A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados n...

Questão de Programação da banca FCPC aplicada no concurso UFC (2025). Confira a resolução completa abaixo:

A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memória, permitindo que múltiplos prefabs acessem esses dados por referência é: