Início Questões de Concursos Design Gráfico Resolva questões de Design Gráfico comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática. Design Gráfico Ordenar por: Mais populares Mais recentes Mais comentadas Filtrar questões: Exibir todas as questões Exibir questões resolvidas Excluir questões resolvidas Exibir questões que errei Filtrar 61Q1053521 | Design Gráfico, Linguagem, Web Designer, HEMOBRÁS, CESPE CEBRASPETexto associado. Com relação a usabilidade na web, julgue os seguintes itens. De acordo com Jakob Nielsen, a usabilidade tornou-se popular entre as empresas que a utilizam websites devido ao retorno financeiro que ela pode proporcionar. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 62Q983646 | Design Gráfico, Mensagem Visual, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025De acordo com o livro Linguagem Gráfica, de Fernando Augusto dos Santos Neto (2009), todo projeto visual, seja um desenho, uma pintura ou um esboço, é construído a partir de uma lista básica de elementos visuais. Esses elementos formam a base para qualquer tipo de composição gráfica. Quais são esses elementos fundamentais? ✂️ a) Forma, textura, contraste e simetria. ✂️ b) Ponto, linha, plano e cor. ✂️ c) Movimento, profundidade, luz e perspectiva. ✂️ d) Tipografia, imagem, espaço negativo e contraste. ✂️ e) Rítmica, harmonia, luz e sombra. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 63Q1029022 | Design Gráfico, Linguagem, Classe A, DPE RO, FGV, 2025O planejamento gráfico de uma publicação a ser impressa exige expertise e o domínio de um vocabulário específico. Sobre esse vocabulário, associe os termos a seguir a suas respectivas descrições. 1. Kerning. 2. Calha. 3 Dingbat. 4 Grid. 5 Rio. 6 Tracking. ( ) caractere tipográfico especial como, por exemplo, símbolos, marcadores e diversos ornamentos gráficos; ( ) medida do ajuste do espacejamento geral dos caracteres em uma linha de texto; ( ) malha de linhas entrecruzadas, normalmente em direção horizontal e vertical, utilizada para organizar os elementos de um desenho e dar uma estrutura lógica a um layout; ( ) espaço entre duas colunas de texto ou entre pares de colunas de um layout; ( ) espaço, geralmente sinuoso, que aparece no sentido vertical em um bloco de texto justificado em função do alinhamento vertical dos espaços entre as palavras; ( ) ajuste nos espaços entre dois caracteres adjacentes para criar um ritmo visualmente mais equilibrado. A correspondência correta na ordem dada, é ✂️ a) 2 – 1 – 3 – 4 – 5 – 6. ✂️ b) 3 – 1 – 5 – 2 – 4 – 6. ✂️ c) gomado. ✂️ d) imprensa. ✂️ e) vergê. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 64Q1053518 | Design Gráfico, Linguagem, Web Designer, HEMOBRÁS, CESPE CEBRASPETexto associado. Acerca de acessibilidade, WCGAs, leitores de tela e tableless,julgue os seguintes itens. Os menus do tipo pull-down, que aparecem na tela quando se seleciona um item com o cursor, não causam problemas para pessoas com dificuldade de coordenação motora. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 65Q1053520 | Design Gráfico, Linguagem, Web Designer, HEMOBRÁS, CESPE CEBRASPETexto associado. Acerca de acessibilidade, WCGAs, leitores de tela e tableless,julgue os seguintes itens. O uso de tabelas para formatar os elementos gráficos de uma página web pode prejudicar usuários que utilizam leitores de tela. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 66Q983645 | Design Gráfico, Multimídia no Design Gráfico, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025No ambiente digital contemporâneo, a integração de conteúdos em diferentes suportes e linguagens tem se tornado essencial para a comunicação eficaz. Com base nessa perspectiva, qual das alternativas a seguir descreve corretamente o impacto dessa integração no meio digital? ✂️ a) A digitalização tem diminuído a necessidade de adaptação de conteúdos para diferentes plataformas, já que o formato textual continua sendo o meio predominante de comunicação na web, garantindo uma experiência consistente independentemente do dispositivo utilizado. ✂️ b) A transposição de conteúdos entre suportes digitais é um processo automático, sem necessidade de ajustes específicos para cada tipo de mídia. A mensagem original permanece inalterada, independentemente do formato ou plataforma, garantindo que o conteúdo seja transferido sem perder a clareza. ✂️ c) A convergência de mídias no ambiente digital resulta em uma limitação na diversidade de linguagens, tornando as plataformas mais homogêneas. Isso reduz a necessidade de adaptações de conteúdos para diferentes canais, facilitando a integração entre formas de comunicação digital. ✂️ d) A integração de conteúdos em diferentes suportes no meio digital acontece de maneira independente, sem qualquer necessidade de interação entre os formatos. Cada tipo de mídia opera de forma isolada, sem que haja uma conexão ou troca de informações entre elas. ✂️ e) A digitalização possibilita a fusão de diferentes mídias e linguagens, promovendo a interatividade e novas formas de experiência para o usuário, tornando a comunicação mais fluida e adaptável às especificidades de cada suporte. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 67Q985442 | Design Gráfico, Layout no Design Gráfico, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025A decodificação de uma página impressa pelo leitor ocorre em dois momentos distintos. Qual das opções abaixo descreve corretamente esse processo? ✂️ a) No primeiro momento, o leitor analisa com riqueza de detalhes cada palavra do texto, Já no segundo momento, ele faz uma leitura dinâmica, mais superficial, do conteúdo geral da página, procurando entender as ideias principais que a compõem. ✂️ b) No processo de decodificação, o leitor primeiro distingue a estrutura geral da página, reconhecendo elementos como títulos, ilustrações e espaços em branco. Em um segundo momento, ele se concentra nos detalhes dessas subáreas, aprofundando-se no conteúdo específico. ✂️ c) A decodificação ocorre de maneira aleatória e desorganizada, sem uma sequência específica ou lógica entre a percepção do conjunto da página e a análise dos detalhes individuais, prejudicando a compreensão global. ✂️ d) O leitor foca inicialmente no conteúdo textual de forma intensa e detalhada, analisando as palavras e frases com atenção, e, apenas se necessário, observa os elementos gráficos posteriormente, de forma secundária e complementar ao texto. ✂️ e) O processo de decodificação ocorre de forma simultânea e contínua, sem distinção clara entre a percepção geral da página e a análise detalhada de suas partes, de modo que as duas atividades se intercalam e se reforçam mutuamente durante a leitura. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 68Q993501 | Design Gráfico, Processo de Impressão, Editorial, IBGE, AOCP, 2019Para que uma arte final possa ser transferida para o fotolito ou mesmo para as matrizes de impressão, é necessário que os elementos visuais presentes nela passem por um processo de conversão para pontos de impressão denominados retícula. Esses pontos apresentam forma, angulação e densidade correspondente com o processo de impressão a ser utilizado e com a resolução a ser obtida na publicação final. Sobre as nomenclaturas relacionadas a esses aspectos técnicos do processo de impressão, assinale a alternativa que apresenta uma definição correta. ✂️ a) EPS: significa Encapsulated PostScript File e nomeia um formato de arquivo idealizado para armazenar, principalmente, arquivos vetoriais. ✂️ b) RIP: significa Raster Image Processor e nomeia o processador informatizado responsável por gerenciar o processo de aplicação de tinta nos pontos certos dos rolos de impressão. ✂️ c) LPI: significa Lines Per Image e é o termo utilizado para se quantificar as linhas de impressão necessárias para imprimir uma determinada imagem. ✂️ d) Pixel: trata-se do nome em língua inglesa para o termo retícula, utilizado por padrão em softwares e demais equipamentos relacionados à produção gráfica. ✂️ e) DPI: significa Dots Per Inch e trata-se do termo utilizado para se quantificar as dimensões de impressão de caracteres tipográficos e demais elementos textuais de uma publicação. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 69Q993520 | Design Gráfico, Layout no Design Gráfico, Web design, IBGE, AOCP, 2019No design editorial, existe um recurso de construção que utiliza um conjunto de módulos regulares que facilitam a distribuição dos elementos na página, ou tela, cuja função principal é controlar os objetos gráficos distribuídos no layout, isto é, criar um sistema de organização de conteúdo. A qual recurso o enunciado se refere? ✂️ a) Tipografia. ✂️ b) Alinhamento. ✂️ c) Grid. ✂️ d) Layout. ✂️ e) Paginação. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 70Q985451 | Design Gráfico, Processo de Impressão, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025A serigrafia, também conhecida como silk-screen, é uma técnica de impressão originada no Oriente e posteriormente aprimorada. Seu primeiro uso artístico foi feito por Ben Shahn, mas sua popularização na Pop Art se deu através de Andy Warhol. O processo serigráfico envolve o uso de uma tela matriz permeável, que pode ser feita de materiais como nylon, seda, aço ou poliéster, além de requerer fotolito, emulsão fotossensível e luz para a gravação da imagem. Considerando essas características, qual das alternativas a seguir descreve corretamente um princípio essencial dessa técnica? ✂️ a) A serigrafia se diferencia de outros processos de impressão por ser exclusivamente manual, dispensando o uso de qualquer tecnologia fotossensível na preparação da matriz. ✂️ b) A matriz serigráfica controla seletivamente a passagem de tinta por meio de áreas bloqueadas e permeáveis, permitindo a impressão em diferentes superfícies, como tecido, papel, vidro e madeira. ✂️ c) Ao contrário da impressão offset, que emprega o princípio da repulsão entre água e tinta, a serigrafia utiliza de forma exclusiva chapas metálicas hidrofóbicas para garantir a aderência uniforme do pigmento. ✂️ d) A serigrafia, como técnica de impressão industrial, é restrita a superfícies planas e não permite a personalização em pequenas tiragens devido ao alto custo da gravação da matriz. ✂️ e) Andy Warhol utilizou a serigrafia de maneira experimental, mas a técnica não teve papel significativo em sua obra, uma vez que ele priorizava métodos gráficos tradicionais, como a litografia. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 71Q981391 | Design Gráfico, Produção Gráfica, Pintor / Letrista, Prefeitura de Itatiba SP, VUNESP, 2025No campo do design gráfico para mídias impressas, como banners promocionais, o uso do contraste entre cores complementares tem como principal objetivo ✂️ a) aumentar a presença de tons neutros, suavizando a composição visual. ✂️ b) criar destaque visual e aumentar a legibilidade da mensagem. ✂️ c) equalizar a saturação das cores utilizadas nos elementos gráficos. ✂️ d) estabelecer uniformidade visual por meio da repetição cromática. ✂️ e) induzir o direcionamento da leitura da esquerda para a direita. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 72Q1053519 | Design Gráfico, Linguagem, Web Designer, HEMOBRÁS, CESPE CEBRASPETexto associado. Acerca de acessibilidade, WCGAs, leitores de tela e tableless,julgue os seguintes itens. O uso de ferramentas de validação da acessibilidade de um website é importante porque verifica, entre outros aspectos, a clareza de um texto. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 73Q985447 | Design Gráfico, Layout no Design Gráfico, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025Qual das alternativas a seguir melhor define os mecanismos que regem o equilíbrio visual nas ilustrações no design gráfico? ✂️ a) O equilíbrio visual em uma ilustração é alcançado quando há uma distribuição simétrica e estável dos elementos, o que assegura que o espectador consiga processar a composição de maneira uniforme. Esse arranjo garante que não haja interferências que possam ser causadas por forças distorcidas na percepção visual. ✂️ b) A organização hierárquica dos elementos dentro de uma ilustração não apenas estrutura a composição, mas também interage com as tensões dirigidas da percepção visual, conduzindo o olhar do observador por meio de um fluxo dinâmico de pesos, contrastes e direções, resultando em um equilíbrio que transcende a mera disposição espacial dos objetos ✂️ c) A complexidade de uma composição compromete diretamente sua capacidade de alcançar equilíbrio, pois a coexistência de múltiplos elementos visuais gera um excesso de forças perceptivas, impossibilitando a criação de um eixo estável dentro da ilustração. ✂️ d) O equilíbrio visual em uma ilustração depende do posicionamento físico dos elementos dentro do espaço compositivo, considerando as proporções e a distribuição desses elementos de maneira estável. Fatores psicológicos, como tensões dirigidas ou forças perceptivas, não influenciam significativamente a forma como a imagem é assimilada pelo observador. ✂️ e) Em composições minimalistas, a ausência de múltiplos elementos reduz drasticamente a presença de forças perceptivas e tensões dirigidas, tornando o equilíbrio visual um conceito irrelevante, já que a organização da imagem se baseia apenas em sua simplicidade estrutural. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 74Q1009291 | Design Gráfico, Projetos, Classe B, DPE RO, FGV, 2025Existem métodos de UX que podem ser utilizados durante a etapa criativa de um projeto. Em geral, esses métodos ajudam na coleta de ideias de todos os membros do time e a garantir que eles estejam alinhados em relação ao que o produto está começando a se tornar. O processo coletivo de geração de ideias, sem restrições, que respondem a um determinado brief criativo e que ajuda o time a visualizar uma grande variedade de soluções de design antes de efetivamente decidirem com qual opção eles seguirão em frente é conhecido por ✂️ a) sketching. ✂️ b) eyetracking. ✂️ c) storyboarding. ✂️ d) moodboarding. ✂️ e) brainstorming. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 75Q983455 | Design Gráfico, Projetos, Analista de Sistemas, CAESBDF, CESPE CEBRASPE, 2025Considerando que uma equipe de designers esteja utilizando storytelling para obter insights sobre os usuários e, dessa forma, criar empatia com seus usuários-alvo, assinale a opção correta em relação ao storytelling. ✂️ a) As histórias são apenas descrições de uma cena ou de um personagem. ✂️ b) O principal objetivo das histórias é transferir as informações de uma pessoa para outra. ✂️ c) As histórias instigam a imaginação dos membros da audiência. ✂️ d) Histórias são criadas necessariamente para atender a múltiplos públicos. ✂️ e) Uma história deve ser contada, de uma vez, até o final, a fim de não comprometer a compreensão da audiência. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 76Q993502 | Design Gráfico, Linguagem, Editorial, IBGE, AOCP, 2019Quando se decide optar por uma impressão colorida, alguns cuidados devem ser tomados para que o que se vê na tela de dispositivos digitais possa ser reproduzido no material impresso. Os sistemas de reprodução das cores diferem nesses dois tipos de suporte (tela e impressão) e o seu uso incorreto pode representar um sério problema em todo o processo de produção gráfica. Partindo do pressuposto que se deve preparar digitalmente uma publicação colorida para o envio à produção, assinale a alternativa que apresenta o cuidado necessário na preparação da arte final de tal publicação. ✂️ a) Fazer testes de impressão em CMYK em uma impressora local para se certificar de que as cores sairão exatamente da mesma forma na impressão final. ✂️ b) Fazer testes de visualização da publicação em diferentes telas, para se certificar de que os elementos coloridos serão realmente impressos com as cores corretas. ✂️ c) Certificar-se de que as tintas a serem utilizadas possuem uma base RGB de impressão, de forma a serem o mais fiel possível à visualização nas telas. ✂️ d) Certificar-se de que os dispositivos de entrada e de saída estão devidamente calibrados dentro dos padrões de impressão a serem utilizados. ✂️ e) Fazer testes de visualização em diferentes softwares de editoração eletrônica, de forma a se certificar de que as imagens visualizadas em tela serão impressas com as mesmas cores