Início Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática. Programação Orientada a Objetos Ordenar por: Mais populares Mais recentes Mais comentadas Filtrar questões: Exibir todas as questões Exibir questões resolvidas Excluir questões resolvidas Exibir questões que errei Filtrar 41Q616547 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Ministério da Cultura, FGVNa orientação a objetos, um objeto é composto pelos seus dados e pelas funções que os manipulam, componentes que são conhecidos, respectivamente, por: ✂️ a) processos e atributos. ✂️ b) atributos e métodos. ✂️ c) métodos e propriedades. ✂️ d) propriedades e instâncias. ✂️ e) instâncias e processos. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 42Q610564 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Tecnologista Pleno 1, Ministério da Ciência e Tecnologia, CESPE CEBRASPEA programação orientada a objetos fornece diversos elementos conceituais e estruturas de programa para a construção de softwares modulares e reutilizáveis. Acerca da programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. O objeto de uma superclasse pode ser tratado como objeto de uma das subclasses dessa superclasse. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 43Q147888 | Programação, Programação orientada a objetos, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TRF 4a, FCCSobre a programação orientada a objetos, analise: I. Neste tipo de programação, objetos executam ações, mas não suportam propriedades ou atributos. II. Uma classe especifica o formato geral de seus objetos. III. As propriedades e ações disponíveis para um objeto não dependem de sua classe. IV. A tecnologia orientada a objetos permite que classes projetadas adequadamente sejam reutilizáveis em vários projetos. Está correto o que consta em ✂️ a) II, III e IV, apenas. ✂️ b) I e II, apenas. ✂️ c) II e IV, apenas. ✂️ d) I, II e III, apenas. ✂️ e) I, II, III e IV. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 44Q642266 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças, CGU, ESAFEm linguagem Java ✂️ a) == signifi ca atribuição. & significa “E” lógico. || significa “OU” lógico. ✂️ b) == signifi ca igualdade. && significa atribuição lógica. || significa “+” lógico. ✂️ c) == signifi ca igualdade. && significa “E” lógico. || significa “OU” lógico. ✂️ d) <> significa igualdade. &+ significa “E” lógico. | significa “OU” lógico. ✂️ e) =+ significa igualdade superior. && significa “E” lógico. |=| significa “OU” lógico. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 45Q644164 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças, CGU, ESAFO Diagrama de Estado mostra ✂️ a) os estados expressos que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transformações entre pares de classes. ✂️ b) os estados admissíveis que os atributos de uma dada classe podem modificar e os pares de estados mais relevantes. ✂️ c) os estados de atualização que os objetos de qualquer classe podem assumir e as transições permitidas entre instâncias. ✂️ d) os estados admissíveis que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transições permitidas entre pares de estados. ✂️ e) os estados coerentes com os objetos priorizados e as restrições de transições entre pares de estados. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 46Q119601 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Tecnologia da Informação, PRODEMGE, FUMARCAnalise as afrmativas abaixo sobre os conceitos de Programação Orientada a Objetos. I. A Herança possibilita a criação de novas classes a partir de classes mais genéricas. II. A Sobrecarga permite alterar o comportamento de um método na classe flha mantendo a mesma assinatura defnida na classe mãe. III. O Polimorfsmo permite alterar o comportamento de uma classe dentro de uma hierarquia de classes. Assinale a alternativa VERDADEIRA: ✂️ a) Apenas as afrmativas I e II estão corretas. ✂️ b) Apenas as afrmativas I e III estão corretas. ✂️ c) Apenas as afrmativas II e III estão corretas. ✂️ d) Todas as afrmativas estão corretas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 47Q638132 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, DNIT, ESAFOrientado a objeto é igual a ✂️ a) classifi cação + polimorfi smo + codifi cação. ✂️ b) classifi cação + entidade + relacionamento. ✂️ c) classifi cação + herança + comunicação. ✂️ d) modelagem + herança + processo. ✂️ e) atributo + herança + generalização. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 48Q636548 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, DNIT, ESAFEm uma hierarquia de generalização/especialização (gen/esp) compartilhada, ✂️ a) uma entidade de ocorrência genérica pode apontar para várias entidades nas folhas da árvore de gen/ esp. ✂️ b) uma chave de entidade genérica pode permitir acesso a várias entidades nas pastas da árvore de gen/esp. ✂️ c) uma ocorrência de entidade sem identifi cador de atributos pode representar várias entidades nas folhas isoladas da árvore de gen/esp. ✂️ d) uma ocorrência de entidade sem atributos pode justifi car a inexistência de folhas na árvore de gen/ esp. ✂️ e) uma ocorrência de entidade genérica pode aparecer em várias entidades nas folhas da árvore de gen/esp. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 49Q622993 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 4a, FCCO aumento da produtividade de desenvolvimento e a capacidade de compartilhar o conhecimento adquirido, representa uma vantagem no uso de projetos orientados a objeto, porque ✂️ a) um objeto pode ser chamado por objetos de classe diferente da sua. ✂️ b) os objetos podem ser potencialmente reutilizáveis. ✂️ c) as classes podem ser concretas ou abstratas. ✂️ d) todo método pode ser derivado naturalmente das operações de sua classe. ✂️ e) o encapsulamento impossibilita equívocos de código. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 50Q631515 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, DNIT, ESAFEm programação orientada a objetos, a generalização permite que uma classe parametrizada ✂️ a) tome uma classe como um atributo sempre que operações forem iniciadas. ✂️ b) tome um atributo como uma entidade sempre que um código for gerado. ✂️ c) generalize argumentos pertinentes a todos os objetos. ✂️ d) tome uma classe como um argumento sempre que um objeto for gerado. ✂️ e) reproduza argumentos de maior demanda. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 51Q647948 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador de Tecnologia da Informação, Conselho Regional de Medicina PR, Instituto Quadrix, 2018Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). No POO com base em classes, todos os objetos são instâncias das classes que descrevem as propriedades (atributos) e os comportamentos (métodos) dos objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 52Q848791 | Programação, Programação Orientada a Objetos, Desenvolvedor de Software, CESPE CEBRASPE, 2020Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. nome e idade são considerados atributos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 53Q633391 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças, CGU, ESAFSão plug-ins da biblioteca jQuery destinados a criar funcionalidade para a interface do usuário: ✂️ a) Plug-ins nativos para interação. Widgets. Effects. ✂️ b) Plug-ins interativos tipo slider. Wide-rangers. Effects. ✂️ c) Plug-ins nativos da família datepicker. MainWidgets. Efforts. ✂️ d) Widgets nativos para marcação. Widgets de monitoramento. Plug-ins de localização. ✂️ e) Plug-ins nativos para interação. Upload widgets. Effective plug-ins. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 54Q641270 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, BASA AM, CESPE CEBRASPEConsiderando os aspectos de linguagem de programação, julgue os itens subsequentes. Em diversos casos de orientação a objetos, é necessário realizar alguma(s) ação(ões) para o objeto poder ser destruído. Um exemplo disso é a desalocação dinâmica de memória. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 55Q255462 | Programação, Programação orientada a objetos, Técnico Judiciário Programação de Sistemas, TRE MS, CESPE CEBRASPEEm programação orientada a objetos, a possibilidade de haver funções de mesmo nome, com funcionalidades similares em classes sem nenhuma relação entre elas, denomina-se ✂️ a) encapsulamento. ✂️ b) objeto. ✂️ c) classe. ✂️ d) polimorfismo. ✂️ e) relacionamento hierárquico. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 56Q646662 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas I, Companhia de Entrepostos e Armazéns Gerais de São Paulo SP, 2018Na programação orientada a objetos, o encapsulamento: ✂️ a) É a base de toda a abordagem dessa metodologia de programação e diz-se que um dado está encapsulado quando envolvido por código de forma que só é visível na rotina onde foi criado; o mesmo acontece com uma rotina, que sendo encapsulada, suas operações internas são invisíveis às outras rotinas. ✂️ b) Pode ser entendido como sendo um conjunto de instâncias criadas a partir de um outro conjunto de instâncias com características semelhantes. ✂️ c) É definido como sendo uma técnica que permite a um código possuir “vários comportamentos” ou produzir “vários comportamentos”. ✂️ d) Possibilita a criação de uma nova classe de modo que essa classe (denominada subclasse, classe-filha ou classe derivada) herda todas as características da classe-mãe (denominada superclasse, classe base ou classe primitiva); podendo, ainda, a classe-filha possuir propriedades e métodos próprios. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 57Q641048 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Apoio de Informáticae Programador de Sistemas, ASTC SC, UNESCNas afirmações sobre programação orientada a objetos: I - O encapsulamento é o resultado (ou ato) de ocultar do usuário os detalhes da implementação de um objeto. II - C é um subconjunto de C++. III - Polimorfismo é a criação de uma família de funções que compartilham o mesmo código. IV - Uma classe é um tipo de dado como os tipos que existem predefinidos em compiladores de diversas linguagens. V - Uma variável de uma classe é chamada objeto e conterá campos de dados e funções. Estão CORRETAS: ✂️ a) I, II, III, IV, V. ✂️ b) III e V, apenas. ✂️ c) I, II, IV, V, apenas. ✂️ d) I, II e IV, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 58Q119051 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPETexto associado.Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos,julgue os itens a seguir.O método da classe é usado para agrupar os objetos com base em algum conjunto de propriedades comuns a todos eles. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 59Q116250 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPETexto associado.Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos,julgue os itens a seguir.A herança, em orientação a objetos, está relacionada ao fato de que objetos podem herdar características comuns de outros objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 60Q634206 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças, CGU, ESAFOs serviços de gerenciamento, oferecidos pelo contêiner EJB (Enterprise JavaBeans), são de: ✂️ a) Transações. Persistência. Ciclo de Vida. Segurança. ✂️ b) Transições. Pertinência. Ciclo de Vida. Risco. ✂️ c) Transformações. Persistência. Ciclo de Projeto. Segurança. ✂️ d) Transações. Comunicação. Ciclo de Vida. Mercado. ✂️ e) Transações. Consistência. Fases. Segurança. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 🖨️ Baixar PDF← AnteriorPróximo →
41Q616547 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Ministério da Cultura, FGVNa orientação a objetos, um objeto é composto pelos seus dados e pelas funções que os manipulam, componentes que são conhecidos, respectivamente, por: ✂️ a) processos e atributos. ✂️ b) atributos e métodos. ✂️ c) métodos e propriedades. ✂️ d) propriedades e instâncias. ✂️ e) instâncias e processos. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
42Q610564 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Tecnologista Pleno 1, Ministério da Ciência e Tecnologia, CESPE CEBRASPEA programação orientada a objetos fornece diversos elementos conceituais e estruturas de programa para a construção de softwares modulares e reutilizáveis. Acerca da programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. O objeto de uma superclasse pode ser tratado como objeto de uma das subclasses dessa superclasse. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
43Q147888 | Programação, Programação orientada a objetos, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TRF 4a, FCCSobre a programação orientada a objetos, analise: I. Neste tipo de programação, objetos executam ações, mas não suportam propriedades ou atributos. II. Uma classe especifica o formato geral de seus objetos. III. As propriedades e ações disponíveis para um objeto não dependem de sua classe. IV. A tecnologia orientada a objetos permite que classes projetadas adequadamente sejam reutilizáveis em vários projetos. Está correto o que consta em ✂️ a) II, III e IV, apenas. ✂️ b) I e II, apenas. ✂️ c) II e IV, apenas. ✂️ d) I, II e III, apenas. ✂️ e) I, II, III e IV. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
44Q642266 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças, CGU, ESAFEm linguagem Java ✂️ a) == signifi ca atribuição. & significa “E” lógico. || significa “OU” lógico. ✂️ b) == signifi ca igualdade. && significa atribuição lógica. || significa “+” lógico. ✂️ c) == signifi ca igualdade. && significa “E” lógico. || significa “OU” lógico. ✂️ d) <> significa igualdade. &+ significa “E” lógico. | significa “OU” lógico. ✂️ e) =+ significa igualdade superior. && significa “E” lógico. |=| significa “OU” lógico. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
45Q644164 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças, CGU, ESAFO Diagrama de Estado mostra ✂️ a) os estados expressos que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transformações entre pares de classes. ✂️ b) os estados admissíveis que os atributos de uma dada classe podem modificar e os pares de estados mais relevantes. ✂️ c) os estados de atualização que os objetos de qualquer classe podem assumir e as transições permitidas entre instâncias. ✂️ d) os estados admissíveis que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transições permitidas entre pares de estados. ✂️ e) os estados coerentes com os objetos priorizados e as restrições de transições entre pares de estados. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
46Q119601 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Tecnologia da Informação, PRODEMGE, FUMARCAnalise as afrmativas abaixo sobre os conceitos de Programação Orientada a Objetos. I. A Herança possibilita a criação de novas classes a partir de classes mais genéricas. II. A Sobrecarga permite alterar o comportamento de um método na classe flha mantendo a mesma assinatura defnida na classe mãe. III. O Polimorfsmo permite alterar o comportamento de uma classe dentro de uma hierarquia de classes. Assinale a alternativa VERDADEIRA: ✂️ a) Apenas as afrmativas I e II estão corretas. ✂️ b) Apenas as afrmativas I e III estão corretas. ✂️ c) Apenas as afrmativas II e III estão corretas. ✂️ d) Todas as afrmativas estão corretas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
47Q638132 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, DNIT, ESAFOrientado a objeto é igual a ✂️ a) classifi cação + polimorfi smo + codifi cação. ✂️ b) classifi cação + entidade + relacionamento. ✂️ c) classifi cação + herança + comunicação. ✂️ d) modelagem + herança + processo. ✂️ e) atributo + herança + generalização. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
48Q636548 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, DNIT, ESAFEm uma hierarquia de generalização/especialização (gen/esp) compartilhada, ✂️ a) uma entidade de ocorrência genérica pode apontar para várias entidades nas folhas da árvore de gen/ esp. ✂️ b) uma chave de entidade genérica pode permitir acesso a várias entidades nas pastas da árvore de gen/esp. ✂️ c) uma ocorrência de entidade sem identifi cador de atributos pode representar várias entidades nas folhas isoladas da árvore de gen/esp. ✂️ d) uma ocorrência de entidade sem atributos pode justifi car a inexistência de folhas na árvore de gen/ esp. ✂️ e) uma ocorrência de entidade genérica pode aparecer em várias entidades nas folhas da árvore de gen/esp. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
49Q622993 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 4a, FCCO aumento da produtividade de desenvolvimento e a capacidade de compartilhar o conhecimento adquirido, representa uma vantagem no uso de projetos orientados a objeto, porque ✂️ a) um objeto pode ser chamado por objetos de classe diferente da sua. ✂️ b) os objetos podem ser potencialmente reutilizáveis. ✂️ c) as classes podem ser concretas ou abstratas. ✂️ d) todo método pode ser derivado naturalmente das operações de sua classe. ✂️ e) o encapsulamento impossibilita equívocos de código. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
50Q631515 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, DNIT, ESAFEm programação orientada a objetos, a generalização permite que uma classe parametrizada ✂️ a) tome uma classe como um atributo sempre que operações forem iniciadas. ✂️ b) tome um atributo como uma entidade sempre que um código for gerado. ✂️ c) generalize argumentos pertinentes a todos os objetos. ✂️ d) tome uma classe como um argumento sempre que um objeto for gerado. ✂️ e) reproduza argumentos de maior demanda. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
51Q647948 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador de Tecnologia da Informação, Conselho Regional de Medicina PR, Instituto Quadrix, 2018Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). No POO com base em classes, todos os objetos são instâncias das classes que descrevem as propriedades (atributos) e os comportamentos (métodos) dos objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
52Q848791 | Programação, Programação Orientada a Objetos, Desenvolvedor de Software, CESPE CEBRASPE, 2020Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. nome e idade são considerados atributos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
53Q633391 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças, CGU, ESAFSão plug-ins da biblioteca jQuery destinados a criar funcionalidade para a interface do usuário: ✂️ a) Plug-ins nativos para interação. Widgets. Effects. ✂️ b) Plug-ins interativos tipo slider. Wide-rangers. Effects. ✂️ c) Plug-ins nativos da família datepicker. MainWidgets. Efforts. ✂️ d) Widgets nativos para marcação. Widgets de monitoramento. Plug-ins de localização. ✂️ e) Plug-ins nativos para interação. Upload widgets. Effective plug-ins. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
54Q641270 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, BASA AM, CESPE CEBRASPEConsiderando os aspectos de linguagem de programação, julgue os itens subsequentes. Em diversos casos de orientação a objetos, é necessário realizar alguma(s) ação(ões) para o objeto poder ser destruído. Um exemplo disso é a desalocação dinâmica de memória. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
55Q255462 | Programação, Programação orientada a objetos, Técnico Judiciário Programação de Sistemas, TRE MS, CESPE CEBRASPEEm programação orientada a objetos, a possibilidade de haver funções de mesmo nome, com funcionalidades similares em classes sem nenhuma relação entre elas, denomina-se ✂️ a) encapsulamento. ✂️ b) objeto. ✂️ c) classe. ✂️ d) polimorfismo. ✂️ e) relacionamento hierárquico. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
56Q646662 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas I, Companhia de Entrepostos e Armazéns Gerais de São Paulo SP, 2018Na programação orientada a objetos, o encapsulamento: ✂️ a) É a base de toda a abordagem dessa metodologia de programação e diz-se que um dado está encapsulado quando envolvido por código de forma que só é visível na rotina onde foi criado; o mesmo acontece com uma rotina, que sendo encapsulada, suas operações internas são invisíveis às outras rotinas. ✂️ b) Pode ser entendido como sendo um conjunto de instâncias criadas a partir de um outro conjunto de instâncias com características semelhantes. ✂️ c) É definido como sendo uma técnica que permite a um código possuir “vários comportamentos” ou produzir “vários comportamentos”. ✂️ d) Possibilita a criação de uma nova classe de modo que essa classe (denominada subclasse, classe-filha ou classe derivada) herda todas as características da classe-mãe (denominada superclasse, classe base ou classe primitiva); podendo, ainda, a classe-filha possuir propriedades e métodos próprios. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
57Q641048 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Apoio de Informáticae Programador de Sistemas, ASTC SC, UNESCNas afirmações sobre programação orientada a objetos: I - O encapsulamento é o resultado (ou ato) de ocultar do usuário os detalhes da implementação de um objeto. II - C é um subconjunto de C++. III - Polimorfismo é a criação de uma família de funções que compartilham o mesmo código. IV - Uma classe é um tipo de dado como os tipos que existem predefinidos em compiladores de diversas linguagens. V - Uma variável de uma classe é chamada objeto e conterá campos de dados e funções. Estão CORRETAS: ✂️ a) I, II, III, IV, V. ✂️ b) III e V, apenas. ✂️ c) I, II, IV, V, apenas. ✂️ d) I, II e IV, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
58Q119051 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPETexto associado.Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos,julgue os itens a seguir.O método da classe é usado para agrupar os objetos com base em algum conjunto de propriedades comuns a todos eles. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
59Q116250 | Programação , Programação orientada a objetos, Analista de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPETexto associado.Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos,julgue os itens a seguir.A herança, em orientação a objetos, está relacionada ao fato de que objetos podem herdar características comuns de outros objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
60Q634206 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças, CGU, ESAFOs serviços de gerenciamento, oferecidos pelo contêiner EJB (Enterprise JavaBeans), são de: ✂️ a) Transações. Persistência. Ciclo de Vida. Segurança. ✂️ b) Transições. Pertinência. Ciclo de Vida. Risco. ✂️ c) Transformações. Persistência. Ciclo de Projeto. Segurança. ✂️ d) Transações. Comunicação. Ciclo de Vida. Mercado. ✂️ e) Transações. Consistência. Fases. Segurança. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro