Questões Programação

A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memór...

Responda: A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memória, permitindo que múltiplos prefabs acessem esses dados por referência é:


1Q951778 | Programação, Tecnico de Tecnologia da Informacao, UFC, FCPC, 2025

A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memória, permitindo que múltiplos prefabs acessem esses dados por referência é:
  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
Utilizamos cookies e tecnologias semelhantes para aprimorar sua experiência de navegação. Política de Privacidade.