Início Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática. Programação Orientada a Objetos Ordenar por: Mais populares Mais recentes Mais comentadas Filtrar questões: Exibir todas as questões Exibir questões resolvidas Excluir questões resolvidas Exibir questões que errei Filtrar 121Q649502 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Auditor de Controle Interno, Secretaria da Ouvidoria, UECE, 2018Considerando o conceito de Herança Múltipla na programação orientada a objetos, assinale a afirmação verdadeira. ✂️ a) Permite que um objeto tenha a capacidade de comportar-se de múltiplas formas. ✂️ b) É implementada nas linguagens de programação Algol, C++, Java e Python. ✂️ c) Corresponde, na linguagem de programação Java, à classe Multiple Object. ✂️ d) Permite que uma subclasse herde características de duas ou mais superclasses. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 122Q644422 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRT 17a, CESPE CEBRASPEAcerca de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. Nas diversas partes de um objeto agregado, cada relacionamento parte-todo deve ser tratado como uma agregação separada, a fim de enfatizar a similaridade mediante a associação. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 123Q631368 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Jurídico, PGDF DF, IADESDentro do paradigma de programação orientada a objetos (POO), há um mecanismo utilizado para impedir o acesso direto ao estado de um objeto, restando apenas os métodos externos que podem alterar esses estados. Assinale a alternativa que apresenta o nome deste mecanismo. ✂️ a) Mensagem ✂️ b) Herança ✂️ c) Polimorfismo ✂️ d) Encapsulamento ✂️ e) Subclasse Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 124Q640658 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRE RN, FCCEm desenvolvimento de sistemas, focalizar nos aspectos essenciais inerentes a uma entidade e ignorar propriedades significa concentrar-se no que um objeto é e faz antes de se decidir como ele será implementado. Na orientação a objetos, este é um conceito típico ✂️ a) da abstração. ✂️ b) do encapsulamento. ✂️ c) do compartilhamento. ✂️ d) da herança. ✂️ e) da reusabilidade. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 125Q640229 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Câmara de Marília SP, VUNESPA orientação a objetos utiliza as mensagens como um de seus mecanismos mais importantes. Sobre o conceito de mensagens, é correto afirmar que ✂️ a) cada mensagem aciona pelo menos dois métodos de uma classe. ✂️ b) cada objeto dispõe de um número limitado de mensagens a serem enviadas e recebidas. ✂️ c) sua finalidade única é encerrar o ciclo de vida de um objeto. ✂️ d) têm a função de eliminar as classes abstratas contidas no modelo do sistema. ✂️ e) têm a função de disparar a execução de um método. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 126Q263437 | Programação, Programação orientada a objetos, Técnico Judiciário Tecnologia da Informação, TRT 21a Região, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os itens seguintes, referentes aos conceitos de programaçãoorientada a objetos.Entende-se por polimorfismo a maneira de se reutilizar código por meio do aproveitamento de atributos e métodos de classes já existentes, com o objetivo de gerar novas classes mais específicas, que aproveitarão os recursos da classe hierarquicamente superior. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 127Q623410 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Tecnologia da Informação, UNIPAMPA RS, CESPE CEBRASPEAcerca do desenvolvimento de sistemas e aplicações, julgue os itens seguintes. A programação orientada a objetos introduziu no desenvolvimento de sistemas a criação de módulos de programas para a reutilização de código. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 128Q637246 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Gestor Fazendário, SEF MG, NCEAnalise as seguintes afirmativas sobre os princípios OO conhecidos como Herança e Polimorfismo: I. Uma superclasse abstrata onde todos os métodos são abstratos deveria ser removida do projeto, uma vez que as subclasses não herdam nenhum comportamento. II. Uma classe pode implementar simultaneamente mais de uma interface. III. O Polimorfismo permite a construção de sistemas adaptativos uma vez que um componente pode ser removido do projeto e substituído por outro que implemente sua interface. A(s) afirmativa(s) correta(s) é/são somente: ✂️ a) II; ✂️ b) I e II; ✂️ c) I e III; ✂️ d) II e III; ✂️ e) I, II e III. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 129Q838556 | Programação, Programação Orientada a Objetos, CRECI 14a Região Analista de TI, Instituto Quadrix, 2021Julgue o item, relativos à programação orientada a objetos (POO).Na POO, o domínio pode ser definido como o conjunto de conceitos que representam os aspectos insignificantes de um determinado problema, o qual se está tentando resolver. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 130Q634154 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, Banco de Brasília DF, CESPE CEBRASPEAcerca de mapeamento objeto-relacional, julgue os seguintes itens. O mapeamento objeto-relacional é um mecanismo que utiliza a serialização de objeto simples para a persistência de dados em banco de dados relacional. Nesse tipo de mapeamento, a serialização de objetos é realizada pela decomposição de objetos em dados relacionais. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 131Q639245 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Especialista em Produção de Informações Econômicas, SAEB BA, CESPE CEBRASPENo que concerne à linguagem Java, julgue os itens que se seguem. Uma interface Java constitui uma classe que define ações a serem implementadas em suas respectivas classes. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 132Q638009 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 12a, FCCNa programação orientada a objetos, as classes podem conter, dentre outros elementos, métodos e atributos. Os métodos ✂️ a) devem receber apenas parâmetros do mesmo tipo. ✂️ b) não podem ser sobrecarregados em uma mesma classe. ✂️ c) precisam possuir corpo em interfaces e classes abstratas. ✂️ d) podem ser sobrescritos em aplicações que possuem relação de herança. ✂️ e) definidos como private só podem ser acessados de classes do mesmo pacote. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 133Q625784 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Ministerial, MPE PI, CESPE CEBRASPEA respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem. A simples análise do código-fonte do programa não garante que se determine qual método será efetivamente executado. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 134Q619962 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, BASA AM, CESPE CEBRASPEJulgue os itens seguintes, relacionados aos conceitos de análise orientada a objetos. A modelagem do comportamento dos objetos de um sistema pode ser feita por meio do modelo de objetos do sistema. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 135Q622282 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, BASA AM, CESPE CEBRASPEJulgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma orientado a objetos. O comportamento de um objeto é definido em sua respectiva classe, por meio da implementação de métodos que são executados quando tal objeto recebe uma mensagem. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 136Q618245 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista da CMB, Casa da Moeda, CESGRANRIOHá princípios essenciais para administrar a complexidade de um domínio de problemas na análise orientada a objetos. NÃO é um desses princípios a(s) ✂️ a) abstração ✂️ b) herança ✂️ c) normalização de sistemas ✂️ d) comunicação com mensagens ✂️ e) categorias de comportamento Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 137Q647132 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas I, Companhia de Entrepostos e Armazéns Gerais de São Paulo SP, 2018Classes e objetos são dois conceitos-chave da programação orientada a objetos. Com relação a estes conceitos, é correto afirmar que: ✂️ a) Se pode definir uma classe como um pacote de software, de modo que, com a herança, um objeto define comportamento e forma-padrão para a construção de uma nova classe abstrata. ✂️ b) Uma classe é uma descrição de um ou mais objetos por meio de um conjunto uniforme de atributos e serviços. Além disso, pode conter uma descrição de como criar novos objetos na classe. ✂️ c) Uma classe é uma abstração de alguma coisa no domínio de um problema ou na sua implementação, refletindo a capacidade de um sistema para manter informações sobre ela, interagir com ela ou ambos. ✂️ d) Um objeto é um protótipo que define os atributos e métodos comuns a todas as classes de um certo tipo. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 138Q641299 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Informática, PRODEST ES, CESPE CEBRASPENo que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens. O J2EE, ao contrário do .NET, não oferece ferramentas RAD (rapid application development). ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 139Q649533 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, Superior Tribunal Militar, CESPE CEBRASPE, 2018Julgue os itens seguintes, a respeito de programação orientada a objetos. O tipo de herança mais eficiente e indicado é a herança de implementação, pois possibilita que uma nova classe reutilize a implementação de outra classe sem a necessidade de se recortar e colar o código de forma manual, tornando o código automaticamente disponível, como parte da nova classe. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 140Q247441 | Programação, Programação orientada a objetos, Técnico de Informática, MPE GO, FUNIVERSADentro do paradigma de programação orientada a objetos (POO), há um mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe, aproveitando seus métodos e atributos. Assinale a alternativa que apresenta o nome desse mecanismo. ✂️ a) herança. ✂️ b) mensagem. ✂️ c) encapsulamento. ✂️ d) polimorfismo. ✂️ e) subclasse. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 🖨️ Baixar PDF← AnteriorPróximo →
121Q649502 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Auditor de Controle Interno, Secretaria da Ouvidoria, UECE, 2018Considerando o conceito de Herança Múltipla na programação orientada a objetos, assinale a afirmação verdadeira. ✂️ a) Permite que um objeto tenha a capacidade de comportar-se de múltiplas formas. ✂️ b) É implementada nas linguagens de programação Algol, C++, Java e Python. ✂️ c) Corresponde, na linguagem de programação Java, à classe Multiple Object. ✂️ d) Permite que uma subclasse herde características de duas ou mais superclasses. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
122Q644422 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRT 17a, CESPE CEBRASPEAcerca de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. Nas diversas partes de um objeto agregado, cada relacionamento parte-todo deve ser tratado como uma agregação separada, a fim de enfatizar a similaridade mediante a associação. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
123Q631368 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Jurídico, PGDF DF, IADESDentro do paradigma de programação orientada a objetos (POO), há um mecanismo utilizado para impedir o acesso direto ao estado de um objeto, restando apenas os métodos externos que podem alterar esses estados. Assinale a alternativa que apresenta o nome deste mecanismo. ✂️ a) Mensagem ✂️ b) Herança ✂️ c) Polimorfismo ✂️ d) Encapsulamento ✂️ e) Subclasse Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
124Q640658 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRE RN, FCCEm desenvolvimento de sistemas, focalizar nos aspectos essenciais inerentes a uma entidade e ignorar propriedades significa concentrar-se no que um objeto é e faz antes de se decidir como ele será implementado. Na orientação a objetos, este é um conceito típico ✂️ a) da abstração. ✂️ b) do encapsulamento. ✂️ c) do compartilhamento. ✂️ d) da herança. ✂️ e) da reusabilidade. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
125Q640229 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Câmara de Marília SP, VUNESPA orientação a objetos utiliza as mensagens como um de seus mecanismos mais importantes. Sobre o conceito de mensagens, é correto afirmar que ✂️ a) cada mensagem aciona pelo menos dois métodos de uma classe. ✂️ b) cada objeto dispõe de um número limitado de mensagens a serem enviadas e recebidas. ✂️ c) sua finalidade única é encerrar o ciclo de vida de um objeto. ✂️ d) têm a função de eliminar as classes abstratas contidas no modelo do sistema. ✂️ e) têm a função de disparar a execução de um método. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
126Q263437 | Programação, Programação orientada a objetos, Técnico Judiciário Tecnologia da Informação, TRT 21a Região, CESPE CEBRASPETexto associado.Julgue os itens seguintes, referentes aos conceitos de programaçãoorientada a objetos.Entende-se por polimorfismo a maneira de se reutilizar código por meio do aproveitamento de atributos e métodos de classes já existentes, com o objetivo de gerar novas classes mais específicas, que aproveitarão os recursos da classe hierarquicamente superior. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
127Q623410 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Tecnologia da Informação, UNIPAMPA RS, CESPE CEBRASPEAcerca do desenvolvimento de sistemas e aplicações, julgue os itens seguintes. A programação orientada a objetos introduziu no desenvolvimento de sistemas a criação de módulos de programas para a reutilização de código. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
128Q637246 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Gestor Fazendário, SEF MG, NCEAnalise as seguintes afirmativas sobre os princípios OO conhecidos como Herança e Polimorfismo: I. Uma superclasse abstrata onde todos os métodos são abstratos deveria ser removida do projeto, uma vez que as subclasses não herdam nenhum comportamento. II. Uma classe pode implementar simultaneamente mais de uma interface. III. O Polimorfismo permite a construção de sistemas adaptativos uma vez que um componente pode ser removido do projeto e substituído por outro que implemente sua interface. A(s) afirmativa(s) correta(s) é/são somente: ✂️ a) II; ✂️ b) I e II; ✂️ c) I e III; ✂️ d) II e III; ✂️ e) I, II e III. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
129Q838556 | Programação, Programação Orientada a Objetos, CRECI 14a Região Analista de TI, Instituto Quadrix, 2021Julgue o item, relativos à programação orientada a objetos (POO).Na POO, o domínio pode ser definido como o conjunto de conceitos que representam os aspectos insignificantes de um determinado problema, o qual se está tentando resolver. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
130Q634154 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, Banco de Brasília DF, CESPE CEBRASPEAcerca de mapeamento objeto-relacional, julgue os seguintes itens. O mapeamento objeto-relacional é um mecanismo que utiliza a serialização de objeto simples para a persistência de dados em banco de dados relacional. Nesse tipo de mapeamento, a serialização de objetos é realizada pela decomposição de objetos em dados relacionais. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
131Q639245 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Especialista em Produção de Informações Econômicas, SAEB BA, CESPE CEBRASPENo que concerne à linguagem Java, julgue os itens que se seguem. Uma interface Java constitui uma classe que define ações a serem implementadas em suas respectivas classes. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
132Q638009 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 12a, FCCNa programação orientada a objetos, as classes podem conter, dentre outros elementos, métodos e atributos. Os métodos ✂️ a) devem receber apenas parâmetros do mesmo tipo. ✂️ b) não podem ser sobrecarregados em uma mesma classe. ✂️ c) precisam possuir corpo em interfaces e classes abstratas. ✂️ d) podem ser sobrescritos em aplicações que possuem relação de herança. ✂️ e) definidos como private só podem ser acessados de classes do mesmo pacote. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
133Q625784 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Ministerial, MPE PI, CESPE CEBRASPEA respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem. A simples análise do código-fonte do programa não garante que se determine qual método será efetivamente executado. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
134Q619962 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, BASA AM, CESPE CEBRASPEJulgue os itens seguintes, relacionados aos conceitos de análise orientada a objetos. A modelagem do comportamento dos objetos de um sistema pode ser feita por meio do modelo de objetos do sistema. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
135Q622282 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, BASA AM, CESPE CEBRASPEJulgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma orientado a objetos. O comportamento de um objeto é definido em sua respectiva classe, por meio da implementação de métodos que são executados quando tal objeto recebe uma mensagem. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
136Q618245 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista da CMB, Casa da Moeda, CESGRANRIOHá princípios essenciais para administrar a complexidade de um domínio de problemas na análise orientada a objetos. NÃO é um desses princípios a(s) ✂️ a) abstração ✂️ b) herança ✂️ c) normalização de sistemas ✂️ d) comunicação com mensagens ✂️ e) categorias de comportamento Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
137Q647132 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas I, Companhia de Entrepostos e Armazéns Gerais de São Paulo SP, 2018Classes e objetos são dois conceitos-chave da programação orientada a objetos. Com relação a estes conceitos, é correto afirmar que: ✂️ a) Se pode definir uma classe como um pacote de software, de modo que, com a herança, um objeto define comportamento e forma-padrão para a construção de uma nova classe abstrata. ✂️ b) Uma classe é uma descrição de um ou mais objetos por meio de um conjunto uniforme de atributos e serviços. Além disso, pode conter uma descrição de como criar novos objetos na classe. ✂️ c) Uma classe é uma abstração de alguma coisa no domínio de um problema ou na sua implementação, refletindo a capacidade de um sistema para manter informações sobre ela, interagir com ela ou ambos. ✂️ d) Um objeto é um protótipo que define os atributos e métodos comuns a todas as classes de um certo tipo. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
138Q641299 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Informática, PRODEST ES, CESPE CEBRASPENo que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens. O J2EE, ao contrário do .NET, não oferece ferramentas RAD (rapid application development). ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
139Q649533 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, Superior Tribunal Militar, CESPE CEBRASPE, 2018Julgue os itens seguintes, a respeito de programação orientada a objetos. O tipo de herança mais eficiente e indicado é a herança de implementação, pois possibilita que uma nova classe reutilize a implementação de outra classe sem a necessidade de se recortar e colar o código de forma manual, tornando o código automaticamente disponível, como parte da nova classe. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
140Q247441 | Programação, Programação orientada a objetos, Técnico de Informática, MPE GO, FUNIVERSADentro do paradigma de programação orientada a objetos (POO), há um mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe, aproveitando seus métodos e atributos. Assinale a alternativa que apresenta o nome desse mecanismo. ✂️ a) herança. ✂️ b) mensagem. ✂️ c) encapsulamento. ✂️ d) polimorfismo. ✂️ e) subclasse. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro