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Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos

Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática.


402Q611286 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Nível Superior, ADEPARÁ PA, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens a seguir, relativos à tecnologia de orientação a objetos.

Herança é o compartilhamento de atributos e operações entre classes com base em um relacionamento hierárquico, fazendo que uma classe possa ser definida de forma abrangente e depois refinada em sucessivas subclasses mais específicas. Cada subclasse incorpora, ou herda, as propriedades de sua superclasse, não sendo possível, porém, acrescentar novas características, próprias da subclasse considerada.

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403Q636896 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Instituto Quadrix

Acerca de aspectos de linguagens de programação, algoritmos e estruturas de dados e objetos, programação orientada a objetos e arquitetura MVC, julgue os itens subsequentes. Uma das desvantagens da programação orientada a objetos está no fato de que seus programas são de difícil manutenção, uma vez que esse tipo de abordagem lida com problemas complexos.
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404Q637682 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistema Júnior, ITAIPU Binacional, UFPR

Em orientação a objetos, uma classe abstrata é:
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405Q615700 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, Agência Nacional de Saúde Suplementar, CESPE CEBRASPE

Acerca de conceitos de orientação a objetos na linguagem Java, julgue os itens subseqüentes.

Nos construtores das interfaces, somente é permitido o uso de atributos do tipo public, static e final. Além disso, todos os métodos devem ser abstratos. Uma classe pode herdar de uma interface por meio do uso da instrução implements.

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406Q649782 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Conselho Regional de Medicina DF, Instituto Quadrix, 2018

Quanto à programação, julgue os itens de 101 a 110. Na programação orientada a objetos, tem-se o conceito de herança múltipla, segundo o qual uma classe pode herdar comportamentos/características de mais de uma superclasse. Um exemplo seria o fato de a classe CantorEstudante herdar comportamentos/características das classes Pessoa, Cantor e Estudante.
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407Q648560 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, Superior Tribunal Militar, CESPE CEBRASPE, 2018

Julgue os itens seguintes, a respeito de programação orientada a objetos. Os atributos de um objeto podem ser expostos tanto por meio de um enlace direto a uma variável interna quanto por meio do retorno de um valor por meio de um método.
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408Q623805 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, Fundação Universidade de Brasília, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens de 93 a 108, que versam sobre as linguagens de programação C++, Visual Basic e Java, além de conceitos relacionados a construção de algoritmos e estruturas de dados.

A pilha é uma estrutura de dados embasada no conceito LIFO (last in, first out), em que o último dado a entrar é o primeiro a sair.

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409Q636681 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TST, CESPE CEBRASPE

Acerca da orientação a objetos e das linguagens e metodologias de análise e programação orientadas a objetos, julgue os itens que se seguem.

Um ponteiro é um tipo de objeto destinado a armazenar dados cujos valores devem ser calculados a partir de posições predefinidas na memória.

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410Q632604 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRE MA, CESPE CEBRASPE

Julgue os seguintes itens, a respeito de conceitos de programação orientada a objeto.

I    As classes descrevem apenas os tipos de dados que compõem os objetos.

II   Objetos são instâncias de uma mesma classe.

III  Métodos são as ações que os objetos podem exercer.

Assinale a opção correta.

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411Q643640 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRT 23a, FCC

Comparativamente com a análise estruturada, a análise orientada a objetos leva em consideração, na seqüência de importância, os componentes

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412Q621725 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TJ DF, CESPE CEBRASPE

Considerando a análise e a programação orientadas a objetos, bem como as linguagens de programação que seguem esse paradigma, julgue os itens subseqüentes.

Na análise orientada a objetos, a descoberta de um conjunto de operações que pode ser definido para determinado objeto do domínio de análise, de modo que tais operações apliquem-se a todas as ocorrências desse objeto, indica a necessidade de polimorfismo nas mensagens da classe que representará tal objeto.

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413Q646326 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRE RN, FCC

São organizadas em uma hierarquia, com as classes de objetos mais genéricas no topo, as quais legam seus atributos às classes mais especializadas. Trata-se

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414Q622022 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TJ ES, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens de 79 a 90, relativos a fundamentos de computação e linguagens de programação e desenvolvimento para a Web.

Na programação orientada a objetos, o encapsulamento representa a ação em que diversas implementações de uma operação utilizam vários tipos de parâmetros diferentes.

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415Q644555 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, Tribunal de Justiça nbsp PE, FCC

Na programação orientada a objeto

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416Q629713 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, CNJ, CESPE CEBRASPE

No que concerne à análise e projetos orientados a objetos, julgue os itens que se seguem.

Servidores e objetos ativos são tipos de implementação de objetos simultâneos de um projeto de sistema orientado a objeto.

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417Q626408 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Controle Externo ACE, TCE TO, CESPE CEBRASPE

Acerca da arquitetura orientada ao serviço (SOA), assinale a opção incorreta.

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419Q617720 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, DPE MT, FGV

Com relação à Programação Orientada a Objetos, analise as afirmações a seguir.

I. Uma classe derivada (ou subclasse) herda atributos e métodos definidos em sua classe-pai (superclasse), podendo sobrepor métodos da classe-pai e/ou criar novos atributos e métodos conforme suas necessidades específicas.

II. Um método sobrecarregado é aquele com nome e parâmetros iguais ao método original implementado na superclasse.

III. Métodos podem ter três possíveis formas de visibilidade: a pública permite que métodos sejam invocados apenas por métodos externos à sua hierarquia de classe; a privada permite que sejam invocados apenas por métodos da própria classe; a protegida permite que sejam invocados apenas por métodos da própria classe e subclasses.

Assinale:

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