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Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos

Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática.


221Q617767 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, MPE RN, FCC

Atenção: As questões de números 48 a 50 referem-se a orientação a objetos.

Quando um membro de uma superclasse pode ser acessado apenas por membros dessa superclasse, por membros de suas subclasses e por membros de outras classes do mesmo pacote, é possível afirmar que esse membro deve ser

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222Q629826 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Informática, Instituto de Tecnologia da Informação e Comunicação ES, CESPE CEBRASPE

Acerca da orientação a objetos, julgue os itens seguintes.

A multiplicidade de uma associação é o mesmo que a sua cardinalidade, ela especifica o número de instâncias de uma classe que podem estar relacionadas a uma instância da classe associada. Se a multiplicidade especifica que uma instância de uma classe pode estar associada com múltiplas instâncias de uma outra classe, então há múltiplas ligações (links) entre cada par de instâncias dessas classes.

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223Q247918 | Programação, Programação orientada a objetos, Técnico de Informática, TJ ES, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Julgue os itens de 29 a 40, relativos a fundamentos de computação
e linguagens de programação e desenvolvimento para a Web.

Na programação orientada a objetos, objetos que possuam operações que se comportem da mesma maneira, mesmo que possuam atributos diferentes, podem ser agrupados em uma mesma classe.

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224Q634495 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Profissional Júnior, Liquigás Distribuidora SA, CESGRANRIO

Uma certa tecnologia Java foi projetada para permitir que desenvolvedores criem facilmente aplicações Web com interfaces ricas (RIAs) que se comportem de forma consistente em múltiplas plataformas.

Essa tecnologia é a
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225Q612351 | Informática, Programação Orientada a Objetos

Analise as seguintes afirmações relativas à Programação Orientada a Objetos:

I. Em um programa orientado a objetos, as instâncias de uma classe armazenam os mesmos tipos de informações e apresentam o mesmo comportamento.

II. Em uma aplicação orientada a objetos, podem existir múltiplas instâncias de uma mesma classe.

III. Em um programa orientado a objetos, as instâncias definem os serviços que podem ser solicitados aos métodos.

IV. Em um programa orientado a objetos, o método construtor não pode ser executado quando a classe à qual pertence é executada.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

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226Q629931 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Correios, ECT, CESPE CEBRASPE

A respeito da orientação a objetos, julgue os itens subsequentes.

Por meio do encapsulamento, para impedir o acesso direto ao atributo de um objeto, são disponibilizados externamente apenas os métodos que alteram esse objeto. Por exemplo, não é preciso conhecer todos os detalhes dos circuitos de uma câmera digital para utilizá-la; a parte externa da câmera encapsula os detalhes, provendo para o usuário uma interface mais amigável.

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227Q639094 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente de Defensoria Pública, DPE SP, FCC

Na programação orientada a objetos com Java, os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acesso às classes, atributos e métodos. Um método com o modificador
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228Q637865 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Superior, Departamento Estadual de Trânsito ES, CESPE CEBRASPE

A respeito da orientação a objetos e das respectivas linguagens de programação, julgue os itens subsequentes.

De acordo com a programação orientada a objetos, por meio da qual o objeto é dividido em métodos e propriedades, ocorre polimorfismo em situações em que apenas os aspectos externos do objeto são visíveis, o que possibilita que as alterações na implementação do programa mantenham a característica física do objeto, sem alterar sua forma e interface.

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229Q631475 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças e Controle AFC, CGU, ESAF

O Hypervisor, ou Monitor de Máquina Virtual (Virtual Machine Monitor – VMM), é uma camada de software entre

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231Q627577 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, EMPREL PE, UPE UPENET IAUPE

Analise as seguintes afirmações sobre o conceito de Objetos da Programação Orientada a Objetos.

I. Os objetos da programação orientada a objetos são responsáveis por definir a forma e a estrutura que os dados de um programa possuem.

II. Na programação orientada a objetos, a estrutura dos programas é baseada nos objetos e não, nas funções do programa.

III. Objeto é um dos principais conceitos da programação orientada a objetos.

Assinale a alternativa que contém a(s) afirmação(ões) CORRETA(S).

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232Q639153 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRT 21a, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens seguintes, referentes aos conceitos de programação orientada a objetos.

Entende-se por polimorfismo a maneira de se reutilizar código por meio do aproveitamento de atributos e métodos de classes já existentes, com o objetivo de gerar novas classes mais específicas, que aproveitarão os recursos da classe hierarquicamente superior.

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233Q633199 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRE PR, CESPE CEBRASPE

Em relação às características de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

Classe é uma instância de um objeto específico. Por meio da característica de herança, uma classe pode herdar atributos e métodos de sua superclasse.

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234Q631454 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Ministerial, MPE PI, CESPE CEBRASPE

A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

Em um programa orientado a objetos, em que as tarefas são definidas como comportamento de objetos, cada objeto é criado a partir da instanciação de uma classe onde os seus métodos estão implementados.

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235Q638502 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRE CE, FCC

Com relação a herança na programação orientada a objetos com Java, é INCORRETO afirmar:

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236Q625987 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 14a, FCC

A classe Veiculo contém alguns atributos de interesse da classe Aeronave. Todavia, as aeronaves também demonstram interesse em captar atributos e também operações da classe Elemento Turbinado. O enunciado enfatiza o conceito OO de

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237Q640701 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Ministerial, MPE PE, FCC

Quando o JBoss Application Server 7 é iniciado para permitir o gerenciamento de múltiplas instâncias do servidor, há um arquivo de configuração principal que inclui a configuração de vários perfis (profiles) que instâncias do servidor podem ser configuradas para executar. Esse arquivo é conhecido como:

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238Q613570 | Informática, Programação Orientada a Objetos

Analise as seguintes afirmações relativas à Programação Orientada a Objetos:

I. quando os objetos são criados, os valores dos atributos de instâncias sempre serão iguais e serão mantidos à medida que o programa for executado, mesmo que diferentes ações sejam solicitadas a estes objetos;

II. em uma aplicação, deve existir apenas uma instância de uma mesma classe;

III. enquanto os atributos definem o que um objeto armazena, os métodos definem os serviços que podem ser solicitados a um objeto;

IV. os objetos são instâncias de classes.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

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239Q636101 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Informática, Instituto de Tecnologia da Informação e Comunicação ES, CESPE CEBRASPE

No que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens.

Na linguagem C++, a utilização de namespace permite agrupar entidades, como classes e funções.

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240Q615699 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Municipal, Prefeitura de Boa Vista RR, CESPE CEBRASPE

Deseja-se desenvolver um sistema de informação para uma empresa que possui uma frota de navios mercantes. Tal sistema deve ser composto de um módulo capaz de acompanhar o posicionamento de cada navio em tempo real e de receber e disponibilizar dados sobre as condições operacionais de cada navio. Um sistema gerenciador de banco de dados deve armazenar e disponibilizar informações sobre a rota, carga, tripulação e condições logísticas de cada navio. Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados.

No paradigma de orientação a objetos, o acesso aos atributos das classes do sistema deve ser feito exclusivamente por meio de uma interface definida por métodos específicos de cada classe.

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