro deles os mais ...


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Os softwares para edição não linear oferecem ao editor de imagens vários recursos técnicos para a montagem sequencial de planos, sendo quatro deles os mais utilizados e com os quais é possível criar uma infinidade de combinações, de acordo com a criatividade artística e com o estilo de cada profissional.
Esses recursos técnicos são:
Analisando...
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  • Equipe Gabarite
    Equipe Gabarite EQUIPE
    12/10/2026 • 05:01
    Vamos falar sobre edição não linear, que é uma técnica essencial para quem trabalha com vídeo e imagens em sequência. Esse tipo de software permite trabalhar diretamente com os clipes de vídeo em uma linha do tempo, possibilitando várias manipulações e efeitos para criar a montagem desejada.

    Na questão, o foco está nos quatro recursos técnicos mais usados para edição e montagem de imagens. Esses recursos geralmente envolvem operações que permitem fazer cortes, transições ou ajustes entre os planos (cenas) para dar fluidez e expressão artística ao vídeo.

    Analisando as alternativas:
    - A opção (a) cita 'ajuste de velocidade, correção de cores, efeitos visuais e gráficos' — embora sejam usados em edição, não são os recursos clássicos mais associados à montagem sequencial.
    - A (b) fala em 'clipar, congelar, cortar e colar' — cortes e colagem são básicos, mas 'clipar' e 'congelar' não são os termos técnicos mais comuns nesse contexto.
    - A alternativa (c) traz 'corte seco, dissolve, fade in e fade out' — esses são realmente quatro tipos clássicos de edição e transição de cenas usados para montar vídeo.
    - A (d) tem 'elipse, justaposição, raccord e wipe' — termos usados em narrativa e transições, mas nem todos são considerados recursos técnicos padrão da edição não linear.
    - A (e) fala em 'render, sobreposição, transições e glitch' — render é um processo, não um recurso de montagem, e glitch é um efeito específico.

    Portanto, a alternativa (c), que apresenta corte seco, dissolve, fade in e fade out, está correta, pois indica técnicas clássicas de montagem e transição para editores de vídeo.

    Gabarito: c
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