No primeiro bloco, o método FaleComigo é definido para a classe Carro, que simplesmente produz a mensagem “Sou um carro” ao ser invocado. Para a classe Fusca, definida no segundo bloco, foi definido o método FaleComUmFusca, que apenas produz a mensagem “Sou um Fusca”. No terceiro bloco, os objetos x e y tornam-se instâncias das classes Carro e Fusca, respectivamente. No quarto bloco, o método FaleComigo é invocado para cada um dos dois objetos, x e y. Ao ser executado, esse programa produz duas linhas na sua tela de saída:
Sou um carro
Sou um carro
A mensagem produzida no comando y.FaleComigo deve-se ao mecanismo de :
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Considere o seguinte trecho de um programa escrito na linguagem Python.
class Carro(object):
def FaleComigo(self):
print "Sou um carro"
class Fusca (Carro):
def FaleComUmFusca(self):
print "Sou um Fusca"
x = Carro()
y = Fusca()
x.FaleComigo()
y.FaleComigo()
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2010
Analista de redes e comunicação de dados - MPE RN
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2022
Analista de Redes e Comunicação de Dados - UNICAMP
VUNESP
Ensino Superior
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