Início Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática. Programação Orientada a Objetos Ordenar por: Mais populares Mais recentes Mais comentadas Filtrar questões: Exibir todas as questões Exibir questões resolvidas Excluir questões resolvidas Exibir questões que errei Filtrar 501Q616042 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Auditor Fiscal da Receita Federal AFRF, RFB, ESAFClasses e objetos são dois conceitos-chave da programação orientada a objetos. Com relação a estes conceitos, é correto afirmar que ✂️ a) se pode definir uma classe como um pacote de software, de modo que, com a herança, um objeto define comportamento e forma-padrão para a construção de uma nova classe abstrata. ✂️ b) uma classe é uma descrição de um ou mais objetos por meio de um conjunto uniforme de atributos e serviços. Além disso, pode conter uma descrição de como criar novos objetos na classe. ✂️ c) uma classe é uma abstração de alguma coisa no domínio de um problema ou na sua implementação, refletindo a capacidade de um sistema para manter informações sobre ela, interagir com ela ou ambos. ✂️ d) um objeto é um protótipo que define os atributos e métodos comuns a todas as classes de um certo tipo. ✂️ e) o polimorfismo caracteriza-se pela possibilidade de objetos distintos possuírem métodos com nomes idênticos, mas com implementações distintas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 502Q612459 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Secretaria de Estado da Saúde PA, CESPE CEBRASPEConsiderando os conceitos de orientação a objetos, julgue os itens seguintes. O polimorfismo, em que se usa o mesmo nome de método com o mesmo retorno e argumentos idênticos, chama-se sobrecarga. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 503Q617867 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPECom relação aos conceitos de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. A herança, em orientação a objetos, está relacionada ao fato de que objetos podem herdar características comuns de outros objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 504Q619660 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Especialista em Políticas Públicas, SEGER ES, CESPE CEBRASPEJulgue os itens seguintes, referentes à programação orientada a objetos (POO). A POO facilita o desenvolvimento e a manutenção de software, além de permitir a reutilização do código, visto que este, uma vez escrito, nunca será reescrito; poderá ser, no máximo, modificado com o uso de polimorfismo. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 505Q620685 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Nível Superior, Ministério da Saúde, CESPE CEBRASPEJulgue os itens de 72 a 78, com relação a conceitos de programação orientada a objetos. A implementação de projetos orientados a objetos como sistemas funcionais é feita por meio de programação orientada a objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 506Q639662 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 17a, CESPE CEBRASPEAcerca da orientação a objetos, julgue os itens seguintes. Ao se criar um objeto, seus atributos são acessados por qualquer outro objeto, sem restrições. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 507Q625080 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Prefeitura de armação de Buzios RJ, FUNCABNa orientação a objetos, a transferência de propriedades estruturais e os comportamentos de uma classe para as suas subclasses, estão relacionados com o conceito de: ✂️ a) overriding ✂️ b) sobrecarga ✂️ c) polimorfismo ✂️ d) herança. ✂️ e) abstração. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 508Q621563 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, MPE MS, FGVConsidere o cenário em que uma classe filha (ou subclasse), ClasseA, sobrescreve todos os métodos públicos de sua classe mãe (ou superclasse), ClasseBase. No que diz respeito aos métodos, assinale a alternativa que indica o que a classe ClasseA herda da classe ClasseBase. ✂️ a) Um singleton. ✂️ b) A sobrecarga dos métodos. ✂️ c) Nada. ✂️ d) O encapsulamento. ✂️ e) A interface. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 509Q611868 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Desenvolvimento Logístico, CEARÁPORTOS CE, CESPE CEBRASPEA programação orientada a objetos provê diversos elementos conceituais e estruturas de programa para a construção de softwares modulares e reutilizáveis. O desenvolvimento de software orientado a objetos pode ser realizado com auxílio de uma linguagem de modelagem unificada, a UML (unified modeling language). A respeito da programação orientada a objetos, suas linguagens e métodos de modelagem e programação, julgue os itens subseqüentes. A sobreposição (overriding) é um mecanismo específico de hierarquias de classes com múltipla herança, visando facilitar a definição dos atributos e métodos válidos no contexto de uma classe, quando tais atributos e métodos puderem ser herdados de mais de uma superclasse. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 510Q628029 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Assistente de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPEConsiderando os conceitos que tratam de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. Nas definições sobre polimorfismo, quando um objeto envia ou recebe uma mensagem, ela pode ser interpretada de diferentes maneiras por diferentes usuários. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 511Q633921 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, ANAC, CESPE CEBRASPEom relação aos conceitos de programação orientada a objetos e sua implementação na linguagem Java, julgue os próximos itens. Na programação orientada a objetos, o conceito de herança pode ser utilizado mediante a criação de subclasses a partir de classes anteriormente criadas. Em Java, as subclasses herdam as variáveis de instância e os métodos de instância da superclasse, podendo ter acesso a todos os membros private e protected da referida superclasse. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 512Q620696 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador, CFA, IADESNa engenharia de software, sob o paradigma orientado a objetos, pode surgir uma classe de classes caracterizando ✂️ a) uma especialização. ✂️ b) uma generalização. ✂️ c) um acoplamento. ✂️ d) um polimorfismo. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 513Q635578 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Tribunal Regional Eleitoral Bahia, CESPE CEBRASPEQuanto ao J2EE e às tecnologias associadas, julgue os itens subsequentes. Todo servlet pode interagir com o contexto no qual ele está inserido por meio dos métodos especificados na interface ServletContext. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 514Q634815 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Tribunal Regional Eleitoral Bahia, CESPE CEBRASPEA respeito de orientação a objetos, julgue os próximos itens. Todo objeto tem um identificador único que varia com o tempo de vida do objeto. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 515Q620074 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TJ AL, CESPE CEBRASPEA respeito de SOAP e arquitetura SEE 6, assinale a opção correta. ✂️ a) O padrão JAX-WS não possibilita invocação assíncrona de cliente. ✂️ b) Em projeto baseados em SOAP, contratos formais que descrevem a interface que o serviço de web oferece não são necessários. ✂️ c) O processamento de mensagens SOAP realizados em um serviço Web JAX-WS não necessitam da publicação de um WSDL. ✂️ d) A arquitetura SEE 6 não necessita lidar com requisitos não funcionais tais como segurança. ✂️ e) A arquitetura SEE 6 permite lidar com a invocação e processamento assíncrono. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 516Q640298 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, EMPREL PE, UPE UPENET IAUPEAnalise as seguintes afirmações sobre conceitos fundamentais da Programação Orientada a Objetos. I. Na programação orientada a objetos, os atributos definem as propriedades que um objeto possui. II. Cada objeto possui comportamentos associados os quais são definidos através de operações chamadas de métodos. III. De um modo geral, métodos e atributos de um objeto possuem uma visibilidade de acesso associada, a qual é responsável por definir como eles podem ser acessados, isto é, lidos ou modificados. Assinale a alternativa que contém a(s) afirmação(ões) CORRETA(S). ✂️ a) Apenas I. ✂️ b) Apenas I e II. ✂️ c) Apenas II e III. ✂️ d) Apenas III. ✂️ e) I, II e III. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 517Q621133 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, Fundação Universidade de Brasília, CESPE CEBRASPEJulgue os itens de 93 a 108, que versam sobre as linguagens de programação C++, Visual Basic e Java, além de conceitos relacionados a construção de algoritmos e estruturas de dados. O uso de sub-rotinas e funções é a principal característica da programação orientada a objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 518Q621919 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Superior, Departamento Estadual de Trânsito ES, CESPE CEBRASPEA respeito da orientação a objetos e das respectivas linguagens de programação, julgue os itens subsequentes. Entre os mecanismos de passagem de parâmetros utilizados em Java, há os tipos definidos, em que há associação direta entre parâmetro formal e real, e os tipos de mecanismos por cópias, em que os parâmetros formais são variáveis locais. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 519Q623230 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico em Tecnologia da Informação, Prefeitura de Vitória ES, CESPE CEBRASPEAcerca da programação orientada a objetos, julgue os próximos itens. Na programação orientada a objetos, deve-se procurar maximizar, em cada classe, a quantidade de atributos e métodos públicos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 520Q631970 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, MPE RR, CESPE CEBRASPEAcerca de lógica de programação, julgue os itens de 72 a 78. Há linguagens orientadas a objetos em que mensagens podem ser dinamicamente vinculadas a métodos usando-se variáveis polimórficas capazes de referenciar objetos de uma classe pai ou de suas subclasses. Nessas linguagens, quando se chama, via uma variável polimórfica, um método que foi definido na classe pai e sobreposto nas suas subclasses, a chamada é vinculada dinamicamente ao método. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 🖨️ Baixar PDF← AnteriorPróximo →
501Q616042 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Auditor Fiscal da Receita Federal AFRF, RFB, ESAFClasses e objetos são dois conceitos-chave da programação orientada a objetos. Com relação a estes conceitos, é correto afirmar que ✂️ a) se pode definir uma classe como um pacote de software, de modo que, com a herança, um objeto define comportamento e forma-padrão para a construção de uma nova classe abstrata. ✂️ b) uma classe é uma descrição de um ou mais objetos por meio de um conjunto uniforme de atributos e serviços. Além disso, pode conter uma descrição de como criar novos objetos na classe. ✂️ c) uma classe é uma abstração de alguma coisa no domínio de um problema ou na sua implementação, refletindo a capacidade de um sistema para manter informações sobre ela, interagir com ela ou ambos. ✂️ d) um objeto é um protótipo que define os atributos e métodos comuns a todas as classes de um certo tipo. ✂️ e) o polimorfismo caracteriza-se pela possibilidade de objetos distintos possuírem métodos com nomes idênticos, mas com implementações distintas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
502Q612459 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Secretaria de Estado da Saúde PA, CESPE CEBRASPEConsiderando os conceitos de orientação a objetos, julgue os itens seguintes. O polimorfismo, em que se usa o mesmo nome de método com o mesmo retorno e argumentos idênticos, chama-se sobrecarga. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
503Q617867 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPECom relação aos conceitos de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. A herança, em orientação a objetos, está relacionada ao fato de que objetos podem herdar características comuns de outros objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
504Q619660 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Especialista em Políticas Públicas, SEGER ES, CESPE CEBRASPEJulgue os itens seguintes, referentes à programação orientada a objetos (POO). A POO facilita o desenvolvimento e a manutenção de software, além de permitir a reutilização do código, visto que este, uma vez escrito, nunca será reescrito; poderá ser, no máximo, modificado com o uso de polimorfismo. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
505Q620685 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Nível Superior, Ministério da Saúde, CESPE CEBRASPEJulgue os itens de 72 a 78, com relação a conceitos de programação orientada a objetos. A implementação de projetos orientados a objetos como sistemas funcionais é feita por meio de programação orientada a objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
506Q639662 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 17a, CESPE CEBRASPEAcerca da orientação a objetos, julgue os itens seguintes. Ao se criar um objeto, seus atributos são acessados por qualquer outro objeto, sem restrições. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
507Q625080 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Prefeitura de armação de Buzios RJ, FUNCABNa orientação a objetos, a transferência de propriedades estruturais e os comportamentos de uma classe para as suas subclasses, estão relacionados com o conceito de: ✂️ a) overriding ✂️ b) sobrecarga ✂️ c) polimorfismo ✂️ d) herança. ✂️ e) abstração. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
508Q621563 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, MPE MS, FGVConsidere o cenário em que uma classe filha (ou subclasse), ClasseA, sobrescreve todos os métodos públicos de sua classe mãe (ou superclasse), ClasseBase. No que diz respeito aos métodos, assinale a alternativa que indica o que a classe ClasseA herda da classe ClasseBase. ✂️ a) Um singleton. ✂️ b) A sobrecarga dos métodos. ✂️ c) Nada. ✂️ d) O encapsulamento. ✂️ e) A interface. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
509Q611868 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Desenvolvimento Logístico, CEARÁPORTOS CE, CESPE CEBRASPEA programação orientada a objetos provê diversos elementos conceituais e estruturas de programa para a construção de softwares modulares e reutilizáveis. O desenvolvimento de software orientado a objetos pode ser realizado com auxílio de uma linguagem de modelagem unificada, a UML (unified modeling language). A respeito da programação orientada a objetos, suas linguagens e métodos de modelagem e programação, julgue os itens subseqüentes. A sobreposição (overriding) é um mecanismo específico de hierarquias de classes com múltipla herança, visando facilitar a definição dos atributos e métodos válidos no contexto de uma classe, quando tais atributos e métodos puderem ser herdados de mais de uma superclasse. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
510Q628029 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Assistente de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPEConsiderando os conceitos que tratam de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. Nas definições sobre polimorfismo, quando um objeto envia ou recebe uma mensagem, ela pode ser interpretada de diferentes maneiras por diferentes usuários. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
511Q633921 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Administrativo, ANAC, CESPE CEBRASPEom relação aos conceitos de programação orientada a objetos e sua implementação na linguagem Java, julgue os próximos itens. Na programação orientada a objetos, o conceito de herança pode ser utilizado mediante a criação de subclasses a partir de classes anteriormente criadas. Em Java, as subclasses herdam as variáveis de instância e os métodos de instância da superclasse, podendo ter acesso a todos os membros private e protected da referida superclasse. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
512Q620696 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador, CFA, IADESNa engenharia de software, sob o paradigma orientado a objetos, pode surgir uma classe de classes caracterizando ✂️ a) uma especialização. ✂️ b) uma generalização. ✂️ c) um acoplamento. ✂️ d) um polimorfismo. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
513Q635578 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Tribunal Regional Eleitoral Bahia, CESPE CEBRASPEQuanto ao J2EE e às tecnologias associadas, julgue os itens subsequentes. Todo servlet pode interagir com o contexto no qual ele está inserido por meio dos métodos especificados na interface ServletContext. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
514Q634815 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, Tribunal Regional Eleitoral Bahia, CESPE CEBRASPEA respeito de orientação a objetos, julgue os próximos itens. Todo objeto tem um identificador único que varia com o tempo de vida do objeto. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
515Q620074 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TJ AL, CESPE CEBRASPEA respeito de SOAP e arquitetura SEE 6, assinale a opção correta. ✂️ a) O padrão JAX-WS não possibilita invocação assíncrona de cliente. ✂️ b) Em projeto baseados em SOAP, contratos formais que descrevem a interface que o serviço de web oferece não são necessários. ✂️ c) O processamento de mensagens SOAP realizados em um serviço Web JAX-WS não necessitam da publicação de um WSDL. ✂️ d) A arquitetura SEE 6 não necessita lidar com requisitos não funcionais tais como segurança. ✂️ e) A arquitetura SEE 6 permite lidar com a invocação e processamento assíncrono. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
516Q640298 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, EMPREL PE, UPE UPENET IAUPEAnalise as seguintes afirmações sobre conceitos fundamentais da Programação Orientada a Objetos. I. Na programação orientada a objetos, os atributos definem as propriedades que um objeto possui. II. Cada objeto possui comportamentos associados os quais são definidos através de operações chamadas de métodos. III. De um modo geral, métodos e atributos de um objeto possuem uma visibilidade de acesso associada, a qual é responsável por definir como eles podem ser acessados, isto é, lidos ou modificados. Assinale a alternativa que contém a(s) afirmação(ões) CORRETA(S). ✂️ a) Apenas I. ✂️ b) Apenas I e II. ✂️ c) Apenas II e III. ✂️ d) Apenas III. ✂️ e) I, II e III. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
517Q621133 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, Fundação Universidade de Brasília, CESPE CEBRASPEJulgue os itens de 93 a 108, que versam sobre as linguagens de programação C++, Visual Basic e Java, além de conceitos relacionados a construção de algoritmos e estruturas de dados. O uso de sub-rotinas e funções é a principal característica da programação orientada a objetos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
518Q621919 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Superior, Departamento Estadual de Trânsito ES, CESPE CEBRASPEA respeito da orientação a objetos e das respectivas linguagens de programação, julgue os itens subsequentes. Entre os mecanismos de passagem de parâmetros utilizados em Java, há os tipos definidos, em que há associação direta entre parâmetro formal e real, e os tipos de mecanismos por cópias, em que os parâmetros formais são variáveis locais. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
519Q623230 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico em Tecnologia da Informação, Prefeitura de Vitória ES, CESPE CEBRASPEAcerca da programação orientada a objetos, julgue os próximos itens. Na programação orientada a objetos, deve-se procurar maximizar, em cada classe, a quantidade de atributos e métodos públicos. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
520Q631970 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, MPE RR, CESPE CEBRASPEAcerca de lógica de programação, julgue os itens de 72 a 78. Há linguagens orientadas a objetos em que mensagens podem ser dinamicamente vinculadas a métodos usando-se variáveis polimórficas capazes de referenciar objetos de uma classe pai ou de suas subclasses. Nessas linguagens, quando se chama, via uma variável polimórfica, um método que foi definido na classe pai e sobreposto nas suas subclasses, a chamada é vinculada dinamicamente ao método. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro