Questões de Concursos Conceitos básicos de programação

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21Q254851 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico Judiciário Programação de Sistemas, TRE PI, FCC

Em relação à subprogramação, considere:

I. Os critérios para quebrar um programa em subprogramas em geral levam em conta que cada subprograma deve ser funcionalmente independente e que desempenhe uma tarefa específica única.
II. Cada subprograma deve possuir suas próprias variáveis (variáveis locais) e receber e/ou retornar valores do/para seu chamador apenas por meio dos parâmetros; variáveis globais devem ser evitadas.
III. O uso do subprograma torna-se oportuno quando alguma parte do programa desempenha uma tarefa específica e/ou quando algumas linhas de código aparecem repetidas em trechos distintos do programa.
IV. Um subprograma tanto pode estar contido em outro programa, quanto ser ativado até mesmo por outro subprograma.

Está correto o que se afirma em:

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22Q252839 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico Judiciário Programação de Sistemas, TJ SE, FCC

A recursividade na programação de computadores envolve a definição de uma função que

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23Q241936 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico Administrativo Informática, ANAC, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Com relação a aspectos de linguagem de programação,
programação estruturada, programação orientada a objetos e
conceitos associados, julgue os itens de 106 a 113.

Recursão ocorre quando uma função chama a ela mesma direta ou indiretamente.

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24Q247512 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico de Informática, MPE GO, FUNIVERSA

A programação de computadores, desde a sua criação, evoluiu das linguagens em código binário até as atuais linguagens de alto nível, orientadas a objetos. Assinale a alternativa que possui, nessa ordem, uma linguagem binária, uma linguagem estruturada e uma linguagem orientada a objetos.

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25Q120037 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Tecnologia da Informação, UFF, UFF

Em relação às linguagens compiladas, sabese que muitos erros são eliminados durante o processo de compilação. São tipos de erros sintáticos eliminados na compilação os abaixo relacionados, EXCETO:

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27Q237064 | Programação, Conceitos básicos de programação, Programador de Computador, TRE RN, FCC

Em relação ao JUnit, considere:

I. É um framework que auxilia a criação e execução de testes unitários sobre classes Java.

II. Possui integração com várias IDEs e é largamente utilizado em equipes de Extreme Programming.

III. Permite testes de unidades, conhecidos como "caixa branca", facilitando assim a correção de métodos e objetos.

IV. Permite criar hierarquia de testes para testar todo ou apenas parte do sistema.

Está correto o que se afirma em:

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28Q103202 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista Tecnologia da Informação, METRÔ SP, FCC

Fornece e determina a visão que o programador possui sobre a estruturação e execução do programa. Trata-se

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29Q248737 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico de Laboratório Informática, UFF, UFF

Quando num programa que utiliza linguagem orientada a objetos aparece um objeto que realiza ações diferentes, dependendo da operação, ou seja, a mesma operação pode atuar de modos diversos em classes diferentes, está-se diante de um(a):

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30Q121430 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de TI Analista de Rede MCP, PRODAM AM, FUNCAB

Em relação aos procedimentos e funções, pode-se afirmar que:

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32Q115377 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Processos Organizacionais Análise de Sistemas, BAHIAGÁS, FCC

Uma proposição (uso em programação lógica) pode ser observada como uma declaração lógica que pode ou não ser verdadeira. Ela consiste em objetos e nas suas interrelações. A lógica formal foi desenvolvida para fornecer um método de descrição de proposições com o objetivo de permitir que estas, formalmente declaradas, sejam

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34Q107917 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Controle Externo Tecnologia da Informação, TCE GO, FCC

No âmbito das linguagens de programação puramente funcionais, considere:
I. Elas não utilizam variáveis.
II. Construções iterativas não são possíveis sem variáveis.
III. Sem variáveis, a repetição deve ser feita por meio de recursão e não por meio de laços.
Está correto o que se afirma em

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35Q106410 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Controle, TCE PR, FCC

Sobre o processo de revisão de código é correto afirmar:

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36Q247545 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico de Informática, TJ ES, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Julgue os itens de 29 a 40, relativos a fundamentos de computação
e linguagens de programação e desenvolvimento para a Web.

Uma estrutura de repetição possibilita executar um bloco de comando, repetidas vezes, até que seja encontrada uma dada condição que conclua a repetição.

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37Q265351 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico Judiciário Tecnologia da Informação, TRT 5a Região, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Com respeito a linguagens de programação e estrutura de dados, julgue os itens a seguir.

As definições de variáveis no código de um programa não interferem na geração de um código-objeto porque as variáveis não possuem relação direta com a entrada e a saída de dados em um programa.

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38Q165970 | Programação, Conceitos básicos de programação, Auditor Fiscal da Receita Estadual, SEFAZ SC, FEPESE

Assinale a alternativa correta a respeito das variáveis e constantes, utilizadas em diversas linguagens de programação.

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39Q231162 | Programação, Conceitos básicos de programação, Programador de Computador, TRE RS, FCC

A linguagem de programação onde o tipo da variável é definido em tempo de compilação, tem sua estrutura de tipos denominada

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40Q166690 | Informática, Conceitos básicos de programação, Auditor do Tesouro Municipal Tecnologia da Informação, Prefeitura de Natal RN, ESAF

Analise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos básicos sobre Programação:

I. Um procedimento é um conjunto de comandos para uma tarefa específi ca referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome.
II. Podem-se inserir módulos em um algoritmo. Para isso, pode-se utilizar "Procedimentos" ou "Funções". As ações das "Funções" e dos "Procedimentos" são hierarquicamente subordinadas a um módulo principal.
III. Cada "Função" ou "Procedimento" pode utilizar constantes ou variáveis do módulo principal ou defi nir suas próprias constantes ou variáveis.
IV. Uma variável global indica o endereço onde um valor é armazenado na memória do computador enquanto um ponteiro representa um valor numérico real.

Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.

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