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Questões de Concursos Engenharia de Software

Resolva questões de Engenharia de Software comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática.


3001Q636107 | Informática, Engenharia de Software, Analista Judiciário, Superior Tribunal de Justiça, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de orientação a objetos e UML.

Em um modelo construído com a UML, estão corretas as seguintes características de diagramas de atividades: separações (forks) e junções (joins) são empregadas quando há atividades em paralelo; cada junção tem uma transição de entrada e várias de saída; cada separação tem várias transições de entrada e uma de saída; atividades estão agrupadas em raias separadas por linhas.

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3002Q646603 | Informática, Engenharia de Software, Técnico em Tecnologia da Informação, Banco do Rio Grande do Sul RS, FAURGS, 2018

Bridge, Template Method e Singleton podem ser utilizados durante o projeto de software orientado a objetos, sendo denominações de
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3003Q611023 | Informática, Engenharia de Software, Analista de Sistemas, Universidade Federal de Pernambuco, COVEST

O Capability Matutity Model da SEI:

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3004Q627412 | Informática, Engenharia de Software, Analista Judiciário, TSE, CONSULPLAN

JavaEE v6 requer uma quantidade significativa de API´s para uso pelas aplicações JavaEE, começando com o próprio núcleo das API´s e incluindo muitas outras tecnologias Java. Componentes de aplicação JavaEE executam em ambientes fornecido por ?containers?, que são parte da plataforma JavaEE. Essa plataforma suporta quatro tipos de ?containers? correspondendo aos tipos de aplicações dos componentes. Além do ?application client containers?, os outros três tipos são
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3006Q613083 | Informática, Engenharia de Software

Com relação a Projeto Estruturado, é correto afirmar que

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3007Q617440 | Informática, Engenharia de Software, Analista Judiciário, TRT 4a, FCC

O primeiro passo técnico do processo de engenharia de software é a etapa de

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3008Q636652 | Informática, Engenharia de Software, CESPE CEBRASPE

Em relação aos conceitos de engenharia de software e ciclo de vida de um software, julgue os itens a seguir. O desenvolvimento de produto de software por meio da utilização da técnica de prototipação consiste na execução das atividades de desenvolvimento de software em uma sequência ordenada, sendo as principais atividades do modelo requisitos de sistema; requisitos de software; análise; projeto de programa; codificação; teste; e operação.
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3009Q611318 | Informática, Engenharia de Software, Analista Municipal, Prefeitura de Boa Vista RR, CESPE CEBRASPE

Deseja-se desenvolver um sistema de informação para uma empresa que possui uma frota de navios mercantes. Tal sistema deve ser composto de um módulo capaz de acompanhar o posicionamento de cada navio em tempo real e de receber e disponibilizar dados sobre as condições operacionais de cada navio. Um sistema gerenciador de banco de dados deve armazenar e disponibilizar informações sobre a rota, carga, tripulação e condições logísticas de cada navio. Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados.

O modelo em espiral para desenvolvimento de software é fundamentado no faseamento comumente adotado em projetos de engenharia a partir da década de 70 do século passado. Tal modelo considera as seguintes fases: análise de requisitos, definição, projeto, implementação, integração e testes, operação e manutenção.

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3010Q625148 | Informática, Engenharia de Software, Analista de Informática, Tribunal de Contas Estadual RO, CESPE CEBRASPE

No que concerne à análise e ao projeto de software, julgue os próximos itens.

A fase de análise define os requisitos do cliente, conforme as necessidades de negócio, e as considerações técnicas envolvidas, que se agrupam em uma solução tecnológica, compõem a fase de projeto de software.

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3011Q625660 | Informática, Engenharia de Software, Analista Administrativo, ANTT, CESPE CEBRASPE

A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

Para o SWEBOK, o termo construção de software refere-se às atividades de codificação, depuração, verificação, teste unitário e teste de integração.

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3012Q612095 | Informática, Engenharia de Software, Técnico Judiciário, Superior Tribunal de Justiça, CESPE CEBRASPE

Com relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os seguintes itens.

A técnica de herança permite alterar a interface oferecida por uma classe ao sistema, sem mudar a sua implementação, evitando mudanças em outras partes do código.

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3013Q623108 | Informática, Engenharia de Software, Analista de Finanças e Controle AFC, STN, ESAF

Na validação de software, o estágio do processo de testes no qual se recomenda o foco na detecção de erros de interfaces de módulos é o teste de

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3014Q612110 | Informática, Engenharia de Software

No contexto do desenvolvimento de sistemas de processamento de dados, julgue os itens a seguir, relativos ao gerenciamento de processos de negócio. Para melhor compreender o processo e a organização, modelos AS-IS (estado atual) realizam avaliação inicial baseada em fatos documentados e validados; e modelos TO-BE (estado futuro) utilizam simulação para compreender as lacunas no processo atual que impedem a transição para o estado desejado.
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3015Q615438 | Informática, Engenharia de Software, Analista de Desenvolvimento Logístico, CEARÁPORTOS CE, CESPE CEBRASPE

A engenharia de software visa à produção sistemática de softwares que possam atender a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca da engenharia de software e suas várias metodologias, técnicas e ferramentas de apoio, julgue os seguintes itens.

Um dos problemas da utilização de um modelo seqüencial linear para o desenvolvimento de software decorre do fato de que freqüentemente os projetos não seguem um fluxo seqüencial tal como proposto no modelo.

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3016Q648467 | Informática, Engenharia de Software, Analista de Sistemas Júnior, Petrobras, CESGRANRIO, 2018

São proposições sobre o login no SAP, à EXCEÇÃO de
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3017Q617496 | Informática, Engenharia de Software, Analista de Tecnologia da Informação, DATAPREV, CESPE CEBRASPE

Acerca da orientação a objetos, julgue os seguintes itens. A comunicação entre objetos pode ocorrer pela troca de mensagens. Um objeto O1 pode enviar uma mensagem para um objeto O2 invocando um método público definido na classe da qual O2 é uma instância.
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3018Q630554 | Informática, Engenharia de Software, Analista de Sistemas, CONAB, FJPF

Os testes são indicadores da qualidade do software desenvolvido. Das opções abaixo, o teste que tem por objetivo verificar as interfaces entre as partes de uma arquitetura de produto, verificando se as versões parciais do produto entregues satisfazem aos requisitos funcionais e até a alguns não-funcionais, é:

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3019Q648226 | Informática, Engenharia de Software, Analista Judiciário, Tribunal Regional Eleitoral Rio de Janeiro, CONSULPLAN

Em um projeto de sistemas deve-se considerar que mudanças podem ser necessárias ao longo de sua utilização. Padrões de projeto ajudam a evitar esses possíveis problemas, pois garantem que o sistema pode mudar segundo maneiras específicas. Em diversas causas comuns de reformulação de projetos, alguns padrões podem ajudar a tratar esses problemas. Um deles pode ser a dependência da plataforma de hardware e software. Assinale a alternativa que apresenta os padrões de projeto que tratam desse problema.
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3020Q612645 | Informática, Engenharia de Software

Na metodologia de Processos Unificados, o modelo de arquitetura é representado pelas visões, EXCETO:

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