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Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos

Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática.


361Q638836 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, ANTT, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens subsequentes, relativos aos padrões de projeto.

Em programação orientada a objetos, o padrão de projeto denominado Iterator define uma forma de acesso sequencial aos elementos de um objeto agregado, sem expor sua representação interna.

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362Q611825 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Universidade Federal de Pernambuco, COVEST

Quando comparada a métodos tradicionais de desenvolvimento, a orientação a objetos sugere um novo estilo de decomposição/modularização, baseado em:

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363Q618310 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista da CMB, Casa da Moeda, CESGRANRIO

Alguns desenvolvedores, ignorando princípios básicos de orientação a objetos, criam soluções arquiteturais que simulam o estilo puramente procedural. Tais soluções utilizam uns poucos objetos contendo a maioria dos algoritmos usados pela aplicação. Estes, por sua vez, são orbitados por inúmeros outros objetos, que se comportam como provedores de dados para os primeiros. Sobre a solução descrita, conclui-se que

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364Q196007 | Programação, Programação orientada a objetos, Analista, EBC, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens que se seguem, a respeito de programação orientada a objetos.

Na programação orientada a objetos, uma classe é uma coleção de objetos que podem ser descritos por um conjunto básico de atributos e possuem operações semelhantes.

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365Q641086 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Nível Superior, Ministério da Saúde, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens de 72 a 78, com relação a conceitos de programação orientada a objetos.

Uma das idéias principais de linguagens orientadas a objetos é permitir a definição de tipos de dados pela combinação de dados e funções que trabalham sobre esses dados: as classes de objetos.

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366Q615808 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, ANS, CESPE CEBRASPE

Acerca de conceitos de orientação a objetos na linguagem Java, julgue os itens subseqüentes.

As classes abstratas com métodos abstratos não forçam as subclasses a sobrescreverem e implementarem os métodos declarados como abstratos. Se uma classe não fornecer uma implementação para um método abstrato herdado, o próprio Java cria uma subclasse concreta, com implementação default de todos os métodos herdados.

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367Q632450 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas Júnior, Petrobras, CESGRANRIO

Um programador deve criar um novo projeto que envolva vários tipos de produtos com as mesmas funções, mas com peculiaridades diferentes. Por exemplo, o produto do tipo gold realiza as mesmas funções que o produto standard, mas, a cada uma delas, armazena a última configuração para fornecer uma memória para o usuário. O padrão apropriado para representar as classes deste projeto é o

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368Q626053 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente Técnico, Ministério Público Estadual AM, CESPE CEBRASPE

Acerca da análise e programação orientadas a objetos, julgue os itens subseqüentes.

O polimorfismo consiste na herança por uma subclasse de atributos e operações de mais de uma superclasse, de modo que objetos da subclasse podem se comportar de muitas formas, ora apresentando comportamento de uma superclasse, ora de outra superclasse.

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369Q626163 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TST, CESPE CEBRASPE

Acerca da orientação a objetos e das linguagens e metodologias de análise e programação orientadas a objetos, julgue os itens que se seguem.

A sobreposição (overriding) é a funcionalidade pela qual duas instâncias de uma classe podem compartilhar, no todo ou em parte, determinada área da memória.

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370Q613184 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Tecnologista Pleno 1, Ministério da Ciência e Tecnologia, CESPE CEBRASPE

A programação orientada a objetos fornece diversos elementos conceituais e estruturas de programa para a construção de softwares modulares e reutilizáveis. Acerca da programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.

O emprego do polimorfismo apresenta problemas similares ao emprego da estrutura lógica de desvio condicional múltiplo (switch) disponível em grande parte das linguagens de programação.

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371Q631944 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, BASA AM, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de paradigma de orientação a objetos.

Em linguagens orientadas a objeto, um tipo abstrato de dados é materializado por uma estrutura de dados concreta modelada por uma classe.

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373Q642630 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, Agência Nacional de Transportes Terrestres, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens subsequentes, relativos aos padrões de projeto.

Em programação orientada a objetos, o padrão de projeto denominado Singleton define uma classe que possui apenas uma instância e provê um ponto de acesso local a ela.

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374Q619738 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRF 2a, FCC

Em relação às formas de relacionamentos em herança, considere:

I. A classe derivada acrescenta atributos e funcionalidades ao que já fora definido na superclasse.

II. A classe derivada oferece implementação a funcionalidades declaradas na superclasse.

III. A classe derivada implementa especificação e reaproveita funcionalidades da superclasse.

Os itens I, II e III referem-se, respectivamente, a

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375Q627206 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, TJ PR, TJ PR

A análise e o projeto orientados a objetos têm como meta identificar o melhor conjunto de objetos para descrever um sistema de software. O funcionamento desse sistema se dá por meio do relacionamento e troca de mensagens entre esses objetos. Na programação orientada a objetos, implementa-se um conjunto de classes que definem os objetos presentes no sistema de software. Com relação à herança múltipla é correto afirmar:

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376Q627465 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, IFB BA, FUNRIO

Suponha o conjunto de subclasses [SECRETÁRIA, ENGENHEIRO, TÉCNICO] da superclasse EMPREGADO, que distingue cada entidade empregado com base no seu tipo de trabalho. Na modelagem entidades-relacionamentos, em relação à superclasse, o conjunto de subclasses é denominado
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377Q637232 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, IF SC, IESES

Em relação à tecnologia de orientação a objetos, a capacidade de um novo objeto tomar atributos e operações de um objeto existente, permitindo criar classes complexas sem repetir código é definida como:
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378Q625546 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, Tribunal Regional do Trabalho 21a Região, CESPE CEBRASPE

Acerca da linguagem de programação Java e da programação orientada a objetos, julgue os itens seguintes.

Na implementação de projeto corporativo de comércio eletrônico construído na plataforma J2EE, a lógica do negócio poderá ser encapsulada em EJBs (Enterprise JavaBeans).

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379Q647631 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Professor Substituto, Secretaria de Estado de Educação DF, Instituto Quadrix, 2018

Julgue os itens seguintes, relativos a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC. A sobreposição é um tipo importante de polimorfismo, também conhecida como polimorfismo ad?hoc. Ela permite que o programador use o mesmo nome de método para muitos métodos diferentes.
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380Q644361 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRE TO, CESPE CEBRASPE

A respeito da orientação a objetos, julgue os próximos itens.

I Há linguagens de programação orientadas a objetos em que a determinação do método a ser executado em resposta a uma mensagem pode ocorrer na compilação ou pode ser adiada até a execução do código.

II Uma subclasse pode herdar atributos e métodos das suas superclasses. Em uma hierarquia C++, as visibilidades dos atributos e dos métodos herdados não podem, em uma subclasse, ser diferentes das suas visibilidades nas superclasses.

III Um atributo cujo valor é compartilhado entre as instâncias de uma classe tem escopo de classe. Um atributo com escopo de classe é, na linguagem Java, um atributo estático (static). Em UML, nos diagramas de classe, os atributos com escopo de classe são identificados por uma sublinha.

IV Em UML, uma agregação é um relacionamento todo-parte. Em uma agregação, um objeto não pode ser parte de mais de um todo. Além disso, objetos que são as partes de um todo devem ser destruídos quando o todo é destruído.

V Uma classe de associação (association class) permite que sejam acrescentados atributos e métodos a uma associação. Por exemplo, determinada classe pode ser criada para conter atributos e métodos de uma associação entre duas outras classes.

Estão certos apenas os itens

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