Questões de Concurso Professor de Tecnologia da Informação

Prepare-se para a prova com questões de concursos públicos. Milhares de questões resolvidas e comentadas com gabarito para praticar online ou baixar o PDF grátis!

Filtrar questões
💡 Caso não encontre resultados, diminua os filtros.
Limpar filtros

1 Q18016 | Informática, Engenharia de Software, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Segundo Pressman (2011), Teste é um conjunto de atividades que podem ser planejadas com antecedência e executadas sistematicamente. Como se denomina o aspecto da estratégia de Teste de software referente ao conjunto de tarefas que garantem que o software implementa corretamente uma função específica, considerando ser, neste momento, menos importante os requisitos do cliente?

2 Q18011 | Informática, Algoritmos e Estrutura de Dados, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Assinale a opção que apresenta apenas tipos primitivos de dados, segundo Deitei (2010).

3 Q18004 | Conhecimentos Específicos, Gerência de Projetos, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Em relação à gerência de Projetos, assinale a opção INCORRETA.

4 Q18010 | Informática, Algoritmos e Estrutura de Dados, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Segundo Fowler (2005), nas estratégias orientadas a objeto, desenha-se um determinado diagrama para uma única classe para mostrar o comportamento do ciclo de vida de um único objeto. Como se denomina esse diagrama?

5 Q18000 | Informática, Banco de Dados, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Considere uma situação real de consulta a uma determinada tabela e atributos constante do banco de dados.De acordo com a especificação da linguagem SQL, assinale a opção que apresenta a consulta sintaticamente correta.

6 Q18007 | Conhecimentos Específicos, Gerência de Projetos, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Das afirmativas abaixo, sobre gerência de projetos, assinale a opção correta.

7 Q18009 | Informática, Algoritmos e Estrutura de Dados, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Com relação a funções e procedimentos na linguagem JAVA, analise o programa abaixo desenvolvido no ambiente Netbeans 7.3:

public class Fibonacci {
        static long f (int n) {
              if (n < 2) {
                   return n;
              }else {
                  return f(n - 1) + f {n - 2);
              }
        }
        public static void main(String[ ] args) {
        int i ;
        for  ( i = 0; i < 8; i++) { }
              System.out.println (f (i)) ;
        }
}

Assinale a opção que apresenta o valor que será impresso pelo programa acima.
 

8 Q17998 | Informática, Programação, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Analise o código em JAVA abaixo,

public class Bicycle {
       public static void main{String[] args) {
              Bike b = new Bike(0,0,0);
              MountainBike mb = new MountainBike (0,0,0,05;
        }
public static class Bike {
                public int cadência;
                public int marcha;
                public int veloc;
                public Bike (int cadencia_inic, int veloc_inic, int marcha_inic) {
                            marcha = marcha_inic;
                            cadência = cadencia_inic;
                            veloc = veloc_inic;
                }
                public void mudar_cadencia(int n) {
                       cadência = n;
                }
                public void mudargnarcha(int n) {
                      marcha = n ;
                }
                public void frear(int decrement) {
                       veloc -= decrement;
                 }
                 public void acelerar(int increment) {
                        veloc += increment;
                  }
}
public static class MountainBike extends Bike {
       public int altura_do_banco;
       public MountainBike ( int altura__inic, int cadencia_inic,
                                          int veloc_inic, int marcha__inic) {
              super(cadencia_inic, veloc_inic, marcha_inic);
              altura_do_banco = altura_inic;
        }
        public void alterar_altura_do_banco(int n) {
               altura_do_banco = n;
         }
         public void acelerar (int increment) {
                veloc += increment + 1;
          }
}
}

Em relação ao código acima, considerando que polimorfismo e herança são aspectos importantes no paradigma de Orientação a Objeto, ê correto afirmar que:

9 Q18008 | Informática, Algoritmos e Estrutura de Dados, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Segundo Szwarcifiter e Markenzon (2010), um aspecto fundamental no estudo das árvores de busca é, naturalmente, o custo de acesso a uma chave desejada. Sendo assim, qual é o tipo de árvore cuja organização visa minimizar o número de comparações efetuadas no pior caso, para uma busca com chaves de probabilidades de ocorrência idênticas?

10 Q18006 | Conhecimentos Específicos, Gerência de Projetos, Professor de Tecnologia da Informação, Marinha do Brasil, MB

Em relação à gerência de projetos, é correto afirmar que:
Utilizamos cookies e tecnologias semelhantes para aprimorar sua experiência de navegação. Política de Privacidade.