Início Questões de Concursos Engenharia de Software Resolva questões de Engenharia de Software comentadas com gabarito, online ou em PDF, revisando rapidamente e fixando o conteúdo de forma prática. Engenharia de Software Ordenar por: Mais populares Mais recentes Mais comentadas Filtrar questões: Exibir todas as questões Exibir questões resolvidas Excluir questões resolvidas Exibir questões que errei Filtrar 1Q150172 | Engenharia de Software, UML, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TRE RJ, NCE UFRJGeneralização / Especialização é um tipo de relacionamento possível de ser aplicado ao(s) seguinte(s) elemento(s) de modelo na UML: ✂️ a) Casos de uso, classes e atores; ✂️ b) Casos de uso e classes; ✂️ c) Classes e atores; ✂️ d) Casos de uso e atores; ✂️ e) Classes. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 2Q155003 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TRF 4a, FCCNa fase de desenvolvimento do Scrum, o software é desenvolvido em processos iterativos denominados ✂️ a) Building Products. ✂️ b) Product Backlog. ✂️ c) Sprint. ✂️ d) Product Owner. ✂️ e) Product Backlog Cycle. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 3Q232515 | Engenharia de Software, Qualidade de Software, Programador de Computador, TJ PE, FCC Em relação a Qualidade e Teste de Software, quando um produto é previamente testado e enviado para uma nova avaliação, considere: I. Todas as partes alteradas nos documentos, funcionalidades e informações devem ser testadas como se fosse um produto novo. II. Todas as partes inalteradas que sejam influenciadas pelas partes alteradas ou por mudanças em um requerido sistema (de acordo com os conhecimentos específicos do testador) devem ser testadas por amostragem. III. Todas as outras partes que não foram alteradas ou influenciadas pelas alterações, devem ser testadas como sendo um novo produto. Está correto o que se afirma em ✂️ a) I, apenas. ✂️ b) I, II e III. ✂️ c) II, apenas. ✂️ d) I e III, apenas. ✂️ e) III, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 4Q116022 | Engenharia de Software , RUP, Analista de Sistemas Desenvolvimento e Manutenção, INFRAERO, FCCDe certo modo, o Processo Unificado é uma tentativa de apoiar-se nos melhores recursos e características dos modelos convencionais de processo de software, porém, de caracterizá-los de modo que implementem muitos dos melhores princípios de desenvolvimento ágil de software. Com base nessa afirmação, é correto dizer que o Processo Unificado ✂️ a) prevê requisitos estáveis e desenvolvimento em uma sequência de etapas sem a participação do cliente. ✂️ b) divide o projeto em fases de uma maneira inflexível e, após a fase de desenvolvimento, não se prevêem mudanças das especificações. ✂️ c) sugere que o software seja todo planejado e documentado antes de ser implementado. ✂️ d) sugere um fluxo de processo que é iterativo e incremental, dando a sensação evolucionária que é essencial no desenvolvimento moderno de software. ✂️ e) reconhece que a comunicação com o cliente é importante, entretanto dispensa os métodos diretos para descrever a visão do cliente de um sistema. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 5Q110419 | Engenharia de Software, Engenharia de Requisitos, Analista de Controle Externo Tecnologia da Informação, TCE AM, FCCA gestão de requisitos é um conjunto de atividades que tem como principal objetivo ajudar a equipe de projeto a ✂️ a) utilizar ferramentas de engenharia de software para modelar os requisitos do sistema, através da UML. ✂️ b) identificar, controlar e rastrear requisitos e modificações de requisitos em qualquer época, à medida que o projeto prossegue. ✂️ c) construir um modelo técnico refinado de funções, características e restrições do software. ✂️ d) negociar com os clientes os conflitos de prioridade de requisitos e identificar e analisar os riscos associados a cada requisito. ✂️ e) avaliar os requisitos quanto à qualidade, garantindo que ambiguidades, inconsistências, omissões e erros tenham sido detectados e corrigidos. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 6Q108980 | Engenharia de Software , Engenharia de Requisitos, Analista de Controle Interno – Tecnologia da Informação, SAD PE, CESPE CEBRASPEUm requisito de software expressa as necessidades e restrições colocadas em um produto de software que contribuem para a solução de algum problema do mundo real. Acerca desse assunto, assinale a opção correta. ✂️ a) Os contratantes ou clientes são os principais colaboradores envolvidos no fornecimento de informações para o processo de levantamento ou elicitação de requisitos de software, os demais grupos de pessoas que podem fornecer informações são considerados de importância secundária. ✂️ b) As necessidades dos usuários a serem atendidas por um produto de software constituem a classe de requisitos funcionais, e as restrições mencionadas na definição de requisitos constituem a classe de requisitos não funcionais. ✂️ c) Entre as fontes de informação para a elicitação de requisitos, destacam-se, além dos colaboradores, o conhecimento do domínio de aplicação em que o software funcionará, o ambiente operacional do software e o ambiente organizacional. ✂️ d) A negociação de requisitos, de forma similar à observação do ambiente organizacional, é uma atividade típica da fase de elicitação de requisitos. ✂️ e) A técnica de casos de uso, empregada em alguns modelos de desenvolvimento de software atuais, é mais aderente à construção de cenários durante a construção de protótipos que durante a elicitação de requisitos. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 7Q238175 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Programador de Computador, TRE RS, FCCNo contexto das regras do SCRUM, é correto afirmar: ✂️ a) Durante a realização do Sprint, o Backlog pode ser modificado por qualquer um dos elementos da equipe, desde que acordado nas reuniões semanais. ✂️ b) O Sprint deve ser realizado num período não superior a 30 dias e ter um objetivo bem claro, baseado no Backlog. ✂️ c) Modificação no Backlog é prerrogativa do Scrum Master, quando achar necessário, em qualquer momento no decorrer do Sprint. ✂️ d) Não é possível dissolver um Sprint. Se houver algum risco de ele tomar um rumo não desejável, novas funcionalidades devem ser implementadas para garantir o prazo do projeto. ✂️ e) O foco na produtividade se estende às Scrum meetings e a conversação é pautada em discussões por toda a equipe. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 8Q186263 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Agente de Defensoria Analista de Sistemas, DPE SP, FCCNa engenharia de software, um processo iterativo denominado sprint, que segue o ciclo PDCA para entregar, num período de 30 dias aproximadamente, um incremento do software pronto, caracteriza a metodologia ágil ✂️ a) SCRUM. ✂️ b) DSDM. ✂️ c) Crystal. ✂️ d) FDD. ✂️ e) XP. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 9Q119635 | Engenharia de Software , Metodologias Ageis, Analista de Sistemas Suporte Basis SAP R3, ELETROBRÁS, CESGRANRIONo SCRUM, que papel é responsável pela visão do produto e pelo retorno do investimento? ✂️ a) Scrum Master. ✂️ b) Product Owner. ✂️ c) Sprint Planner. ✂️ d) Gerente do Projeto. ✂️ e) Analista de Sistemas Sênior. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 10Q229632 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Programador de Computador, TRE RS, FCCNo SCRUM, o produto final, a data final e o custo do projeto são determinados: ✂️ a) respectivamente, no planejamento, ao longo do projeto, no início do projeto. ✂️ b) ao longo do projeto. ✂️ c) no planejamento. ✂️ d) respectivamente, nas fases intermediárias, no planejamento, no final do projeto. ✂️ e) em função das iterações. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 11Q154457 | Engenharia de Software, Análise de Requisitos, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TJ RO, CESGRANRIOConsidere os quatro requisitos registrados em um projeto de uma aplicação para a Internet apresentados a seguir.I - O tempo de resposta máximo do sistema a qualquer ação do usuário deve ser de 5s.II - Clientes que tenham pago as últimas cinco compras à vista têm direito a um desconto não cumulativo de 10% na próxima compra.III - A interface com o usuário deve ser organizada em abas e menus.IV- Se o produto possuir uma quantidade máxima permitida por compra, esse limite deve ser imposto pelo sistema durante uma compra. São tipicamente classificados como requisitos funcionais APENAS os requisitos ✂️ a) I e II ✂️ b) I e III ✂️ c) II e III ✂️ d) II e IV ✂️ e) III e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 12Q160910 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Auditor de Controle Externo Informática, TCM GO, INSTITUTO CIDADESSão consideradas metodologias ágeis de desenvolvimento: I. Scrum II. DSDM III. XP (Extreme Programming Programação Extrema) IV. FDD ✂️ a) I e III, somente. ✂️ b) I, II e IV, somente; ✂️ c) I, III e IV, somente; ✂️ d) II, III e IV, somente; ✂️ e) Todas as afirmações . Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 13Q118168 | Engenharia de Software , Metodologias Ageis, Analista de Sistemas, CAMARA SJC, FIPAssinale a alternativa que não apresenta características dos métodos ágeis de desenvolvimento de software: ✂️ a) entregas parciais do sistema em períodos curtos, que duram de semanas a meses, com preferência para intervalos de tempo menores. ✂️ b) atribuição dos requisitos de maior complexidade funcional e não funcional nas primeiras interações com os clientes, de forma a priorizar os aspectos críticos do sistema. ✂️ c) quantidade de código executável considerada a medida mais importante do progresso do desenvolvimento de um software. ✂️ d) mudanças nos requisitos, mesmo quando ocorrem próximas ao final do desenvolvimento. ✂️ e) processos de desenvolvimento e recursos tecnológicos disponíveis considerados mais importantes do que as interações entre os membros das equipes. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 14Q228934 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Programador de Computador, TRE RS, FCCEm reunião, toda conversação é restringida às respostas dos elementos às perguntas colocadas pelo Scrum Master, sendo uma delas: "O que planeja desenvolver até a próxima reunião?" As Scrum meetings ocorrem ✂️ a) sempre que necessário. ✂️ b) ocasionalmente. ✂️ c) uma vez por semana. ✂️ d) duas vezes por semana. ✂️ e) diariamente. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 15Q104673 | Engenharia de Software , Scrum, Analista de Controle, TCE PR, FCCDentre os papéis da metodologia ágil Scrum está o Scrum Master. NÃO se inclui entre as funções deste papel ✂️ a) remover impedimentos para o progresso do time de desenvolvimento. ✂️ b) comunicar claramente a visão, metas e itens de backlog do produto ao time de desenvolvimento. ✂️ c) determinar para o time de desenvolvimento como os itens de backlog devem ser convertidos em potenciais funcionalidades para entrega. ✂️ d) entender o planejamento de produto de longo termo em um ambiente empírico. ✂️ e) ajudar os empregados e envolvidos com o projeto no entendimento e promulgação de Scrum e produtos empíricos. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 16Q120997 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Analista de Tecnologia da Informação, MPOG, FUNRIO Sobre os princípios do método de desenvolvimento Scrum, que são consistentes com o manifesto ágil, julgue as seguintes afirmativas e assinale a alternativa correta. I - Testes e documentação constantes são realizados à medida que o produto é construído. II - O processo produz frequentes incrementos de software que podem ser inspecionados, ajustados, testados, documentados e expandidos. III - O trabalho de desenvolvimento e o pessoal que o realiza é dividido em partições claras, de baixo acoplamento, ou em pacotes. ✂️ a) Apenas as afirmativas I e II são corretas. ✂️ b) Apenas as afirmativas I e III são corretas. ✂️ c) Apenas as afirmativas II e III são corretas. ✂️ d) Todas as afirmativas são corretas. ✂️ e) Nenhuma das afirmativas é correta. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 17Q257550 | Engenharia de Software, Orientação a Objetos, Técnico Judiciário Informática, TRF 2a, FCCSobre orientação a objetos é correto afirmar: ✂️ a) Na hierarquia de classes, se superclasse é uma generalização de subclasses, pode-se inferir que a subclasse é uma especialização de superclasse. ✂️ b) Numa árvore genealógica de classes, a classe mais baixa herda os atributos e métodos somente da superclasse no nível imediatamente acima. ✂️ c) As variáveis de uma classe só podem ser alteradas por métodos definidos nos seus objetos. ✂️ d) O polimorfismo se caracteriza quando, para mensagens distintas, objetos diferentes responderem ou agirem de forma idêntica. ✂️ e) Os objetos de uma classe são idênticos no que se refere à sua interface e ao seu estado. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 18Q121342 | Engenharia de Software, Analista de Tecnologia da Informação, DATAPREV, QuadrixRepresentam princípios de projeto de interface de usuário, exceto: ✂️ a) a interface deve usar termos e conceitos obtidos da experiência de pessoas que farão mais uso do sistema. ✂️ b) a interface deve ser consistente de maneira que, sempre que possível, as operações comparáveis sejam ativadas da mesma maneira. ✂️ c) a interface deve incluir mecanismos que permitam aos usuários se recuperarem de erros. ✂️ d) os usuários não devem ser surpreendidos pelo comportamento de um sistema. ✂️ e) a interface deve atender completamente a todos os tipos de usuários, inclusive aqueles que não fazem parte do público-alvo para o qual a interface foi desenvolvida. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 19Q165377 | Engenharia de Software, UML, Auditor Fiscal da Receita Federal, Receita Federal, ESAFO modo para descrever os vários aspectos de modelagem pela UML é por meio do uso da notação definida pelos seus vários tipos de diagramas. Segundo as características desses diagramas, é correto afirmar que um diagrama de classe ✂️ a) mostra a interação de um caso de uso organizada em torno de objetos e classes e seus vínculos mútuos, evidenciando a seqüência de mensagens. ✂️ b) denota a estrutura estática de um sistema. ✂️ c) descreve a funcionalidade do sistema. ✂️ d) descreve a interação de seqüência de tempo dos objetos e classes percebida por atores externos. ✂️ e) mostra as seqüências de estados que uma classe e objetos assumem em sua vida em resposta a estímulos recebidos, juntamente com suas respostas e ações. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 20Q114182 | Engenharia de Software , Engenharia de Requisitos, Analista de Processos Organizacionais Análise de Sistemas, BAHIAGÁS, FCCÉ uma restrição sobre os serviços ou as funções oferecidos pelo sistema. Pode ser uma restrição de timing, sobre o processo de desenvolvimento, sobre o desempenho ou sobre a confiabilidade do sistema, entre outras. Trata-se de ✂️ a) requisito não funcional. ✂️ b) requisto funcional. ✂️ c) especificação de risco. ✂️ d) iteração de processo. ✂️ e) etnografia. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro 🖨️ Baixar PDFPróximo →
1Q150172 | Engenharia de Software, UML, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TRE RJ, NCE UFRJGeneralização / Especialização é um tipo de relacionamento possível de ser aplicado ao(s) seguinte(s) elemento(s) de modelo na UML: ✂️ a) Casos de uso, classes e atores; ✂️ b) Casos de uso e classes; ✂️ c) Classes e atores; ✂️ d) Casos de uso e atores; ✂️ e) Classes. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
2Q155003 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TRF 4a, FCCNa fase de desenvolvimento do Scrum, o software é desenvolvido em processos iterativos denominados ✂️ a) Building Products. ✂️ b) Product Backlog. ✂️ c) Sprint. ✂️ d) Product Owner. ✂️ e) Product Backlog Cycle. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
3Q232515 | Engenharia de Software, Qualidade de Software, Programador de Computador, TJ PE, FCC Em relação a Qualidade e Teste de Software, quando um produto é previamente testado e enviado para uma nova avaliação, considere: I. Todas as partes alteradas nos documentos, funcionalidades e informações devem ser testadas como se fosse um produto novo. II. Todas as partes inalteradas que sejam influenciadas pelas partes alteradas ou por mudanças em um requerido sistema (de acordo com os conhecimentos específicos do testador) devem ser testadas por amostragem. III. Todas as outras partes que não foram alteradas ou influenciadas pelas alterações, devem ser testadas como sendo um novo produto. Está correto o que se afirma em ✂️ a) I, apenas. ✂️ b) I, II e III. ✂️ c) II, apenas. ✂️ d) I e III, apenas. ✂️ e) III, apenas. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
4Q116022 | Engenharia de Software , RUP, Analista de Sistemas Desenvolvimento e Manutenção, INFRAERO, FCCDe certo modo, o Processo Unificado é uma tentativa de apoiar-se nos melhores recursos e características dos modelos convencionais de processo de software, porém, de caracterizá-los de modo que implementem muitos dos melhores princípios de desenvolvimento ágil de software. Com base nessa afirmação, é correto dizer que o Processo Unificado ✂️ a) prevê requisitos estáveis e desenvolvimento em uma sequência de etapas sem a participação do cliente. ✂️ b) divide o projeto em fases de uma maneira inflexível e, após a fase de desenvolvimento, não se prevêem mudanças das especificações. ✂️ c) sugere que o software seja todo planejado e documentado antes de ser implementado. ✂️ d) sugere um fluxo de processo que é iterativo e incremental, dando a sensação evolucionária que é essencial no desenvolvimento moderno de software. ✂️ e) reconhece que a comunicação com o cliente é importante, entretanto dispensa os métodos diretos para descrever a visão do cliente de um sistema. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
5Q110419 | Engenharia de Software, Engenharia de Requisitos, Analista de Controle Externo Tecnologia da Informação, TCE AM, FCCA gestão de requisitos é um conjunto de atividades que tem como principal objetivo ajudar a equipe de projeto a ✂️ a) utilizar ferramentas de engenharia de software para modelar os requisitos do sistema, através da UML. ✂️ b) identificar, controlar e rastrear requisitos e modificações de requisitos em qualquer época, à medida que o projeto prossegue. ✂️ c) construir um modelo técnico refinado de funções, características e restrições do software. ✂️ d) negociar com os clientes os conflitos de prioridade de requisitos e identificar e analisar os riscos associados a cada requisito. ✂️ e) avaliar os requisitos quanto à qualidade, garantindo que ambiguidades, inconsistências, omissões e erros tenham sido detectados e corrigidos. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
6Q108980 | Engenharia de Software , Engenharia de Requisitos, Analista de Controle Interno – Tecnologia da Informação, SAD PE, CESPE CEBRASPEUm requisito de software expressa as necessidades e restrições colocadas em um produto de software que contribuem para a solução de algum problema do mundo real. Acerca desse assunto, assinale a opção correta. ✂️ a) Os contratantes ou clientes são os principais colaboradores envolvidos no fornecimento de informações para o processo de levantamento ou elicitação de requisitos de software, os demais grupos de pessoas que podem fornecer informações são considerados de importância secundária. ✂️ b) As necessidades dos usuários a serem atendidas por um produto de software constituem a classe de requisitos funcionais, e as restrições mencionadas na definição de requisitos constituem a classe de requisitos não funcionais. ✂️ c) Entre as fontes de informação para a elicitação de requisitos, destacam-se, além dos colaboradores, o conhecimento do domínio de aplicação em que o software funcionará, o ambiente operacional do software e o ambiente organizacional. ✂️ d) A negociação de requisitos, de forma similar à observação do ambiente organizacional, é uma atividade típica da fase de elicitação de requisitos. ✂️ e) A técnica de casos de uso, empregada em alguns modelos de desenvolvimento de software atuais, é mais aderente à construção de cenários durante a construção de protótipos que durante a elicitação de requisitos. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
7Q238175 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Programador de Computador, TRE RS, FCCNo contexto das regras do SCRUM, é correto afirmar: ✂️ a) Durante a realização do Sprint, o Backlog pode ser modificado por qualquer um dos elementos da equipe, desde que acordado nas reuniões semanais. ✂️ b) O Sprint deve ser realizado num período não superior a 30 dias e ter um objetivo bem claro, baseado no Backlog. ✂️ c) Modificação no Backlog é prerrogativa do Scrum Master, quando achar necessário, em qualquer momento no decorrer do Sprint. ✂️ d) Não é possível dissolver um Sprint. Se houver algum risco de ele tomar um rumo não desejável, novas funcionalidades devem ser implementadas para garantir o prazo do projeto. ✂️ e) O foco na produtividade se estende às Scrum meetings e a conversação é pautada em discussões por toda a equipe. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