visualizadas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 77Q983644 | Design Gráfico, Ergonomia e Usabilidade, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025No campo do design de experiência, qual das alternativas a seguir descreve corretamente a relação no contexto do design de interação? ✂️ a) As experiências são moldadas por estímulos sensoriais, onde audição, visão e tato influenciam a percepção da aparência e usabilidade do produto. Com o avanço da tecnologia, o tato ganhou destaque, especialmente com interfaces touchscreen em dispositivos como iPhones e Microsoft Surface. ✂️ b) O design de interação desconsidera o comportamento do usuário, pois se concentra em aspectos técnicos. Elementos visuais, como cores vibrantes, formas complexas e tipografias decorativas, são os únicos responsáveis pela satisfação do usuário e pelo sucesso do produto no mercado digital. ✂️ c) O design de experiência é um conceito complexo, seu foco é apenas na estética visual e desconsidera a usabilidade ou a funcionalidade do produto que vai além de aspectos subjetivos e pode ser analisado apenas pelos estímulos sensoriais. ✂️ d) A evolução da tecnologia reduziu a importância dos estímulos sensoriais na interação com dispositivos digitais, tornando a experiência do usuário cada vez mais dependente de comandos de voz e inteligência artificial. ✂️ e) Interfaces digitais modernas priorizam apenas a funcionalidade técnica do produto, deixando de lado aspectos sensoriais como tato e audição, uma vez que a experiência do usuário é determinada pelo desempenho do software. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 78Q983647 | Design Gráfico, PréProdução e PósProdução, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025Considerando o processo de produção gráfica, qual das alternativas abaixo define corretamente a etapa da pré-impressão? ✂️ a) A pré-impressão ocorre após a impressão final, sendo responsável por ajustar cores, layout e imagens. Esse processo assegura que os arquivos estejam preparados adequadamente, evitando erros na impressão e garantindo a qualidade do produto final. ✂️ b) A pré-impressão é uma etapa inicial que acontece antes da criação do arquivo final, e seu objetivo é ajustar o projeto para ser impresso em diferentes materiais. ✂️ c) A pré-impressão é uma fase intermediária entre a criação do arquivo finalizado e a impressão definitiva, garantindo que o projeto esteja pronto para ser impresso no suporte desejado. ✂️ d) A pré-impressão é uma etapa que acontece em qualquer etapa do processo de impressão, sendo responsável por ajustes de acabamento e encadernação. ✂️ e) A pré-impressão é uma etapa opcional que não requer ajustes de cores, resoluções ou formatos, pois os equipamentos gráficos imprimem qualquer arquivo automaticamente com qualidade perfeita. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 79Q985454 | Design Gráfico, Identidade Visual em Design Gráfico, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025Qual das alternativas a seguir define corretamente o conceito de Imagem Corporativa? ✂️ a) Imagem Corporativa refere-se à maneira como uma empresa é representada visualmente, formada por elementos gráficos como logotipos, tipografia, cores e outros componentes da identidade visual, além de estratégias de branding. Ela reflete a percepção externa sobre a organização, transmitindo sua missão, valores e posicionamento no mercado. ✂️ b) A Imagem Corporativa é vista como um reflexo da Identidade Corporativa, representando o que a empresa deseja comunicar visualmente e conceitualmente. Contudo, ela não é invariável, pois é moldada por fatores externos, como as ações da empresa no mercado, suas interações com stakeholders e a interpretação pública dos seus valores. ✂️ c) A Imagem Corporativa trata das percepções ou descodificações da Identidade Corporativa por parte dos públicos internos e externos (“Stakeholders”), sendo construída a partir da interação entre comunicação institucional, experiência do público e reputação da organização. ✂️ d) A Imagem Corporativa é um conceito subjetivo, formado pelas impressões individuais dos consumidores, sem uma relação direta com as ações institucionais da empresa. No entanto, as estratégias e comunicação da marca influenciam essa percepção, impactando como a empresa é vista no mercado. ✂️ e) A Imagem Corporativa é amplamente moldada pelas estratégias de marketing e publicidade adotadas pela organização, sendo uma construção que se baseia essencialmente nas campanhas e nos esforços promocionais realizados, sem considerar profundamente os aspectos internos da empresa, como sua cultura, missão e valores. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 80Q978849 | Design Gráfico, Produção Gráfica, Pintor / Letrista, Prefeitura de Itatiba SP, VUNESP, 2025Na criação de faixas para ambientes externos, o uso de fontes do tipo fantasia pode trazer impactos variados na comunicação visual. Nesse contexto, é correto considerar que ✂️ a) a escolha de fontes do tipo fantasia substitui a necessidade de contraste entre o texto e o fundo na composição. ✂️ b) fontes do tipo fantasia são ideais para transmitir informações técnicas devido à sua originalidade e impacto visual. ✂️ c) o caráter decorativo da fonte escolhida não deve comprometer a legibilidade da mensagem à distância. ✂️ d) o excesso de elementos estilísticos pode ser compensado pelo aumento do tamanho da fonte utilizada. ✂️ e) o uso de fontes do tipo fantasia é recomendado para ambientes marcados pela formalidade e discrição. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 🖨️ Baixar PDF← AnteriorPróximo →
61Q1053521 | Design Gráfico, Linguagem, Web Designer, HEMOBRÁS, CESPE CEBRASPETexto associado. Com relação a usabilidade na web, julgue os seguintes itens. De acordo com Jakob Nielsen, a usabilidade tornou-se popular entre as empresas que a utilizam websites devido ao retorno financeiro que ela pode proporcionar. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
62Q983646 | Design Gráfico, Mensagem Visual, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025De acordo com o livro Linguagem Gráfica, de Fernando Augusto dos Santos Neto (2009), todo projeto visual, seja um desenho, uma pintura ou um esboço, é construído a partir de uma lista básica de elementos visuais. Esses elementos formam a base para qualquer tipo de composição gráfica. Quais são esses elementos fundamentais? ✂️ a) Forma, textura, contraste e simetria. ✂️ b) Ponto, linha, plano e cor. ✂️ c) Movimento, profundidade, luz e perspectiva. ✂️ d) Tipografia, imagem, espaço negativo e contraste. ✂️ e) Rítmica, harmonia, luz e sombra. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
63Q1029022 | Design Gráfico, Linguagem, Classe A, DPE RO, FGV, 2025O planejamento gráfico de uma publicação a ser impressa exige expertise e o domínio de um vocabulário específico. Sobre esse vocabulário, associe os termos a seguir a suas respectivas descrições. 1. Kerning. 2. Calha. 3 Dingbat. 4 Grid. 5 Rio. 6 Tracking. ( ) caractere tipográfico especial como, por exemplo, símbolos, marcadores e diversos ornamentos gráficos; ( ) medida do ajuste do espacejamento geral dos caracteres em uma linha de texto; ( ) malha de linhas entrecruzadas, normalmente em direção horizontal e vertical, utilizada para organizar os elementos de um desenho e dar uma estrutura lógica a um layout; ( ) espaço entre duas colunas de texto ou entre pares de colunas de um layout; ( ) espaço, geralmente sinuoso, que aparece no sentido vertical em um bloco de texto justificado em função do alinhamento vertical dos espaços entre as palavras; ( ) ajuste nos espaços entre dois caracteres adjacentes para criar um ritmo visualmente mais equilibrado. A correspondência correta na ordem dada, é ✂️ a) 2 – 1 – 3 – 4 – 5 – 6. ✂️ b) 3 – 1 – 5 – 2 – 4 – 6. ✂️ c) gomado. ✂️ d) imprensa. ✂️ e) vergê. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
64Q1053518 | Design Gráfico, Linguagem, Web Designer, HEMOBRÁS, CESPE CEBRASPETexto associado. Acerca de acessibilidade, WCGAs, leitores de tela e tableless,julgue os seguintes itens. Os menus do tipo pull-down, que aparecem na tela quando se seleciona um item com o cursor, não causam problemas para pessoas com dificuldade de coordenação motora. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
65Q1053520 | Design Gráfico, Linguagem, Web Designer, HEMOBRÁS, CESPE CEBRASPETexto associado. Acerca de acessibilidade, WCGAs, leitores de tela e tableless,julgue os seguintes itens. O uso de tabelas para formatar os elementos gráficos de uma página web pode prejudicar usuários que utilizam leitores de tela. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
66Q983645 | Design Gráfico, Multimídia no Design Gráfico, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025No ambiente digital contemporâneo, a integração de conteúdos em diferentes suportes e linguagens tem se tornado essencial para a comunicação eficaz. Com base nessa perspectiva, qual das alternativas a seguir descreve corretamente o impacto dessa integração no meio digital? ✂️ a) A digitalização tem diminuído a necessidade de adaptação de conteúdos para diferentes plataformas, já que o formato textual continua sendo o meio predominante de comunicação na web, garantindo uma experiência consistente independentemente do dispositivo utilizado. ✂️ b) A transposição de conteúdos entre suportes digitais é um processo automático, sem necessidade de ajustes específicos para cada tipo de mídia. A mensagem original permanece inalterada, independentemente do formato ou plataforma, garantindo que o conteúdo seja transferido sem perder a clareza. ✂️ c) A convergência de mídias no ambiente digital resulta em uma limitação na diversidade de linguagens, tornando as plataformas mais homogêneas. Isso reduz a necessidade de adaptações de conteúdos para diferentes canais, facilitando a integração entre formas de comunicação digital. ✂️ d) A integração de conteúdos em diferentes suportes no meio digital acontece de maneira independente, sem qualquer necessidade de interação entre os formatos. Cada tipo de mídia opera de forma isolada, sem que haja uma conexão ou troca de informações entre elas. ✂️ e) A digitalização possibilita a fusão de diferentes mídias e linguagens, promovendo a interatividade e novas formas de experiência para o usuário, tornando a comunicação mais fluida e adaptável às especificidades de cada suporte. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
67Q985442 | Design Gráfico, Layout no Design Gráfico, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025A decodificação de uma página impressa pelo leitor ocorre em dois momentos distintos. Qual das opções abaixo descreve corretamente esse processo? ✂️ a) No primeiro momento, o leitor analisa com riqueza de detalhes cada palavra do texto, Já no segundo momento, ele faz uma leitura dinâmica, mais superficial, do conteúdo geral da página, procurando entender as ideias principais que a compõem. ✂️ b) No processo de decodificação, o leitor primeiro distingue a estrutura geral da página, reconhecendo elementos como títulos, ilustrações e espaços em branco. Em um segundo momento, ele se concentra nos detalhes dessas subáreas, aprofundando-se no conteúdo específico. ✂️ c) A decodificação ocorre de maneira aleatória e desorganizada, sem uma sequência específica ou lógica entre a percepção do conjunto da página e a análise dos detalhes individuais, prejudicando a compreensão global. ✂️ d) O leitor foca inicialmente no conteúdo textual de forma intensa e detalhada, analisando as palavras e frases com atenção, e, apenas se necessário, observa os elementos gráficos posteriormente, de forma secundária e complementar ao texto. ✂️ e) O processo de decodificação ocorre de forma simultânea e contínua, sem distinção clara entre a percepção geral da página e a análise detalhada de suas partes, de modo que as duas atividades se intercalam e se reforçam mutuamente durante a leitura. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
68Q993501 | Design Gráfico, Processo de Impressão, Editorial, IBGE, AOCP, 2019Para que uma arte final possa ser transferida para o fotolito ou mesmo para as matrizes de impressão, é necessário que os elementos visuais presentes nela passem por um processo de conversão para pontos de impressão denominados retícula. Esses pontos apresentam forma, angulação e densidade correspondente com o processo de impressão a ser utilizado e com a resolução a ser obtida na publicação final. Sobre as nomenclaturas relacionadas a esses aspectos técnicos do processo de impressão, assinale a alternativa que apresenta uma definição correta. ✂️ a) EPS: significa Encapsulated PostScript File e nomeia um formato de arquivo idealizado para armazenar, principalmente, arquivos vetoriais. ✂️ b) RIP: significa Raster Image Processor e nomeia o processador informatizado responsável por gerenciar o processo de aplicação de tinta nos pontos certos dos rolos de impressão. ✂️ c) LPI: significa Lines Per Image e é o termo utilizado para se quantificar as linhas de impressão necessárias para imprimir uma determinada imagem. ✂️ d) Pixel: trata-se do nome em língua inglesa para o termo retícula, utilizado por padrão em softwares e demais equipamentos relacionados à produção gráfica. ✂️ e) DPI: significa Dots Per Inch e trata-se do termo utilizado para se quantificar as dimensões de impressão de caracteres tipográficos e demais elementos textuais de uma publicação. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
69Q993520 | Design Gráfico, Layout no Design Gráfico, Web design, IBGE, AOCP, 2019No design editorial, existe um recurso de construção que utiliza um conjunto de módulos regulares que facilitam a distribuição dos elementos na página, ou tela, cuja função principal é controlar os objetos gráficos distribuídos no layout, isto é, criar um sistema de organização de conteúdo. A qual recurso o enunciado se refere? ✂️ a) Tipografia. ✂️ b) Alinhamento. ✂️ c) Grid. ✂️ d) Layout. ✂️ e) Paginação. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
70Q985451 | Design Gráfico, Processo de Impressão, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025A serigrafia, também conhecida como silk-screen, é uma técnica de impressão originada no Oriente e posteriormente aprimorada. Seu primeiro uso artístico foi feito por Ben Shahn, mas sua popularização na Pop Art se deu através de Andy Warhol. O processo serigráfico envolve o uso de uma tela matriz permeável, que pode ser feita de materiais como nylon, seda, aço ou poliéster, além de requerer fotolito, emulsão fotossensível e luz para a gravação da imagem. Considerando essas características, qual das alternativas a seguir descreve corretamente um princípio essencial dessa técnica? ✂️ a) A serigrafia se diferencia de outros processos de impressão por ser exclusivamente manual, dispensando o uso de qualquer tecnologia fotossensível na preparação da matriz. ✂️ b) A matriz serigráfica controla seletivamente a passagem de tinta por meio de áreas bloqueadas e permeáveis, permitindo a impressão em diferentes superfícies, como tecido, papel, vidro e madeira. ✂️ c) Ao contrário da impressão offset, que emprega o princípio da repulsão entre água e tinta, a serigrafia utiliza de forma exclusiva chapas metálicas hidrofóbicas para garantir a aderência uniforme do pigmento. ✂️ d) A serigrafia, como técnica de impressão industrial, é restrita a superfícies planas e não permite a personalização em pequenas tiragens devido ao alto custo da gravação da matriz. ✂️ e) Andy Warhol utilizou a serigrafia de maneira experimental, mas a técnica não teve papel significativo em sua obra, uma vez que ele priorizava métodos gráficos tradicionais, como a litografia. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
71Q981391 | Design Gráfico, Produção Gráfica, Pintor / Letrista, Prefeitura de Itatiba SP, VUNESP, 2025No campo do design gráfico para mídias impressas, como banners promocionais, o uso do contraste entre cores complementares tem como principal objetivo ✂️ a) aumentar a presença de tons neutros, suavizando a composição visual. ✂️ b) criar destaque visual e aumentar a legibilidade da mensagem. ✂️ c) equalizar a saturação das cores utilizadas nos elementos gráficos. ✂️ d) estabelecer uniformidade visual por meio da repetição cromática. ✂️ e) induzir o direcionamento da leitura da esquerda para a direita. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
72Q1053519 | Design Gráfico, Linguagem, Web Designer, HEMOBRÁS, CESPE CEBRASPETexto associado. Acerca de acessibilidade, WCGAs, leitores de tela e tableless,julgue os seguintes itens. O uso de ferramentas de validação da acessibilidade de um website é importante porque verifica, entre outros aspectos, a clareza de um texto. ✂️ a) Certo ✂️ b) Errado Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
73Q985447 | Design Gráfico, Layout no Design Gráfico, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025Qual das alternativas a seguir melhor define os mecanismos que regem o equilíbrio visual nas ilustrações no design gráfico? ✂️ a) O equilíbrio visual em uma ilustração é alcançado quando há uma distribuição simétrica e estável dos elementos, o que assegura que o espectador consiga processar a composição de maneira uniforme. Esse arranjo garante que não haja interferências que possam ser causadas por forças distorcidas na percepção visual. ✂️ b) A organização hierárquica dos elementos dentro de uma ilustração não apenas estrutura a composição, mas também interage com as tensões dirigidas da percepção visual, conduzindo o olhar do observador por meio de um fluxo dinâmico de pesos, contrastes e direções, resultando em um equilíbrio que transcende a mera disposição espacial dos objetos ✂️ c) A complexidade de uma composição compromete diretamente sua capacidade de alcançar equilíbrio, pois a coexistência de múltiplos elementos visuais gera um excesso de forças perceptivas, impossibilitando a criação de um eixo estável dentro da ilustração. ✂️ d) O equilíbrio visual em uma ilustração depende do posicionamento físico dos elementos dentro do espaço compositivo, considerando as proporções e a distribuição desses elementos de maneira estável. Fatores psicológicos, como tensões dirigidas ou forças perceptivas, não influenciam significativamente a forma como a imagem é assimilada pelo observador. ✂️ e) Em composições minimalistas, a ausência de múltiplos elementos reduz drasticamente a presença de forças perceptivas e tensões dirigidas, tornando o equilíbrio visual um conceito irrelevante, já que a organização da imagem se baseia apenas em sua simplicidade estrutural. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
74Q1009291 | Design Gráfico, Projetos, Classe B, DPE RO, FGV, 2025Existem métodos de UX que podem ser utilizados durante a etapa criativa de um projeto. Em geral, esses métodos ajudam na coleta de ideias de todos os membros do time e a garantir que eles estejam alinhados em relação ao que o produto está começando a se tornar. O processo coletivo de geração de ideias, sem restrições, que respondem a um determinado brief criativo e que ajuda o time a visualizar uma grande variedade de soluções de design antes de efetivamente decidirem com qual opção eles seguirão em frente é conhecido por ✂️ a) sketching. ✂️ b) eyetracking. ✂️ c) storyboarding. ✂️ d) moodboarding. ✂️ e) brainstorming. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
75Q983455 | Design Gráfico, Projetos, Analista de Sistemas, CAESBDF, CESPE CEBRASPE, 2025Considerando que uma equipe de designers esteja utilizando storytelling para obter insights sobre os usuários e, dessa forma, criar empatia com seus usuários-alvo, assinale a opção correta em relação ao storytelling. ✂️ a) As histórias são apenas descrições de uma cena ou de um personagem. ✂️ b) O principal objetivo das histórias é transferir as informações de uma pessoa para outra. ✂️ c) As histórias instigam a imaginação dos membros da audiência. ✂️ d) Histórias são criadas necessariamente para atender a múltiplos públicos. ✂️ e) Uma história deve ser contada, de uma vez, até o final, a fim de não comprometer a compreensão da audiência. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
76Q993502 | Design Gráfico, Linguagem, Editorial, IBGE, AOCP, 2019Quando se decide optar por uma impressão colorida, alguns cuidados devem ser tomados para que o que se vê na tela de dispositivos digitais possa ser reproduzido no material impresso. Os sistemas de reprodução das cores diferem nesses dois tipos de suporte (tela e impressão) e o seu uso incorreto pode representar um sério problema em todo o processo de produção gráfica. Partindo do pressuposto que se deve preparar digitalmente uma publicação colorida para o envio à produção, assinale a alternativa que apresenta o cuidado necessário na preparação da arte final de tal publicação. ✂️ a) Fazer testes de impressão em CMYK em uma impressora local para se certificar de que as cores sairão exatamente da mesma forma na impressão final. ✂️ b) Fazer testes de visualização da publicação em diferentes telas, para se certificar de que os elementos coloridos serão realmente impressos com as cores corretas. ✂️ c) Certificar-se de que as tintas a serem utilizadas possuem uma base RGB de impressão, de forma a serem o mais fiel possível à visualização nas telas. ✂️ d) Certificar-se de que os dispositivos de entrada e de saída estão devidamente calibrados dentro dos padrões de impressão a serem utilizados. ✂️ e) Fazer testes de visualização em diferentes softwares de editoração eletrônica, de forma a se certificar de que as imagens visualizadas em tela serão impressas com as mesmas cores visualizadas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
77Q983644 | Design Gráfico, Ergonomia e Usabilidade, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025No campo do design de experiência, qual das alternativas a seguir descreve corretamente a relação no contexto do design de interação? ✂️ a) As experiências são moldadas por estímulos sensoriais, onde audição, visão e tato influenciam a percepção da aparência e usabilidade do produto. Com o avanço da tecnologia, o tato ganhou destaque, especialmente com interfaces touchscreen em dispositivos como iPhones e Microsoft Surface. ✂️ b) O design de interação desconsidera o comportamento do usuário, pois se concentra em aspectos técnicos. Elementos visuais, como cores vibrantes, formas complexas e tipografias decorativas, são os únicos responsáveis pela satisfação do usuário e pelo sucesso do produto no mercado digital. ✂️ c) O design de experiência é um conceito complexo, seu foco é apenas na estética visual e desconsidera a usabilidade ou a funcionalidade do produto que vai além de aspectos subjetivos e pode ser analisado apenas pelos estímulos sensoriais. ✂️ d) A evolução da tecnologia reduziu a importância dos estímulos sensoriais na interação com dispositivos digitais, tornando a experiência do usuário cada vez mais dependente de comandos de voz e inteligência artificial. ✂️ e) Interfaces digitais modernas priorizam apenas a funcionalidade técnica do produto, deixando de lado aspectos sensoriais como tato e audição, uma vez que a experiência do usuário é determinada pelo desempenho do software. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
78Q983647 | Design Gráfico, PréProdução e PósProdução, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025Considerando o processo de produção gráfica, qual das alternativas abaixo define corretamente a etapa da pré-impressão? ✂️ a) A pré-impressão ocorre após a impressão final, sendo responsável por ajustar cores, layout e imagens. Esse processo assegura que os arquivos estejam preparados adequadamente, evitando erros na impressão e garantindo a qualidade do produto final. ✂️ b) A pré-impressão é uma etapa inicial que acontece antes da criação do arquivo final, e seu objetivo é ajustar o projeto para ser impresso em diferentes materiais. ✂️ c) A pré-impressão é uma fase intermediária entre a criação do arquivo finalizado e a impressão definitiva, garantindo que o projeto esteja pronto para ser impresso no suporte desejado. ✂️ d) A pré-impressão é uma etapa que acontece em qualquer etapa do processo de impressão, sendo responsável por ajustes de acabamento e encadernação. ✂️ e) A pré-impressão é uma etapa opcional que não requer ajustes de cores, resoluções ou formatos, pois os equipamentos gráficos imprimem qualquer arquivo automaticamente com qualidade perfeita. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
79Q985454 | Design Gráfico, Identidade Visual em Design Gráfico, Designer Gráfico e de Interface, UNIVESP, IBADE, 2025Qual das alternativas a seguir define corretamente o conceito de Imagem Corporativa? ✂️ a) Imagem Corporativa refere-se à maneira como uma empresa é representada visualmente, formada por elementos gráficos como logotipos, tipografia, cores e outros componentes da identidade visual, além de estratégias de branding. Ela reflete a percepção externa sobre a organização, transmitindo sua missão, valores e posicionamento no mercado. ✂️ b) A Imagem Corporativa é vista como um reflexo da Identidade Corporativa, representando o que a empresa deseja comunicar visualmente e conceitualmente. Contudo, ela não é invariável, pois é moldada por fatores externos, como as ações da empresa no mercado, suas interações com stakeholders e a interpretação pública dos seus valores. ✂️ c) A Imagem Corporativa trata das percepções ou descodificações da Identidade Corporativa por parte dos públicos internos e externos (“Stakeholders”), sendo construída a partir da interação entre comunicação institucional, experiência do público e reputação da organização. ✂️ d) A Imagem Corporativa é um conceito subjetivo, formado pelas impressões individuais dos consumidores, sem uma relação direta com as ações institucionais da empresa. No entanto, as estratégias e comunicação da marca influenciam essa percepção, impactando como a empresa é vista no mercado. ✂️ e) A Imagem Corporativa é amplamente moldada pelas estratégias de marketing e publicidade adotadas pela organização, sendo uma construção que se baseia essencialmente nas campanhas e nos esforços promocionais realizados, sem considerar profundamente os aspectos internos da empresa, como sua cultura, missão e valores. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
80Q978849 | Design Gráfico, Produção Gráfica, Pintor / Letrista, Prefeitura de Itatiba SP, VUNESP, 2025Na criação de faixas para ambientes externos, o uso de fontes do tipo fantasia pode trazer impactos variados na comunicação visual. Nesse contexto, é correto considerar que ✂️ a) a escolha de fontes do tipo fantasia substitui a necessidade de contraste entre o texto e o fundo na composição. ✂️ b) fontes do tipo fantasia são ideais para transmitir informações técnicas devido à sua originalidade e impacto visual. ✂️ c) o caráter decorativo da fonte escolhida não deve comprometer a legibilidade da mensagem à distância. ✂️ d) o excesso de elementos estilísticos pode ser compensado pelo aumento do tamanho da fonte utilizada. ✂️ e) o uso de fontes do tipo fantasia é recomendado para ambientes marcados pela formalidade e discrição. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro