Início

Questões de Concursos Engenharia de Software

Resolva questões de Engenharia de Software comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática.


1201Q116383 | Engenharia de Software , Processo Unificado, Analista de Sistemas, MPE RR, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Acerca de metodologias de desenvolvimento, julgue os itens de
79 a 90.

No Processo Unificado, a vida de um sistema é dividida em ciclos; cada ciclo, por sua vez, é dividido em fases e, entre as fases, tem-se a fase Construção, na qual as atividades visam capturar requisitos ainda não capturados na fase anterior e produzir uma arquitetura executável, a ser usada na fase Elaboração.

  1. ✂️
  2. ✂️

1202Q691368 | Engenharia de Software, Primeiro Tenente Informática, Quadro Técnico, Marinha, 2019

A Engenharia de Software consiste na aplicação de uma abordagem sistemática, disciplinada e quantificável no desenvolvimento, na operação e na manutenção de software. Nesse contexto, coloque V (verdadeiro) ou F (falso) nas afirmativas abaixo, de acordo com os conceitos relacionados a projeto de sistema, assinalando a seguir a opção que apresenta a sequência correta.


( ) Na Engenharia de Software orientada a aspectos, ponto de corte é uma declaração, inclusa em um aspecto, que define os pontos de junção nos quais o adendo de aspecto associado deve ser executado.

( ) O conceito de independência funcional é um resultado indireto da separação por interesses, da modularidade e dos conceitos de abstração e encapsulamento de informações.

( ) Refatoração é uma técnica de reorganização que simplifica o projeto (ou código) de um componente de tal forma que altere o mínimo possível seu comportamento externo.

( ) Abstração procedural refere-se a uma sequência de instruções que têm uma função específica e limitada.

( ) O princípio de encapsulamento de informações sugere que os módulos sejam caracterizados por decisões de projeto que ocultem (cada uma delas) de todas as demais.

  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
  5. ✂️

1203Q117177 | Engenharia de Software , RUP, Analista de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

O RUP (rational unified process) é um processo de engenharia de
software que oferece uma abordagem baseada em disciplinas para
atribuir tarefas e responsabilidades dentro de uma organização de
desenvolvimento. Sua meta é garantir a produção de software de
alta qualidade que atenda às necessidades dos usuários dentro de
um cronograma e de um orçamento previsíveis. Acerca de RUP,
requisitos e casos de uso, julgue os itens seguintes.

A primeira dimensão do RUP representa o aspecto dinâmico do processo quando ele é aprovado e é expressa em termos de fases, iterações e marcos.

  1. ✂️
  2. ✂️

1204Q232667 | Engenharia de Software, Desenvolvimento de Software, Programador, CAMARA SJC, FIP

Assinale a afirmação incorreta com relação ao desenvolvimento de uma aplicação que será disponibilizada na Web:

  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
  5. ✂️

1205Q196585 | Engenharia de Software, Orientação a Objetos, Analista Análise de Sistemas, TRE ES, CESPE CEBRASPE

Texto associado.
Julgue os itens que se seguem, referentes a fundamentos de
computação e a linguagens de programação.

Objetos de software interagem e comunicam-se com os outros por meio de mensagens. Por exemplo, quando o objeto A deseja que o objeto B execute um de seus métodos, envia a este uma mensagem. Algumas vezes, o objeto receptor precisa de mais informação para que saiba exatamente o que deve fazer, de modo que essa informação seja transmitida juntamente com a mensagem por meio de parâmetros.
  1. ✂️
  2. ✂️

1206Q838381 | Engenharia de Software, Engenharia de Requisitos, Banco da Amazônia Técnico Científico, CESGRANRIO, 2021

Para levantar os requisitos de um novo projeto, foram realizadas entrevistas individuais com as partes interessadas para determinar o verdadeiro problema a ser resolvido. Após determinar qual era o problema, não ficou claro qual seria a solução necessária, e tanto a equipe quanto as partes interessadas concordaram que seria importante utilizar uma técnica de criatividade adequada para desenvolver requisitos inovadores.
Foi escolhida a técnica conhecida como “Six Thinking Hats”, ou “Seis Chapéus do Pensamento”, ou, ainda, “Técnica dos Seis Chapéus”, que apresenta, entre outras vantagens, a possibilidade de
  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
  5. ✂️

1207Q657711 | Engenharia de Software, Teste de Software, Analista Judiciário Análise de Sistemas, TJ PA, CESPE CEBRASPE, 2020

No processo de teste de software, o beta teste é
  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
  5. ✂️

1208Q833372 | Engenharia de Software, Engenharia de Requisitos, Banco da Amazônia Técnico Científico, CESGRANRIO, 2021

O Guia Geral MPS de Software 2020, versão de maio de 2020, declara que o Processo de Engenharia de Requisitos tem por propósito definir, gerenciar e manter atualizados os requisitos das partes interessadas e do produto, garantindo que inconsistências entre os requisitos, os planos e os produtos de trabalho sejam identificadas e tratadas.
Além disso, tal guia explicita que, no Processo de Engenharia de Requisitos, é esperado que os requisitos sejam validados a partir do nível
  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
  5. ✂️

1209Q104548 | Engenharia de Software , Analista Administrativo Tecnologia da Informação, TC DF, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Acerca das metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subsecutivos.

Uma das características do método XP é o uso de um modo de desenvolvimento orientado a testes frequentes, o que garante a entrega de uma única versão do sistema inteiro, testado e validado.

  1. ✂️
  2. ✂️

1210Q110187 | Engenharia de Software , JEE, Analista de Controle Externo Tecnologia da Informação, TCU, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Imagem 002.jpg

A figura I acima, adaptada de java.sun.com, apresenta um diagrama da arquitetura J2EE 1.4. Os principais elementos que compõem
a arquitetura são numerados de #1 a #5.

Uma organização executa projetos de desenvolvimento de aplicativos de software embasados na arquitetura J2EE, com
padrões de desenho, framework MVC, interoperabilidade XML e bancos de dados relacionais. Além disso, ela adota um processo de
desenvolvimento de software baseado no RUP/UML e realiza estimativas de projeto por meio de análise de pontos de função.

A propósito das informações apresentadas acima, e considerando a figura I, bem como os conceitos pertinentes à engenharia de
software, julgue os itens a seguir.

Plotando-se um gráfico da produtividade da referida organização durante o desenvolvimento de várias aplicações, que relacione o número de homens-hora de projeto para implementar cada aplicação e o número de pontos de função dessa aplicação, obtém-se uma curva aproximadamente linear.

  1. ✂️
  2. ✂️

1211Q120961 | Engenharia de Software , Orientação a Objetos, Analista de Tecnologia da Informação, FUB, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Acerca de análise de projeto de sistemas e modelagem de dados,
julgue os itens de 38 a 40.

O modelo geral de interação de objetos não permite que os objetos sejam executados concorrentemente como processos paralelos. No entanto, se esses objetos forem executados como objetos distribuídos, em máquinas diferentes, e não como objetos no mesmo computador, a execução concorrente torna- se possível.

  1. ✂️
  2. ✂️

1212Q118437 | Engenharia de Software, UML, Analista de Sistemas, IBGE, CESGRANRIO

Estereótipos podem ser utilizados para categorizar classes durante a fase de análise em um projeto de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos e utilizando-se a notação UML (Unified Modeling Language). No RUP (Rational Unified Process), por exemplo, podem-se confeccionar modelos utilizando-se os seguintes estereótipos:

I - limite (boundary);
II - entidade (entity);
III - controle (control).

Na UML, essas classes podem ser representadas de forma visual, respectivamente, pelos símbolos

  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
  5. ✂️

1213Q121018 | Engenharia de Software , Métricas de Software, Analista de Tecnologia da Informação, UFF, UFF

No tocante às métricas de projeto, são objetivos dessas métricas:

  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
  5. ✂️

1214Q683275 | Engenharia de Software, Analista Judiciário Analista de Sistemas, TJ AM, CESPE CEBRASPE, 2019

Acerca das métricas e estimativas de software que utilizam a análise por pontos de função, julgue o item subsequente. Na contagem dos tipos de elementos usados para a determinação da complexidade dos tipos de função, os tipos de elementos de registro correspondem ao número de campos distintos e não repetitivos identificáveis pelo usuário. 
  1. ✂️
  2. ✂️

1216Q681837 | Engenharia de Software, Técnico de Tecnologia da Informação, UFC, CCV UFC, 2019

Sobre os tipos de testes de software, marque o item correto.
  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
  5. ✂️

1217Q120430 | Engenharia de Software, Analista de Tecnologia da Informação, DATAPREV, Quadrix

Sobre o gerenciamento de configurações e mudanças, é incorreto afirmar que:
  1. ✂️
  2. ✂️
  3. ✂️
  4. ✂️
  5. ✂️

1218Q117367 | Engenharia de Software , RUP, Analista de Saneamento, EMBASA, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

O RUP (rational unified process) é um processo de engenharia de
software que oferece uma abordagem baseada em disciplinas para
atribuir tarefas e responsabilidades dentro de uma organização de
desenvolvimento. Sua meta é garantir a produção de software de
alta qualidade que atenda às necessidades dos usuários dentro de
um cronograma e de um orçamento previsíveis. Acerca de RUP,
requisitos e casos de uso, julgue os itens seguintes.

No RUP, os manuais dos sistemas e as rotinas de teste são definidos a partir dos casos de uso. Entretanto, os elementos da arquitetura e a estratégia de implantação do sistema, por se relacionarem com a infraestrutura e não com os requisitos funcionais, não são definidos com base nos casos de uso.

  1. ✂️
  2. ✂️

1220Q120974 | Engenharia de Software , Interfaces Homem Máquina, Analista de Tecnologia da Informação, FUB, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

As arquiteturas das aplicações desenvolvidas podem ser
diferenciadas em função do tipo de ambiente, da linguagem ou,
ainda, do tipo de programação utilizada. Acerca de arquitetura
cliente-servidor, linguagens visuais, orientação a eventos e projeto
de interfaces, julgue os itens subsequentes.

Linguagens visuais são embasadas no uso de interfaces gráficas para interação com o usuário por meio de eventos. Nessas interfaces, a janela principal fornece detalhes sobre os objetos exibidos na janela secundária e sobre operações envolvendo esses objetos. As janelas secundárias, usadas para dar suporte à interação com a janela principal, tratam da interação primária com o usuário e, frequentemente, contêm um número arbitrário de objetos.

  1. ✂️
  2. ✂️
Utilizamos cookies e tecnologias semelhantes para aprimorar sua experiência de navegação. Política de Privacidade.