Início Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática. Programação Orientada a Objetos Ordenar por: Mais populares Mais recentes Mais comentadas Filtrar questões: Exibir todas as questões Exibir questões resolvidas Excluir questões resolvidas Exibir questões que errei Filtrar 181Q242974 | Programação, Programação orientada a objetos, Técnico Administrativo Informática, ANAC, CESPE CEBRASPETexto associado.Com relação a aspectos de linguagem de programação,programação estruturada, programação orientada a objetos econceitos associados, julgue os itens de 106 a 113.O uso de mais de uma super classe imediata é usualmente denominado herança múltipla; ter somente uma super classe direta é denominado herança simples. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 182Q632145 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente de Fiscalização Financeira, TCE SP, FCCNa elaboração de um modelo orientado a objetos e de um modelo de dados E/R, I. as definições de objetos têm abordagens exatamente dentro de um mesmo contexto. II. as relações entre os objetos são descritas e representadas. III. um objeto pode ser: coisas, pessoas, eventos, papéis, unidades organizacionais, lugares, estruturas ou entidades externas. Está correto o que consta em ✂️ a) I, II e III. ✂️ b) I, apenas. ✂️ c) I e II, apenas. ✂️ d) I e III, apenas. ✂️ e) II e III, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 183Q627337 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Especialista em Regulacao de Servicos Publicos, ANATEL, CESPE CEBRASPENo que diz respeito à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue os itens que se seguem. Uma classe na análise orientada a objeto representa uma abstração que pode ser mapeada para mais de uma classe no projeto. As classes na análise podem ser fronteiras, controladoras ou entidades. Uma fronteira modela interações entre o sistema e atores, uma entidade modela apenas objetos persistentes e uma controladora só pode controlar interações entre instâncias de uma mesma classe. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 184Q640756 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Apoio à Tecnologia da Informação, Centro Gestor e Operacional do Sistema de Proteção de Amazônia AM, CESPE CEBRASPEA respeito de linguagens de programação orientadas a objeto e suas características, julgue os itens que se seguem. Em um arquivo .jar, estão várias classes que podem ser executadas a partir de um único comando Java. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 185Q616743 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador, CODERN RN, COMPERVENa programação orientada a objetos, é correto afirmar: ✂️ a) Classes são estruturas que representam entidades do mundo real. ✂️ b) Encapsulamento é a habilidade de um objeto interagir com outros. ✂️ c) Polimorfismo é a habilidade de instanciar objetos distintos. ✂️ d) Herança são representações de objetos de uma mesma classe. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 186Q658053 | Programação, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário Operação de Computadores, TRE PA, IBFC, 2020A Programação Orientada a Objetos (POO) é um modelo de análise, projeto e programação de software baseado na composição e interação entre diversas unidades chamadas de objetos. Assinale a alternativa que apresenta os itens considerados os quatro pilares da Programação Orientada a Objetos. ✂️ a) Abstração - Encapsulamento - Concretização - Modelagem ✂️ b) Estruturação - Modulorização - Concretização - Modelagem ✂️ c) Estruturação - Modulorização - Herança - Polimorfismo ✂️ d) Abstração - Encapsulamento - Herança - Polimorfismo Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 187Q625350 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRF 2a, FCCSobre orientação a objetos é correto afirmar: ✂️ a) Na hierarquia de classes, se superclasse é uma generalização de subclasses, pode-se inferir que a subclasse é uma especialização de superclasse. ✂️ b) Numa árvore genealógica de classes, a classe mais baixa herda os atributos e métodos somente da superclasse no nível imediatamente acima. ✂️ c) As variáveis de uma classe só podem ser alteradas por métodos definidos nos seus objetos. ✂️ d) O polimorfismo se caracteriza quando, para mensagens distintas, objetos diferentes responderem ou agirem de forma idêntica. ✂️ e) Os objetos de uma classe são idênticos no que se refere à sua interface e ao seu estado. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 188Q637921 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Tribunal Regional Eleitoral Maranhão, IESESNa programação orientada a objetos, o relacionamento do tipo herança entre classes traz alguns benefícios dos quais se destacam: ✂️ a) A superclasse melhora seu desempenho na execução de operações. ✂️ b) Reuso de programa ou partes do modelo, definição consistente de definição de interfaces e traz suporte ao desenvolvimento incremental. ✂️ c) A subclasse recebe todos os objetos da classe pai. ✂️ d) A superclasse recebe da subclasse um conjunto de operações já implementadas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 189Q644133 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Assistente de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPEConsiderando os conceitos que tratam de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. O estado de um objeto é representado pelos valores de suas propriedades em determinado instante e é passível de mudar ao longo do tempo. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 190Q621738 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Controle Externo ACE, TCE TO, CESPE CEBRASPECom relação a programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. I Um objeto, quando mapeado em uma representação de software, consiste de duas partes: uma estrutura de dados privada; e os processos, que são relativos às operações ou métodos. II Uma classe abstrata é aquela que tem instâncias. III Um ator é um objeto que pode operar e pode ser operado por outros objetos. IV Cada classe descreve um conjunto infinito de objetos individuais. Um objeto pode ser definido como uma instância de uma classe. V Cada atributo é único dentro de uma instância. A quantidade de itens certos é igual a ✂️ a) 1. ✂️ b) 2. ✂️ c) 3. ✂️ d) 4. ✂️ e) 5. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 191Q627654 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Ministerial, MPE PE, FCCSobre a programação orientada a objetos com Java, é correto afirmar: ✂️ a) Uma classe pode ter mais de um método com o mesmo nome, desde que receba parâmetros diferentes. ✂️ b) É obrigatório escrever em toda classe um construtor vazio que não recebe parâmetros. Além desse construtor, pode-se criar outros construtores vazios. ✂️ c) Em uma hierarquia de herança, a superclasse herda todos os métodos públicos, privados e protegidos das subclasses. ✂️ d) Uma interface possui métodos com conteúdo implementado que não precisam ser reescritos nas classes que a implementam. ✂️ e) No interior do método main de uma classe, mesmo os métodos públicos e estáticos de outra classe só podem ser acessados por meio de um objeto explicitamente instanciado dessa classe. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 192Q644079 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, EMPREL PE, UPE UPENET IAUPEAnalise as seguintes afirmações sobre Programação Orientada a Objetos. I. Uma classe define propriedades e comportamentos, ou seja, atributos e métodos, que objetos de determinado tipo possuem. II. De um modo geral, cada classe define um novo tipo que pode ser utilizado no programa. III. Algumas linguagens orientadas a objetos permitem a criação de objetos, sem estarem associados a uma classe específica. Assinale a alternativa que contém a(s) afirmação(ões) CORRETA(S). ✂️ a) Apenas I. ✂️ b) Apenas I e II. ✂️ c) Apenas II. ✂️ d) Apenas II e III. ✂️ e) Apenas III. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 193Q648437 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Empresa de Saneamento de Goiás SA GO, UFGO, 2018Em programação orientada a objetos, o uso de composição ao invés de herança é preferível porque ✂️ a) facilita o emprego de estruturas de decisão e controle. ✂️ b) reduz o acoplamento. ✂️ c) elimina bugs. ✂️ d) minimiza o consumo de memória e CPU. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 194Q617339 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças e Controle AFC, CGU, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas aos conceitos básicos relacionados a programação e Linguagens de Programação Orientadas a Objetos. I. Na Programação Orientada a Objetos o overflow em operações aritméticas e a divisão por zero não podem ser tratados como exceções. II. Uma vez que uma exceção é disparada o controle não pode retornar diretamente ao ponto de disparo. III. Uma exceção termina o bloco no qual ela ocorreu. IV. O tratamento de exceções é utilizado para tratar erros de sintaxe, isto é, erros que acontecem como resultado da compilação de um programa. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. ✂️ a) I e II ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e III ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 195Q624296 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TJ RJ, FCCNo contexto de programação orientada a objetos, considere as afirmativas abaixo. I. Objetos são instâncias de classes. II. Herança é uma relação entre objetos. III. Mensagens são formas de executar métodos. IV. Classes são apenas agrupamentos de métodos. V. Ocorre herança múltipla quando mais de um método é herdado. VI. Herança é uma relação entre classes. Está correto o que se afirma APENAS em ✂️ a) I, III e IV. ✂️ b) I, III e VI. ✂️ c) III, IV e VI. ✂️ d) II, III e V. ✂️ e) II, IV e V. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 196Q624066 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Controle Externo ACE, TCE TO, CESPE CEBRASPEUm sistema deverá ser executado no escritório central da empresa de turismo, assim como no conjunto de escritórios de agentes de viagens, de tal forma que possam ser efetuadas reservas em passeios de ônibus operados pela empresa. O sistema permitirá que um operador configure os detalhes das rotas dos passeios, tais como número, nome e uma breve descrição. Os passeios serão categorizados como visões cênicas, paradas sociais, compras artesanais e visitas a sítios históricos. Cada passeio pode incluir o denominado trips, que consiste em um dia de passeio em ônibus privativo com um número especifico de lugares. Essa informação também necessita ser configurada pelo operador. Os agentes de viagem serão capazes de fazer e armazenar informações de reservas nos trips para os clientes. Com relação à essa situação hipotética, assinale a opção incorreta, acerca dos objetos e dos métodos que podem ser usados na implementação do sistema mencionado. ✂️ a) O escritório central, as rotas dos passeios e os passeios são objetos que podem ser definidos no sistema. ✂️ b) O número, o nome e a descrição do passeio podem ser considerados como atributos de objetos do sistema. ✂️ c) O ônibus e os clientes são objetos que podem ser considerados na descrição do sistema. ✂️ d) O armazenamento é um método associado às reservas. ✂️ e) As reservas em passeios e a configuração de detalhes das rotas são métodos que podem ser definidos no sistema. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 197Q649444 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador de Tecnologia da Informação, Conselho Regional de Medicina PR, Instituto Quadrix, 2018Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). A associação é uma conexão entre duas classes que permite a um objeto utilizar recursos de outro por meio da invocação de métodos do segundo. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 198Q622069 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista em Ciência Pleno 1, MCT, CESPE CEBRASPECom relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os seguintes itens. Há métodos de classes que podem ser invocados mesmo quando não há instâncias das classes das quais esses métodos são membros; em subclasses, pode-se implementar métodos abstratos de superclasses e algumas linguagens de programação possibilitam que classes tenham atributos que sejam instâncias de outras classes. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 199Q645884 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Negócios em Tecnologia da Informação, Casa da Moeda, CESGRANRIOEm programação orientada a objetos, há sobrecarga (overloading) de um método de uma classe quando ✂️ a) o método é utilizado em uma grande quantidade de módulos do sistema. ✂️ b) o método invoca uma grande quantidade de métodos de outras classes. ✂️ c) o método possui a maior complexidade ciclomática da hierarquia de classes a que pertence. ✂️ d) um outro método, com o mesmo nome e parâmetros de entrada (assinatura) diferentes, existe na classe. ✂️ e) um outro método, com o mesmo nome e mesmos parâmetros de entrada (assinatura), existe em uma subclasse. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 200Q632100 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, BRB, CESPE CEBRASPEAcerca de mapeamento objeto-relacional, julgue os seguintes itens. No mapeamento objeto-relacional, os objetos são representados no modelo relacional por tabelas, que são interligadas por meio de chaves primárias. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 🖨️ Baixar PDF← AnteriorPróximo →
181Q242974 | Programação, Programação orientada a objetos, Técnico Administrativo Informática, ANAC, CESPE CEBRASPETexto associado.Com relação a aspectos de linguagem de programação,programação estruturada, programação orientada a objetos econceitos associados, julgue os itens de 106 a 113.O uso de mais de uma super classe imediata é usualmente denominado herança múltipla; ter somente uma super classe direta é denominado herança simples. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
182Q632145 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente de Fiscalização Financeira, TCE SP, FCCNa elaboração de um modelo orientado a objetos e de um modelo de dados E/R, I. as definições de objetos têm abordagens exatamente dentro de um mesmo contexto. II. as relações entre os objetos são descritas e representadas. III. um objeto pode ser: coisas, pessoas, eventos, papéis, unidades organizacionais, lugares, estruturas ou entidades externas. Está correto o que consta em ✂️ a) I, II e III. ✂️ b) I, apenas. ✂️ c) I e II, apenas. ✂️ d) I e III, apenas. ✂️ e) II e III, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
183Q627337 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Especialista em Regulacao de Servicos Publicos, ANATEL, CESPE CEBRASPENo que diz respeito à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue os itens que se seguem. Uma classe na análise orientada a objeto representa uma abstração que pode ser mapeada para mais de uma classe no projeto. As classes na análise podem ser fronteiras, controladoras ou entidades. Uma fronteira modela interações entre o sistema e atores, uma entidade modela apenas objetos persistentes e uma controladora só pode controlar interações entre instâncias de uma mesma classe. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
184Q640756 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Apoio à Tecnologia da Informação, Centro Gestor e Operacional do Sistema de Proteção de Amazônia AM, CESPE CEBRASPEA respeito de linguagens de programação orientadas a objeto e suas características, julgue os itens que se seguem. Em um arquivo .jar, estão várias classes que podem ser executadas a partir de um único comando Java. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
185Q616743 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador, CODERN RN, COMPERVENa programação orientada a objetos, é correto afirmar: ✂️ a) Classes são estruturas que representam entidades do mundo real. ✂️ b) Encapsulamento é a habilidade de um objeto interagir com outros. ✂️ c) Polimorfismo é a habilidade de instanciar objetos distintos. ✂️ d) Herança são representações de objetos de uma mesma classe. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
186Q658053 | Programação, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário Operação de Computadores, TRE PA, IBFC, 2020A Programação Orientada a Objetos (POO) é um modelo de análise, projeto e programação de software baseado na composição e interação entre diversas unidades chamadas de objetos. Assinale a alternativa que apresenta os itens considerados os quatro pilares da Programação Orientada a Objetos. ✂️ a) Abstração - Encapsulamento - Concretização - Modelagem ✂️ b) Estruturação - Modulorização - Concretização - Modelagem ✂️ c) Estruturação - Modulorização - Herança - Polimorfismo ✂️ d) Abstração - Encapsulamento - Herança - Polimorfismo Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
187Q625350 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRF 2a, FCCSobre orientação a objetos é correto afirmar: ✂️ a) Na hierarquia de classes, se superclasse é uma generalização de subclasses, pode-se inferir que a subclasse é uma especialização de superclasse. ✂️ b) Numa árvore genealógica de classes, a classe mais baixa herda os atributos e métodos somente da superclasse no nível imediatamente acima. ✂️ c) As variáveis de uma classe só podem ser alteradas por métodos definidos nos seus objetos. ✂️ d) O polimorfismo se caracteriza quando, para mensagens distintas, objetos diferentes responderem ou agirem de forma idêntica. ✂️ e) Os objetos de uma classe são idênticos no que se refere à sua interface e ao seu estado. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
188Q637921 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Tribunal Regional Eleitoral Maranhão, IESESNa programação orientada a objetos, o relacionamento do tipo herança entre classes traz alguns benefícios dos quais se destacam: ✂️ a) A superclasse melhora seu desempenho na execução de operações. ✂️ b) Reuso de programa ou partes do modelo, definição consistente de definição de interfaces e traz suporte ao desenvolvimento incremental. ✂️ c) A subclasse recebe todos os objetos da classe pai. ✂️ d) A superclasse recebe da subclasse um conjunto de operações já implementadas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
189Q644133 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Assistente de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPEConsiderando os conceitos que tratam de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. O estado de um objeto é representado pelos valores de suas propriedades em determinado instante e é passível de mudar ao longo do tempo. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
190Q621738 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Controle Externo ACE, TCE TO, CESPE CEBRASPECom relação a programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. I Um objeto, quando mapeado em uma representação de software, consiste de duas partes: uma estrutura de dados privada; e os processos, que são relativos às operações ou métodos. II Uma classe abstrata é aquela que tem instâncias. III Um ator é um objeto que pode operar e pode ser operado por outros objetos. IV Cada classe descreve um conjunto infinito de objetos individuais. Um objeto pode ser definido como uma instância de uma classe. V Cada atributo é único dentro de uma instância. A quantidade de itens certos é igual a ✂️ a) 1. ✂️ b) 2. ✂️ c) 3. ✂️ d) 4. ✂️ e) 5. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
191Q627654 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Ministerial, MPE PE, FCCSobre a programação orientada a objetos com Java, é correto afirmar: ✂️ a) Uma classe pode ter mais de um método com o mesmo nome, desde que receba parâmetros diferentes. ✂️ b) É obrigatório escrever em toda classe um construtor vazio que não recebe parâmetros. Além desse construtor, pode-se criar outros construtores vazios. ✂️ c) Em uma hierarquia de herança, a superclasse herda todos os métodos públicos, privados e protegidos das subclasses. ✂️ d) Uma interface possui métodos com conteúdo implementado que não precisam ser reescritos nas classes que a implementam. ✂️ e) No interior do método main de uma classe, mesmo os métodos públicos e estáticos de outra classe só podem ser acessados por meio de um objeto explicitamente instanciado dessa classe. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
192Q644079 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, EMPREL PE, UPE UPENET IAUPEAnalise as seguintes afirmações sobre Programação Orientada a Objetos. I. Uma classe define propriedades e comportamentos, ou seja, atributos e métodos, que objetos de determinado tipo possuem. II. De um modo geral, cada classe define um novo tipo que pode ser utilizado no programa. III. Algumas linguagens orientadas a objetos permitem a criação de objetos, sem estarem associados a uma classe específica. Assinale a alternativa que contém a(s) afirmação(ões) CORRETA(S). ✂️ a) Apenas I. ✂️ b) Apenas I e II. ✂️ c) Apenas II. ✂️ d) Apenas II e III. ✂️ e) Apenas III. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
193Q648437 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Empresa de Saneamento de Goiás SA GO, UFGO, 2018Em programação orientada a objetos, o uso de composição ao invés de herança é preferível porque ✂️ a) facilita o emprego de estruturas de decisão e controle. ✂️ b) reduz o acoplamento. ✂️ c) elimina bugs. ✂️ d) minimiza o consumo de memória e CPU. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
194Q617339 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças e Controle AFC, CGU, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas aos conceitos básicos relacionados a programação e Linguagens de Programação Orientadas a Objetos. I. Na Programação Orientada a Objetos o overflow em operações aritméticas e a divisão por zero não podem ser tratados como exceções. II. Uma vez que uma exceção é disparada o controle não pode retornar diretamente ao ponto de disparo. III. Uma exceção termina o bloco no qual ela ocorreu. IV. O tratamento de exceções é utilizado para tratar erros de sintaxe, isto é, erros que acontecem como resultado da compilação de um programa. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. ✂️ a) I e II ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e III ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
195Q624296 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TJ RJ, FCCNo contexto de programação orientada a objetos, considere as afirmativas abaixo. I. Objetos são instâncias de classes. II. Herança é uma relação entre objetos. III. Mensagens são formas de executar métodos. IV. Classes são apenas agrupamentos de métodos. V. Ocorre herança múltipla quando mais de um método é herdado. VI. Herança é uma relação entre classes. Está correto o que se afirma APENAS em ✂️ a) I, III e IV. ✂️ b) I, III e VI. ✂️ c) III, IV e VI. ✂️ d) II, III e V. ✂️ e) II, IV e V. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
196Q624066 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Controle Externo ACE, TCE TO, CESPE CEBRASPEUm sistema deverá ser executado no escritório central da empresa de turismo, assim como no conjunto de escritórios de agentes de viagens, de tal forma que possam ser efetuadas reservas em passeios de ônibus operados pela empresa. O sistema permitirá que um operador configure os detalhes das rotas dos passeios, tais como número, nome e uma breve descrição. Os passeios serão categorizados como visões cênicas, paradas sociais, compras artesanais e visitas a sítios históricos. Cada passeio pode incluir o denominado trips, que consiste em um dia de passeio em ônibus privativo com um número especifico de lugares. Essa informação também necessita ser configurada pelo operador. Os agentes de viagem serão capazes de fazer e armazenar informações de reservas nos trips para os clientes. Com relação à essa situação hipotética, assinale a opção incorreta, acerca dos objetos e dos métodos que podem ser usados na implementação do sistema mencionado. ✂️ a) O escritório central, as rotas dos passeios e os passeios são objetos que podem ser definidos no sistema. ✂️ b) O número, o nome e a descrição do passeio podem ser considerados como atributos de objetos do sistema. ✂️ c) O ônibus e os clientes são objetos que podem ser considerados na descrição do sistema. ✂️ d) O armazenamento é um método associado às reservas. ✂️ e) As reservas em passeios e a configuração de detalhes das rotas são métodos que podem ser definidos no sistema. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
197Q649444 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador de Tecnologia da Informação, Conselho Regional de Medicina PR, Instituto Quadrix, 2018Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). A associação é uma conexão entre duas classes que permite a um objeto utilizar recursos de outro por meio da invocação de métodos do segundo. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
198Q622069 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista em Ciência Pleno 1, MCT, CESPE CEBRASPECom relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os seguintes itens. Há métodos de classes que podem ser invocados mesmo quando não há instâncias das classes das quais esses métodos são membros; em subclasses, pode-se implementar métodos abstratos de superclasses e algumas linguagens de programação possibilitam que classes tenham atributos que sejam instâncias de outras classes. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
199Q645884 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Negócios em Tecnologia da Informação, Casa da Moeda, CESGRANRIOEm programação orientada a objetos, há sobrecarga (overloading) de um método de uma classe quando ✂️ a) o método é utilizado em uma grande quantidade de módulos do sistema. ✂️ b) o método invoca uma grande quantidade de métodos de outras classes. ✂️ c) o método possui a maior complexidade ciclomática da hierarquia de classes a que pertence. ✂️ d) um outro método, com o mesmo nome e parâmetros de entrada (assinatura) diferentes, existe na classe. ✂️ e) um outro método, com o mesmo nome e mesmos parâmetros de entrada (assinatura), existe em uma subclasse. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
200Q632100 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, BRB, CESPE CEBRASPEAcerca de mapeamento objeto-relacional, julgue os seguintes itens. No mapeamento objeto-relacional, os objetos são representados no modelo relacional por tabelas, que são interligadas por meio de chaves primárias. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro