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Questões de Concursos Programação Orientada a Objetos

Resolva questões de Programação Orientada a Objetos comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática.


581Q626796 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Sistemas, Instituto Estadual de Meio Ambiente ES, CESPE CEBRASPE

De acordo com os conceitos envolvendo o paradigma de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

Polimorfismo é a capacidade de uma classe assumir comportamento diferenciado durante o período de execução do programa.

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582Q619911 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Atividade Técnica de Complexidade Gerencial, MEC, CESPE CEBRASPE

Julgue os próximos itens, a respeito de orientação a objetos.

Objetos constituem-se de estado e comportamento: o estado armazenado em campos ou variáveis, e o comportamento exposto por meio de métodos, que operam sobre o estado interno e servem como mecanismo primário de comunicação entre objetos.

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583Q638391 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Informática, PRODEST ES, CESPE CEBRASPE

Acerca da adequação entre orientação a objetos e modelo relacional, julgue os itens subseqüentes.

Classes organizadas em hierarquias podem ser armazenadas em bancos de dados relacionais. Supondo que as classes ContaEspecial e ContaCorrente herdem da classe Conta, uma forma de se mapear essas classes para um banco de dados relacional é criar uma tabela para cada uma dessas classes. Uma outra opção seria criar uma única tabela com os atributos das três classes.

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584Q623569 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Informática, Ministério Público da União, CESPE CEBRASPE

Com relação ao conceito de polimorfismo aplicado à programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.

Em uma hierarquia de classes na qual exista herança múltipla, não é possível fazer uso do polimorfismo na implementação das classes.

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585Q630741 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Informática, Ministério Público da União, CESPE CEBRASPE

Em programas orientados a objetos, o comportamento dos objetos é definido por meio de métodos. Julgue os próximos itens, acerca de tais métodos.

Uma mesma mensagem enviada a objetos distintos que pertençam a classes que não se relacionem por meio de herança provoca a execução de métodos distintos.

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586Q617751 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, Fundação Universidade de Brasília, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens de 93 a 108, que versam sobre as linguagens de programação C++, Visual Basic e Java, além de conceitos relacionados a construção de algoritmos e estruturas de dados.

No trecho de código em C++ int i = 0x32; a variável i é declarada como sendo um inteiro e é atribuída a ela o valor 32 decimal.

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587Q629613 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente Técnico, Ministério Público Estadual AM, CESPE CEBRASPE

Acerca da análise e programação orientadas a objetos, julgue os itens subseqüentes.

Os atributos de um objeto devem ser expressos como tipos básicos de uma linguagem de programação, tais como números inteiros e reais e cadeias de caracteres.

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588Q620680 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Ministerial, MPE PE, FCC

No JBoss Application Server 7, o servidor poderá ser iniciado para permitir o gerenciamento de múltiplas instâncias do servidor (sejam elas físicas ou virtuais, a partir de um ponto único) ou para se comportar como um único processo independente. Essas formas de execução podem ser conseguidas respectivamente por meio da execução do(s) script(s) ......, presente(s) na pasta bin do JBoss no servidor.

A lacuna pode ser preenchida corretamente por:
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589Q639029 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TRT 4a, FCC

O compartilhamento automático de métodos e dados entre classes, subclasses e objetos é possibilitado, na programação orientada a objetos, pelo mecanismo de

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591Q627061 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista em Transportes, Companhia de Transportes Urbanos da Grande Vitória ES, CESPE CEBRASPE

No que diz respeito aos conceitos de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir. A cardinalidade de um método é dada pelo número de argumentos do método, junto com o seu valor de retorno.
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592Q628178 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Científico, Banco da Amazônia, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de paradigma de orientação a objetos.

O polimorfismo de sobrecarga é realizado por meio da aplicação de parâmetros diferentes em operadores distintos com o mesmo nome e semânticas distintas.

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593Q625950 | Informática, Programação Orientada a Objetos, CESPE CEBRASPE

A respeito das características da programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes. Um objeto define atributos, comportamentos e abstrações comuns compartilhados por um tipo de classe.
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594Q625741 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista, SERPRO, CESPE CEBRASPE

Julgue os itens que se seguem, a respeito das tecnologias JSE, JME e JEE.

A herança — um princípio de orientação a objetos que permite que classes compartilhem atributos e métodos — é utilizada para reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos.

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595Q632414 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Informática, MPU, CESPE CEBRASPE

Em programas orientados a objetos, o comportamento dos objetos é definido por meio de métodos. Julgue os próximos itens, acerca de tais métodos.

Em geral, o método a ser executado em um programa orientado a objetos só é determinado durante a execução desse programa.

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596Q622481 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Programador, Prefeitura de Cabo de Santo Agostinho PE, UPE UPENET IAUPE

Julgue as seguintes afirmações sobre programação orientada a objetos.

I. Um dos pontos fortes da orientação a objetos é a possibilidade de utilizar conceitos mais intuitivos para modelar os sistemas, ao invés de funções ou instruções de máquina.

II. O principal conceito de orientação a objetos é o de Classe, que é a entidade que representa a abstração de uma função da programação funcional ou de um procedimento da programação imperativa.

III. Java, C# e Smalltalk são exemplos de linguagens orientadas a objetos.

Escolha a alternativa que indica a(s) afirmação(ões) CORRETA(s).

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597Q610876 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Agente Tecnólogo, IEMA ES, CESPE CEBRASPE

Quanto ao projeto de sistemas orientados a objetos, julgue os itens a seguir.

As quatro camadas do projeto de um sistema orientado a objetos são: camada de subsistema; camada de classes e obje tos; camada de mensagens; camada de responsabilidades. A camada de classes e objetos contém as estruturas de dados e o projeto algorítmico de todos os atributos e operações de cada objeto.

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598Q621973 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Analista Judiciário, TST, CESPE CEBRASPE

Acerca da orientação a objetos e das linguagens e metodologias de análise e programação orientadas a objetos, julgue os itens que se seguem.

Na programação orientada a objetos, uma classe define a estrutura de armazenamento e as funcionalidades associadas a cada objeto da classe, de modo que um objeto instanciado deve ter um ponteiro para a sua classe, permitindo o acesso às funcionalidades dessa classe.

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599Q621279 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico Judiciário, Tribunal Regional do Trabalho 21a Região, CESPE CEBRASPE

Acerca da linguagem de programação Java e da programação orientada a objetos, julgue os itens seguintes.

Em linguagens orientadas a objeto, o conceito de herança pode ser utilizado para estender, por exemplo, o conceito de uma classe motor para uma classe automóvel.

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600Q611456 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Tecnologista Pleno I, MCT, CESPE CEBRASPE

A programação orientada a objetos fornece diversos elementos conceituais e estruturas de programa para a construção de softwares modulares e reutilizáveis. Acerca da programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.

A ocultação de informações em uma classe é apontada como um dos elementos que facilitam a manutenção e a otimização de programas.

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