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Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos

Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática.


381Q610353 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Desenvolvimento Logístico, CEARÁPORTOS CE, CESPE CEBRASPE

A programação orientada a objetos provê diversos elementos conceituais e estruturas de programa para a construção de softwares modulares e reutilizáveis. O desenvolvimento de software orientado a objetos pode ser realizado com auxílio de uma linguagem de modelagem unificada, a UML (unified modeling language). A respeito da programação orientada a objetos, suas linguagens e métodos de modelagem e programação, julgue os itens subseqüentes.

Dentro de uma classe em C++, é possível declarar uma função-membro com sua implementação ou apenas o protótipo da função membro, deixando a implementação fora da declaração da classe.

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382Q633150 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Nível Superior, Ministério da Saúde, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens de 72 a 78, com relação a conceitos de programação orientada a objetos.

A herança de classes permite criar uma classe que herda as características de outra classe ou outras classes já existentes. O uso da herança permite reutilizar códigos. A herança consiste na separação entre os aspectos externos de um objeto, acessíveis por outros objetos, e os detalhes internos da sua implementação, que ficam ocultados dos demais objetos.

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383Q623684 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente Fiscal de Rendas, SEFAZ SP, FCC

Sobre a visibilidade dos métodos na orientação a objetos considere:

 I. Os métodos públicos de uma classe definem a interface da classe.

II. Os métodos privativos de uma classe não fazem parte da interface da classe.

III. O nome dos métodos é a informação reconhecida como a assinatura dos métodos.

Está correto o que consta APENAS em

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384Q649088 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Professor Substituto, Secretaria de Estado de Educação DF, Instituto Quadrix, 2018

Julgue os itens seguintes, relativos a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC. Na programação orientada a objetos, o estado do objeto é representado ao armazenar valores em campos.
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385Q643725 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Superior, DETRAN ES, CESPE CEBRASPE

A respeito da orientação a objetos e das respectivas linguagens de programação, julgue os itens subsequentes.

O C# oferece suporte à sobrecarga tanto de métodos quanto de operadores e permite a realização de conversão implícita de inteiros, ponteiros nulos e enumerações.

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386Q625042 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista do MPU, MPU, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens a seguir acerca de análise e projeto orientados a objeto.

Se uma subclasse herdar características de duas ou mais superclasses, ocorrerá uma herança múltipla.

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387Q612257 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente Tecnólogo, IEMA ES, CESPE CEBRASPE

Quanto ao projeto de sistemas orientados a objetos, julgue os itens a seguir.

Em um sistema orientado a objetos, podem ser usados mecanismos como a herança e a composição. Usando-se composição, um padrão de projeto existente torna-se um gabarito para uma nova subclasse. Por sua vez, a herança permite que um objeto complexo seja decomposto em objetos menos complexos.

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388Q217805 | Programação, Programação orientada a objetos, Oficial Técnico de Inteligência, ABIN, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de programação
estruturada e de programação orientada a objetos.

A programação orientada a objetos pode ser considerada como uma aplicação do conceito de encapsulamento de processos que é utilizado, em programação estruturada, na definição de tipos abstratos de dados.

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389Q627420 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Atividade Técnica de Complexidade Gerencial, MEC, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens seguintes, relativos a processos de software e a sistemas orientados a objetos (OO).

Segundo o conceito de orientação a objetos, uma classe é um conjunto de objetos em comum, e um objeto é uma instância de uma classe.

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390Q642027 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas Júnior, Petrobras, CESGRANRIO

O mecanismo de composição de objetos é essencial em um sistema de software orientado a objetos, pois permite que esses mesmos objetos colaborem entre si para, por meio de troca de mensagens, produzir resultados externamente visíveis aos usuários. Nesse contexto, considere as afirmativas abaixo.

I - Um objeto de uma classe C qualquer pode ser composto de outros objetos, sendo que esses últimos podem também ser da classe C.

II - Uma mensagem pode ser enviada de um objeto da classe ClasseA para um objeto da classe ClasseB, sem que a definição de ClasseA faça referência à ClasseB.

III - Uma operação, definida em uma classe abstrata C qualquer, pode ser invocada por um objeto de alguma superclasse de C.

É(São) correta(s) a(s) afirmativa(s)

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391Q635157 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Tecnologia da Informação, EPE, CESGRANRIO

Relacione o conceito de Orientação a Objetos à sua respectiva

descrição.

Conceito

I – Agregação

II – Coesão

III – Encapsulamento

IV – Herança

Descrição

(P) É uma medida que indica até que ponto as partes de um

objeto admitem a finalidade única do objeto.

(Q) Tipo de associação que indica que um dos objetos participantes

precisa desempenhar o papel de controlador

do outro objeto.

(R) Relacionamento entre classes que permite a uma classe

especializada (subclasse) ter acesso às características

de uma classe generalizada (superclasse).

A relação correta é:

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392Q639056 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Gerencial, CENSIPAM AM, CESPE CEBRASPE

Acerca dos conceitos sobre orientação a objetos, julgue os itens a seguir.

Uma classe abstrata tem apenas métodos abstratos e não pode ser instanciada; um método abstrato tem a sua assinatura especificada, mas o seu corpo não foi implementado. Na linguagem C++, métodos virtuais puros são abstratos; na linguagem Java, as classes e os métodos abstratos são identificados pela palavra abstract.

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393Q623464 | Informática, Programação Orientada a Objetos, QOBM Complementar Área Informática, Bombeiro Militar DF, CESPE CEBRASPE

Com relação ao desenvolvimento web, julgue os itens subsequentes.

O uso de Javabeans, o controle de transferência entre as páginas e o suporte independente de applets Java pelos browsers são possibilidades proporcionadas pela action tag da JSP.

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394Q622205 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, IFB BA, FUNRIO

Na modelagem conceitual de dados usando o modelo entidades-relacionamentos, o processo de abstração inverso ao processo de classificação é denominado
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395Q624787 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Bancário, CEF, CESPE CEBRASPE

A respeito da análise e do projeto orientados a objetos, julgue os seguintes itens. Em um projeto orientado a objetos, a alteração da regra de validação de dados inseridos por um objeto não afetará outros objetos, que apenas repassam as informações e aguardam um retorno positivo ou negativo da transação.
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396Q611502 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Tecnologista Pleno 1, Ministério da Ciência e Tecnologia, CESPE CEBRASPE

Em um projeto de software orientado a objetos, é necessário definir quais são as responsabilidades das classes de objetos, os modos de interação entre os objetos, os agrupamentos e a hierarquização das classes de objetos, questões que têm levado à busca de soluções por meio de princípios e padrões de projeto testados e validados. Acerca do uso de padrões de projeto, das funcionalidades da orientação a objetos e dos processos e técnicas relativos ao projeto orientado a objetos, julgue os itens a seguir.

Uma descrição de um objeto, resultante do processo de design, pode assumir a forma de uma descrição de protocolo, que estabelece a interface do objeto com cada mensagem, ou a forma de uma descrição de implementação, que mostra detalhes das operações que devem ocorrer quando uma mensagem é passada ao objeto.

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397Q642223 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Informática, PRODEST ES, CESPE CEBRASPE

No que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens.

Na linguagem C++, ao se declarar o protótipo de uma função externa dentro de uma classe, e preceder a mesma com a palavra chave friend, está-se permitindo que essa função, externa, tenha acesso aos membros privados da classe.

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398Q637824 | Informática, Programação Orientada a Objetos, CESPE CEBRASPE

Acerca de linguagens visuais, orientação por eventos e análise e projeto orientado a objetos, julgue os itens a seguir. Em análise e projeto orientados a objetos, os processos são considerados um conjunto de funções com dados de entrada, processamento e dados de saída, com ênfase em funções que agem sobre os dados.
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399Q629146 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TJ DF, CESPE CEBRASPE

Considerando a análise e a programação orientadas a objetos, bem como as linguagens de programação que seguem esse paradigma, julgue os itens subseqüentes.

O padrão de projeto orientado a objetos denominado singleton exprime o fenômeno recorrente na análise que é a existência de muitas aplicações nas quais há um objeto que é a única instância de sua classe.

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400Q630445 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRT 17a, CESPE CEBRASPE

Acerca de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. Conceitua-se objeto como uma entidade em um sistema de software que representa instâncias de entidades do mundo real. Os objetos podem ser iguais, apresentando as mesmas características e identificador.
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