Início Questões de Concursos Conceitos básicos de programação Resolva questões de Conceitos básicos de programação comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática. Conceitos básicos de programação Ordenar por: Mais populares Mais recentes Mais comentadas Filtrar questões: Exibir todas as questões Exibir questões resolvidas Excluir questões resolvidas Exibir questões que errei Filtrar 41Q165970 | Programação, Conceitos básicos de programação, Auditor Fiscal da Receita Estadual, SEFAZ SC, FEPESEAssinale a alternativa correta a respeito das variáveis e constantes, utilizadas em diversas linguagens de programação. ✂️ a) O número de constantes deve ser menor ou igual ao número de variáveis em um programa. ✂️ b) O número de constantes deve ser menor ou igual ao número de procedimentos em um programa. ✂️ c) O número de constantes deve ser igual ao número de variáveis em um programa. ✂️ d) O número de constantes independe da quantidade de variáveis em um programa. ✂️ e) O número de constantes deve ser igual ao número de procedimentos em um programa. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 42Q231162 | Programação, Conceitos básicos de programação, Programador de Computador, TRE RS, FCCA linguagem de programação onde o tipo da variável é definido em tempo de compilação, tem sua estrutura de tipos denominada ✂️ a) fracamente tipada. ✂️ b) fortemente tipada. ✂️ c) dinamicamente tipada. ✂️ d) absolutamente tipada. ✂️ e) estaticamente tipada. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 43Q230393 | Programação, Conceitos básicos de programação, Programador de Computador, Chesf, CONSULPLANAlém do diagrama de blocos há uma outra forma de notação gráfica utilizada para representar algoritmos, que é conhecida por vários nomes. Abaixo são apresentados alguns destes nomes, a técnica de algoritmização em que está baseada á uma alternativa que NÃO se refere nem à técnica nem a um dos referidos nomes, assinale-a: ✂️ a) Português estruturado. ✂️ b) Pseudo-código. ✂️ c) Portugol. ✂️ d) DFD-Diagrama de Fluxo de Dados. ✂️ e) PDL-Program Design Laguage (Linguagem de Projeto de Programação). Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 44Q166690 | Informática, Conceitos básicos de programação, Auditor do Tesouro Municipal Tecnologia da Informação, Prefeitura de Natal RN, ESAFAnalise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos básicos sobre Programação:I. Um procedimento é um conjunto de comandos para uma tarefa específi ca referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome. II. Podem-se inserir módulos em um algoritmo. Para isso, pode-se utilizar "Procedimentos" ou "Funções". As ações das "Funções" e dos "Procedimentos" são hierarquicamente subordinadas a um módulo principal.III. Cada "Função" ou "Procedimento" pode utilizar constantes ou variáveis do módulo principal ou defi nir suas próprias constantes ou variáveis. IV. Uma variável global indica o endereço onde um valor é armazenado na memória do computador enquanto um ponteiro representa um valor numérico real.Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras. ✂️ a) I e II. ✂️ b) II e III. ✂️ c) III e IV. ✂️ d) I e III. ✂️ e) II e IV. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 45Q217955 | Programação, Conceitos básicos de programação, Oficial Técnico de Inteligência, ABIN, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os itens seguintes, relativos a programação básica.Um array é um conjunto de elementos de tipos homogêneos, ou seja, todos os seus elementos são do mesmo tipo de dados. Uma estrutura, ou registro, é um conjunto de elementos heterogêneos, porque seus elementos não são obrigatoriamente do mesmo tipo de dados. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 46Q164597 | Programação, Conceitos básicos de programação, Auditor do Tesouro Municipal Tecnologia da Informação, Prefeitura de Natal RN, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas a Noções de Programação:I. Em um software com arquitetura em três camadas, a camada de apresentação está relacionada com a interface com o usuário. II. Na Passagem por Referência, o parâmetro que vai ser passado na chamada da função deve ser uma variável, de tal forma que uma alteração de valor neste parâmetro também altera a variável correspondente. III. Uma recursão consiste em uma função chamar ela mesma com argumentos sempre do mesmo valor.IV. Considerando-se o escopo das variáveis, é correto afi rmar que uma variável é dita global quando a sua passagem no momento da chamada de uma função se dá tanto por valor quanto por referência. Uma variável é dita local quando esta passagem se dá apenas por valor.Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras. ✂️ a) I e II. ✂️ b) II e III. ✂️ c) III e IV. ✂️ d) I e III. ✂️ e) II e IV. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 47Q117321 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Sistemas, CODENI RJ, MS CONCURSOSUma linguagem de programação é uma técnica de notação para programar, com a intenção de servir de transporte para quê? ✂️ a) Execução automática de um algoritmo por um computador e facilitar a escrita dos programas. ✂️ b) Expressão de raciocínio algorítmico e facilitar a escrita dos programas . ✂️ c) Expressão de raciocínio algorítmico e execução automática de um algoritmo por um computador. ✂️ d) Facilitar a escrita dos programas e permitir a verificação a priori dos programas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 48Q112746 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Finanças e Controle, CGU, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos básicos de Programação de Computadores. I. Uma instrução iterativa faz com que uma instrução ou uma coleção de instruções seja executada zero, uma ou mais vezes.II. Cada subprograma tem um único ponto de entrada e o controle sempre retorna ao chamador quando a execução do subprograma é concluída. III. Quando um parâmetro é passado por referência, o valor do parâmetro real é usado para inicializar o parâmetro formal correspondente, que, então, age como uma variável local no subprograma. IV. O encapsulamento é uma estrutura de dados que consiste em um número inteiro e uma fila que armazena descritores de tarefas. O conceito de encapsulamento consiste na colocação de proteções em torno do código que acessa a estrutura para oferecer acesso limitado a uma estrutura de dados. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. ✂️ a) I e II ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e III ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 49Q248444 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico de Informática, TJ ES, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os itens de 29 a 40, relativos a fundamentos de computaçãoe linguagens de programação e desenvolvimento para a Web. O operador lógico de disjunção (ou) é útil em tipos de análise para verificar se todos os valores são verdadeiros, o que, consequentemente, acarretará em todos os resultados serem também verdadeiros. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 50Q153980 | Programação, Conceitos básicos de programação, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TRT 1a REGIÃO, FCCConsidere: I. Sequência, decisão e iteração são as estruturas necessárias e suficientes para o desenvolvimento da programação de computadores. II. Uma sequência de passos, incluindo a forma como os dados serão armazenados no computador, permitindo que o problema possa ser resolvido de maneira automática e repetitiva. III. Cada instrução é traduzida para uma representação interna e interpretada pela simulação de funcionamento do processador, o que torna mais rápido o ciclo escrita-execução-modificação. IV. A sua aplicação divide e estrutura o algoritmo em partes fechadas e coerentes para evitar a repetição de uma sequência de comandos que é utilizada em várias partes do programa. Em relação à programação de computadores, as definições contidas nos itens I, II, III e IV correspondem, respectivamente, à programação ✂️ a) linear, ao fluxograma, à compilação e ao procedimento. ✂️ b) modular, ao algoritmo, à constante e à interpretação. ✂️ c) orientada a objetos, ao projeto lógico, ao fluxograma e à compilação. ✂️ d) linear, ao algoritmo, à compilação e à função. ✂️ e) estruturada, ao algoritmo, à interpretação e ao procedimento. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 51Q168152 | Programação, Conceitos básicos de programação, Auditor Fiscal da Receita Federal, Receita Federal, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas a noções básicas de programação:I. O interpretador lê o programa e executa comando após comando, até que encontre um erro, após o qual pára, mostrando a linha onde o erro foi encontrado. É possível ver parte do programa funcionando e mostrando resultados, mesmo sem estar completo. II. A programação estruturada é uma técnica de programação que permite estabelecer uma correspondência perfeita entre o algoritmo, o diagrama de programação (fluxograma) e a listagem de um programa. III. Em programação orientada a objetos, diz-se que uma classe em particular de um dado objeto é uma instância desse objeto.IV. O processo de compilação não gera novo código e o próprio programa escrito em linguagem de alto nível é colocado em execução. Durante a execução, o compilador converte cada instrução para linguagem de máquina e a executa. Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras. ✂️ a) I e III ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e II ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 52Q851155 | Programação, Conceitos básicos de programação, Ministério da Economia Tecnologia da Informação TI, CESPE CEBRASPE, 2020Acerca da conteinerização de aplicações e DevOps, julgue o item subsequente. DevOps é uma tecnologia que pode ser empregada somente em softwares da categoria open source. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 53Q218439 | Programação, Conceitos básicos de programação, Oficial Técnico de Inteligência, ABIN, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os itens seguintes, relativos a programação básica.As estruturas de controle sequenciais, de seleção (ou de decisão) e de repetição (ou de iteração ou loop) são unidades básicas na escrita de algoritmos. Todas essas estruturas possuem condições a serem testadas; algumas realizam atribuição de variáveis, mas somente uma pode inicializar variáveis. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 54Q188078 | Programação, Conceitos básicos de programação, Agente de Defensoria Analista de Sistemas, DPE SP, FCCUm objeto é dito recursivo se ele consistir parcialmente ou for definido em termos de si próprio. Todo procedimento, recursivo ou não, deve possuir pelo menos uma chamada proveniente de um local exterior a ele. Essa chamada é denominada ✂️ a) interna. ✂️ b) lógica. ✂️ c) direta. ✂️ d) externa. ✂️ e) main. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 55Q240802 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico Programação de Sistemas, TRE ES, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os próximos itens, relativos a linguagens de programação,compilador, interpretador, montador e link-editor. O link-editor tem a função de vincular os dados de um programa aos programas de sistema e a outros programas de usuário. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 56Q849224 | Programação, Conceitos básicos de programação, Ministério da Economia Tecnologia da Informação TI, CESPE CEBRASPE, 2020Acerca da conteinerização de aplicações e DevOps, julgue o item subsequente. Uma imagem de contêiner tem como característica a imutabilidade, ou seja, ela não muda após a sua construção; no entanto, ela pode ser configurada. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 57Q849612 | Programação, Conceitos básicos de programação, Ministério da Economia Tecnologia da Informação TI, CESPE CEBRASPE, 2020Acerca da conteinerização de aplicações e DevOps, julgue o item subsequente. As aplicações conteinerizadas gerenciadas por plataformas nativas de nuvem não exercem controle sobre seus ciclos de vida. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 58Q850830 | Programação, Conceitos básicos de programação, Desenvolvedor de Software, CESPE CEBRASPE, 2020Julgue o item subsequente, relativos ao Plone 4.3. No Plone, há três perfis (roles) padrão para a administração do ambiente: o usuário (user), o gerente (manager), que administra os usuários e cada página sob sua responsabilidade, e o administrador (root/administrator), que administra todos os sítios ou as páginas e cadastra o gerente. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 59Q244933 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico Científico Arquitetura e Tecnologia, Banco da Amazônia, CESPE CEBRASPEConsiderando os aspectos de linguagem de programação, julgue os itens subsequentes.A abordagem embasada em objetos preocupa-se primeiro em identificar os objetos contidos no domínio da aplicação e, em seguida, em estabelecer os procedimentos relativos a eles. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 60Q120948 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Tecnologia da Informação, FUB, CESPE CEBRASPETexto associado.A respeito dos princípios de programação, julgue os seguintes itens.Passagem por valor e passagem por referência são métodos empregados para realizar a passagem de parâmetros entre um programa e um subprograma. Em ambos os casos, a pilha é utilizada para realizar a cópia do valor (passagem por valor) ou do endereço (passagem por referência). ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 🖨️ Baixar PDF← AnteriorPróximo →
41Q165970 | Programação, Conceitos básicos de programação, Auditor Fiscal da Receita Estadual, SEFAZ SC, FEPESEAssinale a alternativa correta a respeito das variáveis e constantes, utilizadas em diversas linguagens de programação. ✂️ a) O número de constantes deve ser menor ou igual ao número de variáveis em um programa. ✂️ b) O número de constantes deve ser menor ou igual ao número de procedimentos em um programa. ✂️ c) O número de constantes deve ser igual ao número de variáveis em um programa. ✂️ d) O número de constantes independe da quantidade de variáveis em um programa. ✂️ e) O número de constantes deve ser igual ao número de procedimentos em um programa. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
42Q231162 | Programação, Conceitos básicos de programação, Programador de Computador, TRE RS, FCCA linguagem de programação onde o tipo da variável é definido em tempo de compilação, tem sua estrutura de tipos denominada ✂️ a) fracamente tipada. ✂️ b) fortemente tipada. ✂️ c) dinamicamente tipada. ✂️ d) absolutamente tipada. ✂️ e) estaticamente tipada. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
43Q230393 | Programação, Conceitos básicos de programação, Programador de Computador, Chesf, CONSULPLANAlém do diagrama de blocos há uma outra forma de notação gráfica utilizada para representar algoritmos, que é conhecida por vários nomes. Abaixo são apresentados alguns destes nomes, a técnica de algoritmização em que está baseada á uma alternativa que NÃO se refere nem à técnica nem a um dos referidos nomes, assinale-a: ✂️ a) Português estruturado. ✂️ b) Pseudo-código. ✂️ c) Portugol. ✂️ d) DFD-Diagrama de Fluxo de Dados. ✂️ e) PDL-Program Design Laguage (Linguagem de Projeto de Programação). Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
44Q166690 | Informática, Conceitos básicos de programação, Auditor do Tesouro Municipal Tecnologia da Informação, Prefeitura de Natal RN, ESAFAnalise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos básicos sobre Programação:I. Um procedimento é um conjunto de comandos para uma tarefa específi ca referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome. II. Podem-se inserir módulos em um algoritmo. Para isso, pode-se utilizar "Procedimentos" ou "Funções". As ações das "Funções" e dos "Procedimentos" são hierarquicamente subordinadas a um módulo principal.III. Cada "Função" ou "Procedimento" pode utilizar constantes ou variáveis do módulo principal ou defi nir suas próprias constantes ou variáveis. IV. Uma variável global indica o endereço onde um valor é armazenado na memória do computador enquanto um ponteiro representa um valor numérico real.Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras. ✂️ a) I e II. ✂️ b) II e III. ✂️ c) III e IV. ✂️ d) I e III. ✂️ e) II e IV. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
45Q217955 | Programação, Conceitos básicos de programação, Oficial Técnico de Inteligência, ABIN, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os itens seguintes, relativos a programação básica.Um array é um conjunto de elementos de tipos homogêneos, ou seja, todos os seus elementos são do mesmo tipo de dados. Uma estrutura, ou registro, é um conjunto de elementos heterogêneos, porque seus elementos não são obrigatoriamente do mesmo tipo de dados. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
46Q164597 | Programação, Conceitos básicos de programação, Auditor do Tesouro Municipal Tecnologia da Informação, Prefeitura de Natal RN, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas a Noções de Programação:I. Em um software com arquitetura em três camadas, a camada de apresentação está relacionada com a interface com o usuário. II. Na Passagem por Referência, o parâmetro que vai ser passado na chamada da função deve ser uma variável, de tal forma que uma alteração de valor neste parâmetro também altera a variável correspondente. III. Uma recursão consiste em uma função chamar ela mesma com argumentos sempre do mesmo valor.IV. Considerando-se o escopo das variáveis, é correto afi rmar que uma variável é dita global quando a sua passagem no momento da chamada de uma função se dá tanto por valor quanto por referência. Uma variável é dita local quando esta passagem se dá apenas por valor.Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras. ✂️ a) I e II. ✂️ b) II e III. ✂️ c) III e IV. ✂️ d) I e III. ✂️ e) II e IV. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
