Início Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática. Programação Orientada a Objetos Ordenar por: Mais populares Mais recentes Mais comentadas Filtrar questões: Exibir todas as questões Exibir questões resolvidas Excluir questões resolvidas Exibir questões que errei Filtrar 181Q648120 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Assessor Técnico Legislativo, Câmara Municipal de Goiânia GO, UEG, 2018Em programação orientada a objetos, se a classe Y estende a classe X enquanto a classe Z estende a classe Y, então ✂️ a) Y é um subtipo de X e Z. ✂️ b) Y é uma subclasse de Z. ✂️ c) Z é uma herança de Y. ✂️ d) Y é superclasse de X. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 182Q638735 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, IRB, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas à Programação Orientada a Objetos. I. Uma mensagem em um objeto é a ação de efetuar uma chamada a um método. Por exemplo, para informar ao objeto "forno" para ele "esquentar", deve-se passar uma mensagem. Para mandar mensagens aos objetos utiliza-se o operador ponto, seguido do método que se deseja utilizar, por exemplo, forno.esquentar(). II. Os Atributos em Programação Orientada a Objetos são os elementos que definem a estrutura de uma Classe. Os atributos podem ser divididos em atributos de instância ou de classe. III. O Polimorfismo é a criação de objetos que incorporam propriedades e métodos de outros objetos. IV. A Abstração é o mecanismo utilizado para proteger o acesso direto (referência) aos atributos de uma instância fora da classe onde estes foram declarados. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. ✂️ a) I e II ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e III ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 183Q627337 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Especialista em Regulacao de Servicos Publicos, ANATEL, CESPE CEBRASPENo que diz respeito à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue os itens que se seguem. Uma classe na análise orientada a objeto representa uma abstração que pode ser mapeada para mais de uma classe no projeto. As classes na análise podem ser fronteiras, controladoras ou entidades. Uma fronteira modela interações entre o sistema e atores, uma entidade modela apenas objetos persistentes e uma controladora só pode controlar interações entre instâncias de uma mesma classe. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 184Q627654 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Ministerial, MPE PE, FCCSobre a programação orientada a objetos com Java, é correto afirmar: ✂️ a) Uma classe pode ter mais de um método com o mesmo nome, desde que receba parâmetros diferentes. ✂️ b) É obrigatório escrever em toda classe um construtor vazio que não recebe parâmetros. Além desse construtor, pode-se criar outros construtores vazios. ✂️ c) Em uma hierarquia de herança, a superclasse herda todos os métodos públicos, privados e protegidos das subclasses. ✂️ d) Uma interface possui métodos com conteúdo implementado que não precisam ser reescritos nas classes que a implementam. ✂️ e) No interior do método main de uma classe, mesmo os métodos públicos e estáticos de outra classe só podem ser acessados por meio de um objeto explicitamente instanciado dessa classe. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 185Q637165 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TJ PE, FCCSobre orientação a objetos, considere: I. A relação de herança permite modelar as similaridades inerentes a uma classe e também as diferenças especializadas que distinguem uma classe de outra. II. Objetos com os mesmos atributos e operações possuem a mesma identidade, podendo ser referenciados por outros objetos. III. A possibilidade de uma operação ter o mesmo nome, diferentes assinaturas e possivelmente diferentes semânticas dentro de uma mesma classe ou de diferentes classes é chamada de polimorfismo. Está correto o que se afirma em ✂️ a) I, II e III. ✂️ b) I e III, apenas. ✂️ c) II e III, apenas. ✂️ d) III, apenas. ✂️ e) II, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 186Q648437 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Empresa de Saneamento de Goiás SA GO, UFGO, 2018Em programação orientada a objetos, o uso de composição ao invés de herança é preferível porque ✂️ a) facilita o emprego de estruturas de decisão e controle. ✂️ b) reduz o acoplamento. ✂️ c) elimina bugs. ✂️ d) minimiza o consumo de memória e CPU. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 187Q616743 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador, CODERN RN, COMPERVENa programação orientada a objetos, é correto afirmar: ✂️ a) Classes são estruturas que representam entidades do mundo real. ✂️ b) Encapsulamento é a habilidade de um objeto interagir com outros. ✂️ c) Polimorfismo é a habilidade de instanciar objetos distintos. ✂️ d) Herança são representações de objetos de uma mesma classe. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 188Q640845 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Apoio à Tecnologia da Informação, Centro Gestor e Operacional do Sistema de Proteção de Amazônia AM, CESPE CEBRASPEA respeito de linguagens de programação orientadas a objeto e suas características, julgue os itens que se seguem. Em Pascal, a geração de um arquivo .exe a partir de um projeto pode conter vários arquivos .pas diferentes. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 189Q112488 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Gestão Corporativa, EPE, CESGRANRIOPara alterar o paradigma de modelagem numa organização de análise estruturada para análise orientada a objeto, é necessário que a linguagem de programação escolhida possua suporte direto: ✂️ a) às extensões de Ward e Mellor. ✂️ b) às extensões de Hatley e Pirbhai. ✂️ c) à documentação do código. ✂️ d) à transmissão de mensagens. ✂️ e) ao backup e restore de dados. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 190Q120990 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Tecnologia da Informação, BRB, CESPE CEBRASPETexto associado.A respeito de programação orientada a objetos, julgue os itens de86 a 88.Para que a interface pública de uma classe seja considerada coesa, é necessário que todos os recursos dessa interface estejam relacionados ao conceito que a classe representa. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 191Q235443 | Programação, Programação orientada a objetos, Profissional de Nível Superior, Chesf, CESGRANRIONa programação orientada a objetos, há dois mecanismos possíveis para criar relacionamentos entres classes: a composição e a herança. Em um programa orientado a objetos, suponha que entre duas classes X e Y exista um relacionamento de herança no qual X é subclasse de Y. Suponha também que Y seja uma subclasse de uma classe abstrata denominada Z. Por fim, suponha que existam apenas métodos públicos ou privados, tanto em Y quanto em Z. Para alterar esse programa de tal forma que ele permaneça o mesmo, do ponto de vista funcional para os clientes da interface pública da classe X, e que o relacionamento de herança entre X e Y seja substituído pelo de composição, um passo necessário no caso geral é definir um atributo do tipo ✂️ a) X na classe Y ✂️ b) X na classe Z ✂️ c) Y na classe X ✂️ d) Y na classe Z ✂️ e) Z na classe X Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 192Q617656 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Conselho Nacional de Justiça, CESPE CEBRASPENo que concerne à análise e projetos orientados a objetos, julgue os itens que se seguem. Os modelos de objetos combinam um modelo de dados com um modelo de processamento e descrevem as entidades do sistema lógico, sua classificação e agregação. Os modelos de herança, os modelos de agregação e os modelos de comportamento são exemplos de modelos de objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 193Q637921 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Tribunal Regional Eleitoral Maranhão, IESESNa programação orientada a objetos, o relacionamento do tipo herança entre classes traz alguns benefícios dos quais se destacam: ✂️ a) A superclasse melhora seu desempenho na execução de operações. ✂️ b) Reuso de programa ou partes do modelo, definição consistente de definição de interfaces e traz suporte ao desenvolvimento incremental. ✂️ c) A subclasse recebe todos os objetos da classe pai. ✂️ d) A superclasse recebe da subclasse um conjunto de operações já implementadas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 194Q621738 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Controle Externo ACE, TCE TO, CESPE CEBRASPECom relação a programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. I Um objeto, quando mapeado em uma representação de software, consiste de duas partes: uma estrutura de dados privada; e os processos, que são relativos às operações ou métodos. II Uma classe abstrata é aquela que tem instâncias. III Um ator é um objeto que pode operar e pode ser operado por outros objetos. IV Cada classe descreve um conjunto infinito de objetos individuais. Um objeto pode ser definido como uma instância de uma classe. V Cada atributo é único dentro de uma instância. A quantidade de itens certos é igual a ✂️ a) 1. ✂️ b) 2. ✂️ c) 3. ✂️ d) 4. ✂️ e) 5. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 195Q636391 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Gestão Educacional, SEPLAG SEE DF, FUNIVERSAA análise orientada a objetos baseia-se em conceitos simples como objetos e atributos, classes e membros, todo e partes do todo. Assinale a alternativa que apresenta corretamente conceito ou característica da análise orientada a objetos. ✂️ a) Classes puras ou abstratas são classes cujos objetos são invariavelmente instanciados diretamente. ✂️ b) O conjunto de valores que um atributo pode assumir constitui a interface de uma operação. ✂️ c) Encapsulamento pode ser classificado como o relacionamento entre classes em que uma classe compartilha a estrutura já definida em outra classe. ✂️ d) Pacotes podem conter classes, interfaces, componentes, nós e casos de uso, mas nunca diagramas ou outros pacotes. ✂️ e) O processo da abstração visa ignorar os detalhes para se concentrar nas características essenciais. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 196Q623147 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, BASA AM, CESPE CEBRASPEJulgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma orientado a objetos. Em um programa orientado a objetos, determinada mensagem a objeto sempre leva à execução do mesmo método, todas as vezes que o programa é executado. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 197Q617339 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças e Controle AFC, CGU, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas aos conceitos básicos relacionados a programação e Linguagens de Programação Orientadas a Objetos. I. Na Programação Orientada a Objetos o overflow em operações aritméticas e a divisão por zero não podem ser tratados como exceções. II. Uma vez que uma exceção é disparada o controle não pode retornar diretamente ao ponto de disparo. III. Uma exceção termina o bloco no qual ela ocorreu. IV. O tratamento de exceções é utilizado para tratar erros de sintaxe, isto é, erros que acontecem como resultado da compilação de um programa. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. ✂️ a) I e II ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e III ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 198Q625350 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRF 2a, FCCSobre orientação a objetos é correto afirmar: ✂️ a) Na hierarquia de classes, se superclasse é uma generalização de subclasses, pode-se inferir que a subclasse é uma especialização de superclasse. ✂️ b) Numa árvore genealógica de classes, a classe mais baixa herda os atributos e métodos somente da superclasse no nível imediatamente acima. ✂️ c) As variáveis de uma classe só podem ser alteradas por métodos definidos nos seus objetos. ✂️ d) O polimorfismo se caracteriza quando, para mensagens distintas, objetos diferentes responderem ou agirem de forma idêntica. ✂️ e) Os objetos de uma classe são idênticos no que se refere à sua interface e ao seu estado. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 199Q632145 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente de Fiscalização Financeira, TCE SP, FCCNa elaboração de um modelo orientado a objetos e de um modelo de dados E/R, I. as definições de objetos têm abordagens exatamente dentro de um mesmo contexto. II. as relações entre os objetos são descritas e representadas. III. um objeto pode ser: coisas, pessoas, eventos, papéis, unidades organizacionais, lugares, estruturas ou entidades externas. Está correto o que consta em ✂️ a) I, II e III. ✂️ b) I, apenas. ✂️ c) I e II, apenas. ✂️ d) I e III, apenas. ✂️ e) II e III, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 200Q658053 | Programação, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário Operação de Computadores, TRE PA, IBFC, 2020A Programação Orientada a Objetos (POO) é um modelo de análise, projeto e programação de software baseado na composição e interação entre diversas unidades chamadas de objetos. Assinale a alternativa que apresenta os itens considerados os quatro pilares da Programação Orientada a Objetos. ✂️ a) Abstração - Encapsulamento - Concretização - Modelagem ✂️ b) Estruturação - Modulorização - Concretização - Modelagem ✂️ c) Estruturação - Modulorização - Herança - Polimorfismo ✂️ d) Abstração - Encapsulamento - Herança - Polimorfismo Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 🖨️ Baixar PDF← AnteriorPróximo →
181Q648120 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Assessor Técnico Legislativo, Câmara Municipal de Goiânia GO, UEG, 2018Em programação orientada a objetos, se a classe Y estende a classe X enquanto a classe Z estende a classe Y, então ✂️ a) Y é um subtipo de X e Z. ✂️ b) Y é uma subclasse de Z. ✂️ c) Z é uma herança de Y. ✂️ d) Y é superclasse de X. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
182Q638735 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, IRB, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas à Programação Orientada a Objetos. I. Uma mensagem em um objeto é a ação de efetuar uma chamada a um método. Por exemplo, para informar ao objeto "forno" para ele "esquentar", deve-se passar uma mensagem. Para mandar mensagens aos objetos utiliza-se o operador ponto, seguido do método que se deseja utilizar, por exemplo, forno.esquentar(). II. Os Atributos em Programação Orientada a Objetos são os elementos que definem a estrutura de uma Classe. Os atributos podem ser divididos em atributos de instância ou de classe. III. O Polimorfismo é a criação de objetos que incorporam propriedades e métodos de outros objetos. IV. A Abstração é o mecanismo utilizado para proteger o acesso direto (referência) aos atributos de uma instância fora da classe onde estes foram declarados. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. ✂️ a) I e II ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e III ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
183Q627337 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Especialista em Regulacao de Servicos Publicos, ANATEL, CESPE CEBRASPENo que diz respeito à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue os itens que se seguem. Uma classe na análise orientada a objeto representa uma abstração que pode ser mapeada para mais de uma classe no projeto. As classes na análise podem ser fronteiras, controladoras ou entidades. Uma fronteira modela interações entre o sistema e atores, uma entidade modela apenas objetos persistentes e uma controladora só pode controlar interações entre instâncias de uma mesma classe. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
184Q627654 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Ministerial, MPE PE, FCCSobre a programação orientada a objetos com Java, é correto afirmar: ✂️ a) Uma classe pode ter mais de um método com o mesmo nome, desde que receba parâmetros diferentes. ✂️ b) É obrigatório escrever em toda classe um construtor vazio que não recebe parâmetros. Além desse construtor, pode-se criar outros construtores vazios. ✂️ c) Em uma hierarquia de herança, a superclasse herda todos os métodos públicos, privados e protegidos das subclasses. ✂️ d) Uma interface possui métodos com conteúdo implementado que não precisam ser reescritos nas classes que a implementam. ✂️ e) No interior do método main de uma classe, mesmo os métodos públicos e estáticos de outra classe só podem ser acessados por meio de um objeto explicitamente instanciado dessa classe. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
185Q637165 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TJ PE, FCCSobre orientação a objetos, considere: I. A relação de herança permite modelar as similaridades inerentes a uma classe e também as diferenças especializadas que distinguem uma classe de outra. II. Objetos com os mesmos atributos e operações possuem a mesma identidade, podendo ser referenciados por outros objetos. III. A possibilidade de uma operação ter o mesmo nome, diferentes assinaturas e possivelmente diferentes semânticas dentro de uma mesma classe ou de diferentes classes é chamada de polimorfismo. Está correto o que se afirma em ✂️ a) I, II e III. ✂️ b) I e III, apenas. ✂️ c) II e III, apenas. ✂️ d) III, apenas. ✂️ e) II, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
186Q648437 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Empresa de Saneamento de Goiás SA GO, UFGO, 2018Em programação orientada a objetos, o uso de composição ao invés de herança é preferível porque ✂️ a) facilita o emprego de estruturas de decisão e controle. ✂️ b) reduz o acoplamento. ✂️ c) elimina bugs. ✂️ d) minimiza o consumo de memória e CPU. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
187Q616743 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador, CODERN RN, COMPERVENa programação orientada a objetos, é correto afirmar: ✂️ a) Classes são estruturas que representam entidades do mundo real. ✂️ b) Encapsulamento é a habilidade de um objeto interagir com outros. ✂️ c) Polimorfismo é a habilidade de instanciar objetos distintos. ✂️ d) Herança são representações de objetos de uma mesma classe. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
188Q640845 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Apoio à Tecnologia da Informação, Centro Gestor e Operacional do Sistema de Proteção de Amazônia AM, CESPE CEBRASPEA respeito de linguagens de programação orientadas a objeto e suas características, julgue os itens que se seguem. Em Pascal, a geração de um arquivo .exe a partir de um projeto pode conter vários arquivos .pas diferentes. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
189Q112488 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Gestão Corporativa, EPE, CESGRANRIOPara alterar o paradigma de modelagem numa organização de análise estruturada para análise orientada a objeto, é necessário que a linguagem de programação escolhida possua suporte direto: ✂️ a) às extensões de Ward e Mellor. ✂️ b) às extensões de Hatley e Pirbhai. ✂️ c) à documentação do código. ✂️ d) à transmissão de mensagens. ✂️ e) ao backup e restore de dados. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
190Q120990 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Tecnologia da Informação, BRB, CESPE CEBRASPETexto associado.A respeito de programação orientada a objetos, julgue os itens de86 a 88.Para que a interface pública de uma classe seja considerada coesa, é necessário que todos os recursos dessa interface estejam relacionados ao conceito que a classe representa. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
191Q235443 | Programação, Programação orientada a objetos, Profissional de Nível Superior, Chesf, CESGRANRIONa programação orientada a objetos, há dois mecanismos possíveis para criar relacionamentos entres classes: a composição e a herança. Em um programa orientado a objetos, suponha que entre duas classes X e Y exista um relacionamento de herança no qual X é subclasse de Y. Suponha também que Y seja uma subclasse de uma classe abstrata denominada Z. Por fim, suponha que existam apenas métodos públicos ou privados, tanto em Y quanto em Z. Para alterar esse programa de tal forma que ele permaneça o mesmo, do ponto de vista funcional para os clientes da interface pública da classe X, e que o relacionamento de herança entre X e Y seja substituído pelo de composição, um passo necessário no caso geral é definir um atributo do tipo ✂️ a) X na classe Y ✂️ b) X na classe Z ✂️ c) Y na classe X ✂️ d) Y na classe Z ✂️ e) Z na classe X Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
192Q617656 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Conselho Nacional de Justiça, CESPE CEBRASPENo que concerne à análise e projetos orientados a objetos, julgue os itens que se seguem. Os modelos de objetos combinam um modelo de dados com um modelo de processamento e descrevem as entidades do sistema lógico, sua classificação e agregação. Os modelos de herança, os modelos de agregação e os modelos de comportamento são exemplos de modelos de objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
193Q637921 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Tribunal Regional Eleitoral Maranhão, IESESNa programação orientada a objetos, o relacionamento do tipo herança entre classes traz alguns benefícios dos quais se destacam: ✂️ a) A superclasse melhora seu desempenho na execução de operações. ✂️ b) Reuso de programa ou partes do modelo, definição consistente de definição de interfaces e traz suporte ao desenvolvimento incremental. ✂️ c) A subclasse recebe todos os objetos da classe pai. ✂️ d) A superclasse recebe da subclasse um conjunto de operações já implementadas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
194Q621738 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Controle Externo ACE, TCE TO, CESPE CEBRASPECom relação a programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. I Um objeto, quando mapeado em uma representação de software, consiste de duas partes: uma estrutura de dados privada; e os processos, que são relativos às operações ou métodos. II Uma classe abstrata é aquela que tem instâncias. III Um ator é um objeto que pode operar e pode ser operado por outros objetos. IV Cada classe descreve um conjunto infinito de objetos individuais. Um objeto pode ser definido como uma instância de uma classe. V Cada atributo é único dentro de uma instância. A quantidade de itens certos é igual a ✂️ a) 1. ✂️ b) 2. ✂️ c) 3. ✂️ d) 4. ✂️ e) 5. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
195Q636391 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Gestão Educacional, SEPLAG SEE DF, FUNIVERSAA análise orientada a objetos baseia-se em conceitos simples como objetos e atributos, classes e membros, todo e partes do todo. Assinale a alternativa que apresenta corretamente conceito ou característica da análise orientada a objetos. ✂️ a) Classes puras ou abstratas são classes cujos objetos são invariavelmente instanciados diretamente. ✂️ b) O conjunto de valores que um atributo pode assumir constitui a interface de uma operação. ✂️ c) Encapsulamento pode ser classificado como o relacionamento entre classes em que uma classe compartilha a estrutura já definida em outra classe. ✂️ d) Pacotes podem conter classes, interfaces, componentes, nós e casos de uso, mas nunca diagramas ou outros pacotes. ✂️ e) O processo da abstração visa ignorar os detalhes para se concentrar nas características essenciais. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
196Q623147 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, BASA AM, CESPE CEBRASPEJulgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma orientado a objetos. Em um programa orientado a objetos, determinada mensagem a objeto sempre leva à execução do mesmo método, todas as vezes que o programa é executado. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
197Q617339 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças e Controle AFC, CGU, ESAFAnalise as seguintes afirmações relacionadas aos conceitos básicos relacionados a programação e Linguagens de Programação Orientadas a Objetos. I. Na Programação Orientada a Objetos o overflow em operações aritméticas e a divisão por zero não podem ser tratados como exceções. II. Uma vez que uma exceção é disparada o controle não pode retornar diretamente ao ponto de disparo. III. Uma exceção termina o bloco no qual ela ocorreu. IV. O tratamento de exceções é utilizado para tratar erros de sintaxe, isto é, erros que acontecem como resultado da compilação de um programa. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. ✂️ a) I e II ✂️ b) II e III ✂️ c) III e IV ✂️ d) I e III ✂️ e) II e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
198Q625350 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRF 2a, FCCSobre orientação a objetos é correto afirmar: ✂️ a) Na hierarquia de classes, se superclasse é uma generalização de subclasses, pode-se inferir que a subclasse é uma especialização de superclasse. ✂️ b) Numa árvore genealógica de classes, a classe mais baixa herda os atributos e métodos somente da superclasse no nível imediatamente acima. ✂️ c) As variáveis de uma classe só podem ser alteradas por métodos definidos nos seus objetos. ✂️ d) O polimorfismo se caracteriza quando, para mensagens distintas, objetos diferentes responderem ou agirem de forma idêntica. ✂️ e) Os objetos de uma classe são idênticos no que se refere à sua interface e ao seu estado. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
199Q632145 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente de Fiscalização Financeira, TCE SP, FCCNa elaboração de um modelo orientado a objetos e de um modelo de dados E/R, I. as definições de objetos têm abordagens exatamente dentro de um mesmo contexto. II. as relações entre os objetos são descritas e representadas. III. um objeto pode ser: coisas, pessoas, eventos, papéis, unidades organizacionais, lugares, estruturas ou entidades externas. Está correto o que consta em ✂️ a) I, II e III. ✂️ b) I, apenas. ✂️ c) I e II, apenas. ✂️ d) I e III, apenas. ✂️ e) II e III, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
200Q658053 | Programação, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário Operação de Computadores, TRE PA, IBFC, 2020A Programação Orientada a Objetos (POO) é um modelo de análise, projeto e programação de software baseado na composição e interação entre diversas unidades chamadas de objetos. Assinale a alternativa que apresenta os itens considerados os quatro pilares da Programação Orientada a Objetos. ✂️ a) Abstração - Encapsulamento - Concretização - Modelagem ✂️ b) Estruturação - Modulorização - Concretização - Modelagem ✂️ c) Estruturação - Modulorização - Herança - Polimorfismo ✂️ d) Abstração - Encapsulamento - Herança - Polimorfismo Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro