Questões de Concurso Programação

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11 Q626780 | Informática, Programação, Analista, SERPRO, CESPE CEBRASPE

Com relação a design inclusivo, design para todos, inclusão digital e usabilidade universal, julgue os itens a seguir.

É essencial que os vários componentes de desenvolvimento web e de interação atuem conjuntamente para que a Internet seja acessível a todas as pessoas com deficiência.

13 Q859922 | Informática, Programação, Agente de Tecnologia, Banco do Brasil, CESGRANRIO, 2021

Ao analisar um conjunto de dados com Python, um programador resolveu usar um dataframe Pandas de nome dp para guardá-los. Em um certo momento, ele resolveu que precisaria usar, apenas, quatro colunas de dados do dataframe: “pais“, “ano“, “renda per capita“ e “expectativa de vida“.

Que fragmento de código Python 3 deve ser usado para selecionar, apenas, essas quatro colunas do dataframe dp?

14 Q10791 | Informática, Programação, Auditor de Controle Externo, TCM GO, INSTITUTO CIDADES

A alocação de memória está dividida em partes. Em qual parte a decisão da alocação é tomada quando o programa é compilado?

15 Q19139 | Informática, Programação, Primeiro Tenente, MM QT, MB

Em Java, que objeto retornado pelo. método getLocalHost contém o nome do host local do computador em que o programa está executando?

16 Q640344 | Informática, Programação, Técnico Judiciário, TRT 6a, FCC

Um profissional estava desenvolvendo uma página web utilizando HTML e CSS com uma técnica conhecida como tableless. Criou então o layout da página utilizando contêineres com bordas discretas para agrupar elementos de acordo com um conjunto de características. Quando adicionou elementos nos contêineres, percebeu que estes elementos ficavam grudados nas laterais. Para definir, então, uma margem interna de mesma medida, em todos os lados dos contêineres, utilizou o atributo CSS

17 Q632577 | Informática, Programação, Técnico Judiciário, TRE SP, FCC

Muitas vezes quando um campo perde o foco é necessário verificar alguma validação em seu conteúdo por meio de scripts JavaScript. O atributo de uma tag que permite chamar um script JavaScript que será executado quando o campo perder o foco é o

18 Q859926 | Informática, Programação, Agente de Tecnologia, Banco do Brasil, CESGRANRIO, 2021

Um programador de aplicativos para dispositivos Apple com iOS recebeu a seguinte parte de um código, escrito na linguagem swift:

var i:Int var texto:String var num:Int=0 var frase:String=”” for i in 1...3 { num = num+1+i*2 switch num{ case 2...6: texto = “a “ case 7...9: texto = “casa “ case 10...13: texto = “carro “ case 14...16: texto = “eh “ case 17...20: texto = “o “ case 21...23: texto = “forte “ default: texto = “não eh “ } frase = frase+texto } print (frase)

A execução dessa parte do código produz como resposta

19 Q17998 | Informática, Programação, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Analise o código em JAVA abaixo,

public class Bicycle {
       public static void main{String[] args) {
              Bike b = new Bike(0,0,0);
              MountainBike mb = new MountainBike (0,0,0,05;
        }
public static class Bike {
                public int cadência;
                public int marcha;
                public int veloc;
                public Bike (int cadencia_inic, int veloc_inic, int marcha_inic) {
                            marcha = marcha_inic;
                            cadência = cadencia_inic;
                            veloc = veloc_inic;
                }
                public void mudar_cadencia(int n) {
                       cadência = n;
                }
                public void mudargnarcha(int n) {
                      marcha = n ;
                }
                public void frear(int decrement) {
                       veloc -= decrement;
                 }
                 public void acelerar(int increment) {
                        veloc += increment;
                  }
}
public static class MountainBike extends Bike {
       public int altura_do_banco;
       public MountainBike ( int altura__inic, int cadencia_inic,
                                          int veloc_inic, int marcha__inic) {
              super(cadencia_inic, veloc_inic, marcha_inic);
              altura_do_banco = altura_inic;
        }
        public void alterar_altura_do_banco(int n) {
               altura_do_banco = n;
         }
         public void acelerar (int increment) {
                veloc += increment + 1;
          }
}
}

Em relação ao código acima, considerando que polimorfismo e herança são aspectos importantes no paradigma de Orientação a Objeto, ê correto afirmar que:
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