47Q117321 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Sistemas, CODENI RJ, MS CONCURSOSUma linguagem de programação é uma técnica de notação para programar, com a intenção de servir de transporte para quê? ✂️ a) Execução automática de um algoritmo por um computador e facilitar a escrita dos programas. ✂️ b) Expressão de raciocínio algorítmico e facilitar a escrita dos programas . ✂️ c) Expressão de raciocínio algorítmico e execução automática de um algoritmo por um computador. ✂️ d) Facilitar a escrita dos programas e permitir a verificação a priori dos programas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
48Q112746 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Finanças e Controle, CGU, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos básicos de Programação de Computadores. I. Uma instrução iterativa faz com que uma instrução ou uma coleção de instruções seja executada zero, uma ou mais vezes.II. Cada subprograma tem um único ponto de entrada e o controle sempre retorna ao chamador quando a execução do subprograma é concluída. III. Quando um parâmetro é passado por referência, o valor do parâmetro real é usado para inicializar o parâmetro formal correspondente, que, então, age como uma variável local no subprograma. IV. O encapsulamento é uma estrutura de dados que consiste em um número inteiro e uma fila que armazena descritores de tarefas. O conceito de encapsulamento consiste na colocação de proteções em torno do código que acessa a estrutura para oferecer acesso limitado a uma estrutura de dados. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. ✂️ a) I e II ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e III ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
49Q248444 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico de Informática, TJ ES, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os itens de 29 a 40, relativos a fundamentos de computaçãoe linguagens de programação e desenvolvimento para a Web. O operador lógico de disjunção (ou) é útil em tipos de análise para verificar se todos os valores são verdadeiros, o que, consequentemente, acarretará em todos os resultados serem também verdadeiros. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
50Q153980 | Programação, Conceitos básicos de programação, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TRT 1a REGIÃO, FCCConsidere: I. Sequência, decisão e iteração são as estruturas necessárias e suficientes para o desenvolvimento da programação de computadores. II. Uma sequência de passos, incluindo a forma como os dados serão armazenados no computador, permitindo que o problema possa ser resolvido de maneira automática e repetitiva. III. Cada instrução é traduzida para uma representação interna e interpretada pela simulação de funcionamento do processador, o que torna mais rápido o ciclo escrita-execução-modificação. IV. A sua aplicação divide e estrutura o algoritmo em partes fechadas e coerentes para evitar a repetição de uma sequência de comandos que é utilizada em várias partes do programa. Em relação à programação de computadores, as definições contidas nos itens I, II, III e IV correspondem, respectivamente, à programação ✂️ a) linear, ao fluxograma, à compilação e ao procedimento. ✂️ b) modular, ao algoritmo, à constante e à interpretação. ✂️ c) orientada a objetos, ao projeto lógico, ao fluxograma e à compilação. ✂️ d) linear, ao algoritmo, à compilação e à função. ✂️ e) estruturada, ao algoritmo, à interpretação e ao procedimento. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
51Q168152 | Programação, Conceitos básicos de programação, Auditor Fiscal da Receita Federal, Receita Federal, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas a noções básicas de programação:I. O interpretador lê o programa e executa comando após comando, até que encontre um erro, após o qual pára, mostrando a linha onde o erro foi encontrado. É possível ver parte do programa funcionando e mostrando resultados, mesmo sem estar completo. II. A programação estruturada é uma técnica de programação que permite estabelecer uma correspondência perfeita entre o algoritmo, o diagrama de programação (fluxograma) e a listagem de um programa. III. Em programação orientada a objetos, diz-se que uma classe em particular de um dado objeto é uma instância desse objeto.IV. O processo de compilação não gera novo código e o próprio programa escrito em linguagem de alto nível é colocado em execução. Durante a execução, o compilador converte cada instrução para linguagem de máquina e a executa. Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras. ✂️ a) I e III ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e II ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
52Q851155 | Programação, Conceitos básicos de programação, Ministério da Economia Tecnologia da Informação TI, CESPE CEBRASPE, 2020Acerca da conteinerização de aplicações e DevOps, julgue o item subsequente. DevOps é uma tecnologia que pode ser empregada somente em softwares da categoria open source. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
53Q218439 | Programação, Conceitos básicos de programação, Oficial Técnico de Inteligência, ABIN, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os itens seguintes, relativos a programação básica.As estruturas de controle sequenciais, de seleção (ou de decisão) e de repetição (ou de iteração ou loop) são unidades básicas na escrita de algoritmos. Todas essas estruturas possuem condições a serem testadas; algumas realizam atribuição de variáveis, mas somente uma pode inicializar variáveis. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
54Q188078 | Programação, Conceitos básicos de programação, Agente de Defensoria Analista de Sistemas, DPE SP, FCCUm objeto é dito recursivo se ele consistir parcialmente ou for definido em termos de si próprio. Todo procedimento, recursivo ou não, deve possuir pelo menos uma chamada proveniente de um local exterior a ele. Essa chamada é denominada ✂️ a) interna. ✂️ b) lógica. ✂️ c) direta. ✂️ d) externa. ✂️ e) main. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
55Q240802 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico Programação de Sistemas, TRE ES, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os próximos itens, relativos a linguagens de programação,compilador, interpretador, montador e link-editor. O link-editor tem a função de vincular os dados de um programa aos programas de sistema e a outros programas de usuário. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
56Q849224 | Programação, Conceitos básicos de programação, Ministério da Economia Tecnologia da Informação TI, CESPE CEBRASPE, 2020Acerca da conteinerização de aplicações e DevOps, julgue o item subsequente. Uma imagem de contêiner tem como característica a imutabilidade, ou seja, ela não muda após a sua construção; no entanto, ela pode ser configurada. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
57Q849612 | Programação, Conceitos básicos de programação, Ministério da Economia Tecnologia da Informação TI, CESPE CEBRASPE, 2020Acerca da conteinerização de aplicações e DevOps, julgue o item subsequente. As aplicações conteinerizadas gerenciadas por plataformas nativas de nuvem não exercem controle sobre seus ciclos de vida. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
58Q850830 | Programação, Conceitos básicos de programação, Desenvolvedor de Software, CESPE CEBRASPE, 2020Julgue o item subsequente, relativos ao Plone 4.3. No Plone, há três perfis (roles) padrão para a administração do ambiente: o usuário (user), o gerente (manager), que administra os usuários e cada página sob sua responsabilidade, e o administrador (root/administrator), que administra todos os sítios ou as páginas e cadastra o gerente. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
59Q244933 | Programação, Conceitos básicos de programação, Técnico Científico Arquitetura e Tecnologia, Banco da Amazônia, CESPE CEBRASPEConsiderando os aspectos de linguagem de programação, julgue os itens subsequentes.A abordagem embasada em objetos preocupa-se primeiro em identificar os objetos contidos no domínio da aplicação e, em seguida, em estabelecer os procedimentos relativos a eles. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
60Q120948 | Programação , Conceitos básicos de programação, Analista de Tecnologia da Informação, FUB, CESPE CEBRASPETexto associado.A respeito dos princípios de programação, julgue os seguintes itens.Passagem por valor e passagem por referência são métodos empregados para realizar a passagem de parâmetros entre um programa e um subprograma. Em ambos os casos, a pilha é utilizada para realizar a cópia do valor (passagem por valor) ou do endereço (passagem por referência). ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro