Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos

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481Q649069 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador de Tecnologia da Informação, Conselho Regional de Medicina PR, Instituto Quadrix, 2018

Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). A abstração é a propriedade do POO que permite a alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto?pai.
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483Q625080 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Prefeitura de armação de Buzios RJ, FUNCAB

Na orientação a objetos, a transferência de propriedades estruturais e os comportamentos de uma classe para as suas subclasses, estão relacionados com o conceito de:

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485Q644555 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, Tribunal de Justiça nbsp PE, FCC

Na programação orientada a objeto

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486Q627160 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Oficial Técnico de Inteligência, ABIN, CESPE CEBRASPE

No que concerne a conceitos de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

Um objeto apresenta três características básicas, o estado, a identidade e o comportamento. A parte de dados de um objeto é definida por um conjunto de mensagens, e a porção funcional, por um conjunto de atributos.

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487Q624886 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Auditor Federal de Controle Externo, TCU, CESPE CEBRASPE

A respeito de práticas e técnicas de programação para desenvolver com segurança o sistema integrado referido no texto, julgue os próximos itens.

Se o líder da equipe decidir adotar como prática geral a sanitização de exceptions na implementação das aplicações, essa medida eliminará do estado dos objetos throwable lançados para tratamento pelas camadas superiores do sistema as informações que possam descrever detalhes internos de funcionamento do sistema que não devem ser apresentados aos usuários finais, tais como informações acerca da inexistência de arquivos que sejam nomeados pelo próprio usuário final, dados descritivos da estrutura do sistema de arquivos e detalhes acerca de conexões com sistemas de gerenciamento de bancos de dados (SGBDs).

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488Q618764 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Atividades de Complexidade Intelectual, Ministério das Comunicações, CESPE CEBRASPE

Acerca dos padrões de projeto utilizados em programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.

Por meio do padrão Prototype, é possível especificar uma interface genérica para o acesso a informações internas da classe.

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489Q632604 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, TRE MA, CESPE CEBRASPE

Julgue os seguintes itens, a respeito de conceitos de programação orientada a objeto.

I    As classes descrevem apenas os tipos de dados que compõem os objetos.

II   Objetos são instâncias de uma mesma classe.

III  Métodos são as ações que os objetos podem exercer.

Assinale a opção correta.

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490Q617275 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Finanças e Controle AFC, CGU, ESAF

Analise as seguintes afirmações relacionadas aos conceitos básicos de Programação Orientada a Objetos.

I. Modificações de uma classe base requerem, obrigatoriamente, que as classes derivadas mudem.

II. Uma classe derivada não pode conter atributos adicionais diferentes dos existentes na sua classe base.

III. Criar uma classe derivada não afeta o código-fonte da sua classe base. A integridade de uma classe base é preservada pela herança.

IV. Uma classe derivada contém os atributos e comportamentos de sua classe base.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

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491Q620608 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Legislativo, CD, FCC

Na programação orientada a objetos, quando uma classe pessoa física, além do seu atributo CPF, recebe os atributos da classe pessoa, diz-se que foi aplicada a técnica de

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492Q644417 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, Fundação Universidade de Brasília, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens de 93 a 108, que versam sobre as linguagens de programação C++, Visual Basic e Java, além de conceitos relacionados a construção de algoritmos e estruturas de dados.

Uma árvore binária contendo N níveis possui no máximo 2N -1 + N elementos.

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493Q613762 | Informática, Programação Orientada a Objetos

Em POO (Programação Orientada a Objetos), dizer que a classe A estende a classe B é o mesmo que:
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494Q628941 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Apoio à Tecnologia da Informação, Centro Gestor e Operacional do Sistema de Proteção de Amazônia AM, CESPE CEBRASPE

A respeito de linguagens de programação orientadas a objeto e suas características, julgue os itens que se seguem.

Em C++, a compilação de um arquivo com o código-fonte sempre irá gerar um arquivo executável ou uma dll.

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495Q647892 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Especialista Técnico 1, Banco do Nordeste, CESPE CEBRASPE, 2018

Julgue os seguintes itens, a respeito de programação orientada a objetos. O encapsulamento em uma classe garante que seus métodos e suas variáveis tenham alta coesão e baixo acoplamento, seguindo os objetivos básicos da programação orientada a objetos.
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496Q631272 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRE BA, CESPE CEBRASPE

Quanto ao J2EE e às tecnologias associadas, julgue os itens subsequentes.

Em um sistema de transação distribuído, o Java Transaction API (JTA) permite especificar um conjunto de interfaces entre o gerenciador de transações e as partes envolvidas.

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497Q637945 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, IEMA ES, CESPE CEBRASPE

De acordo com os conceitos envolvendo o paradigma de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

Um objeto é a representação em memória de uma classe. Por meio dele é possível acessar as funcionalidades disponibilizadas pela classe.

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498Q612607 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 2a, FCC

O browser é uma ferramenta para softwares orientados ao objeto que

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499Q640298 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, EMPREL PE, UPE UPENET IAUPE

Analise as seguintes afirmações sobre conceitos fundamentais da Programação Orientada a Objetos.

I. Na programação orientada a objetos, os atributos definem as propriedades que um objeto possui.

II. Cada objeto possui comportamentos associados os quais são definidos através de operações chamadas de métodos.

III. De um modo geral, métodos e atributos de um objeto possuem uma visibilidade de acesso associada, a qual é responsável por definir como eles podem ser acessados, isto é, lidos ou modificados.

Assinale a alternativa que contém a(s) afirmação(ões) CORRETA(S).

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500Q625722 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 24a, FCC

Considere:

I. Fornecer uma interface para criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes, sem especificar suas classes concretas. Possibilitar o adiamento da instanciação para as subclasses.

II. Garantir a existência de apenas uma instância de uma classe, mantendo um ponto global de acesso ao seu objeto.

III. Possibilitar o armazenamento do estado interno de um objeto em um determinado momento, para que seja possível retorná-lo a este estado, caso necessário.

I, II e III são, respectivamente, objetivos dos design patterns intitulados:

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