8Q186263 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Agente de Defensoria Analista de Sistemas, DPE SP, FCCNa engenharia de software, um processo iterativo denominado sprint, que segue o ciclo PDCA para entregar, num período de 30 dias aproximadamente, um incremento do software pronto, caracteriza a metodologia ágil ✂️ a) SCRUM. ✂️ b) DSDM. ✂️ c) Crystal. ✂️ d) FDD. ✂️ e) XP. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
9Q119635 | Engenharia de Software , Metodologias Ageis, Analista de Sistemas Suporte Basis SAP R3, ELETROBRÁS, CESGRANRIONo SCRUM, que papel é responsável pela visão do produto e pelo retorno do investimento? ✂️ a) Scrum Master. ✂️ b) Product Owner. ✂️ c) Sprint Planner. ✂️ d) Gerente do Projeto. ✂️ e) Analista de Sistemas Sênior. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
10Q229632 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Programador de Computador, TRE RS, FCCNo SCRUM, o produto final, a data final e o custo do projeto são determinados: ✂️ a) respectivamente, no planejamento, ao longo do projeto, no início do projeto. ✂️ b) ao longo do projeto. ✂️ c) no planejamento. ✂️ d) respectivamente, nas fases intermediárias, no planejamento, no final do projeto. ✂️ e) em função das iterações. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
11Q154457 | Engenharia de Software, Análise de Requisitos, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TJ RO, CESGRANRIOConsidere os quatro requisitos registrados em um projeto de uma aplicação para a Internet apresentados a seguir.I - O tempo de resposta máximo do sistema a qualquer ação do usuário deve ser de 5s.II - Clientes que tenham pago as últimas cinco compras à vista têm direito a um desconto não cumulativo de 10% na próxima compra.III - A interface com o usuário deve ser organizada em abas e menus.IV- Se o produto possuir uma quantidade máxima permitida por compra, esse limite deve ser imposto pelo sistema durante uma compra. São tipicamente classificados como requisitos funcionais APENAS os requisitos ✂️ a) I e II ✂️ b) I e III ✂️ c) II e III ✂️ d) II e IV ✂️ e) III e IV Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
12Q160910 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Auditor de Controle Externo Informática, TCM GO, INSTITUTO CIDADESSão consideradas metodologias ágeis de desenvolvimento: I. Scrum II. DSDM III. XP (Extreme Programming Programação Extrema) IV. FDD ✂️ a) I e III, somente. ✂️ b) I, II e IV, somente; ✂️ c) I, III e IV, somente; ✂️ d) II, III e IV, somente; ✂️ e) Todas as afirmações . Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
13Q118168 | Engenharia de Software , Metodologias Ageis, Analista de Sistemas, CAMARA SJC, FIPAssinale a alternativa que não apresenta características dos métodos ágeis de desenvolvimento de software: ✂️ a) entregas parciais do sistema em períodos curtos, que duram de semanas a meses, com preferência para intervalos de tempo menores. ✂️ b) atribuição dos requisitos de maior complexidade funcional e não funcional nas primeiras interações com os clientes, de forma a priorizar os aspectos críticos do sistema. ✂️ c) quantidade de código executável considerada a medida mais importante do progresso do desenvolvimento de um software. ✂️ d) mudanças nos requisitos, mesmo quando ocorrem próximas ao final do desenvolvimento. ✂️ e) processos de desenvolvimento e recursos tecnológicos disponíveis considerados mais importantes do que as interações entre os membros das equipes. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
14Q228934 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Programador de Computador, TRE RS, FCCEm reunião, toda conversação é restringida às respostas dos elementos às perguntas colocadas pelo Scrum Master, sendo uma delas: "O que planeja desenvolver até a próxima reunião?" As Scrum meetings ocorrem ✂️ a) sempre que necessário. ✂️ b) ocasionalmente. ✂️ c) uma vez por semana. ✂️ d) duas vezes por semana. ✂️ e) diariamente. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
15Q104673 | Engenharia de Software , Scrum, Analista de Controle, TCE PR, FCCDentre os papéis da metodologia ágil Scrum está o Scrum Master. NÃO se inclui entre as funções deste papel ✂️ a) remover impedimentos para o progresso do time de desenvolvimento. ✂️ b) comunicar claramente a visão, metas e itens de backlog do produto ao time de desenvolvimento. ✂️ c) determinar para o time de desenvolvimento como os itens de backlog devem ser convertidos em potenciais funcionalidades para entrega. ✂️ d) entender o planejamento de produto de longo termo em um ambiente empírico. ✂️ e) ajudar os empregados e envolvidos com o projeto no entendimento e promulgação de Scrum e produtos empíricos. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
16Q120997 | Engenharia de Software, Metodologias Ageis, Analista de Tecnologia da Informação, MPOG, FUNRIO Sobre os princípios do método de desenvolvimento Scrum, que são consistentes com o manifesto ágil, julgue as seguintes afirmativas e assinale a alternativa correta. I - Testes e documentação constantes são realizados à medida que o produto é construído. II - O processo produz frequentes incrementos de software que podem ser inspecionados, ajustados, testados, documentados e expandidos. III - O trabalho de desenvolvimento e o pessoal que o realiza é dividido em partições claras, de baixo acoplamento, ou em pacotes. ✂️ a) Apenas as afirmativas I e II são corretas. ✂️ b) Apenas as afirmativas I e III são corretas. ✂️ c) Apenas as afirmativas II e III são corretas. ✂️ d) Todas as afirmativas são corretas. ✂️ e) Nenhuma das afirmativas é correta. Resolver questão 🗨️ Comentários 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
17Q257550 | Engenharia de Software, Orientação a Objetos, Técnico Judiciário Informática, TRF 2a, FCCSobre orientação a objetos é correto afirmar: ✂️ a) Na hierarquia de classes, se superclasse é uma generalização de subclasses, pode-se inferir que a subclasse é uma especialização de superclasse. ✂️ b) Numa árvore genealógica de classes, a classe mais baixa herda os atributos e métodos somente da superclasse no nível imediatamente acima. ✂️ c) As variáveis de uma classe só podem ser alteradas por métodos definidos nos seus objetos. ✂️ d) O polimorfismo se caracteriza quando, para mensagens distintas, objetos diferentes responderem ou agirem de forma idêntica. ✂️ e) Os objetos de uma classe são idênticos no que se refere à sua interface e ao seu estado. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
18Q121342 | Engenharia de Software, Analista de Tecnologia da Informação, DATAPREV, QuadrixRepresentam princípios de projeto de interface de usuário, exceto: ✂️ a) a interface deve usar termos e conceitos obtidos da experiência de pessoas que farão mais uso do sistema. ✂️ b) a interface deve ser consistente de maneira que, sempre que possível, as operações comparáveis sejam ativadas da mesma maneira. ✂️ c) a interface deve incluir mecanismos que permitam aos usuários se recuperarem de erros. ✂️ d) os usuários não devem ser surpreendidos pelo comportamento de um sistema. ✂️ e) a interface deve atender completamente a todos os tipos de usuários, inclusive aqueles que não fazem parte do público-alvo para o qual a interface foi desenvolvida. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
19Q165377 | Engenharia de Software, UML, Auditor Fiscal da Receita Federal, Receita Federal, ESAFO modo para descrever os vários aspectos de modelagem pela UML é por meio do uso da notação definida pelos seus vários tipos de diagramas. Segundo as características desses diagramas, é correto afirmar que um diagrama de classe ✂️ a) mostra a interação de um caso de uso organizada em torno de objetos e classes e seus vínculos mútuos, evidenciando a seqüência de mensagens. ✂️ b) denota a estrutura estática de um sistema. ✂️ c) descreve a funcionalidade do sistema. ✂️ d) descreve a interação de seqüência de tempo dos objetos e classes percebida por atores externos. ✂️ e) mostra as seqüências de estados que uma classe e objetos assumem em sua vida em resposta a estímulos recebidos, juntamente com suas respostas e ações. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro
20Q114182 | Engenharia de Software , Engenharia de Requisitos, Analista de Processos Organizacionais Análise de Sistemas, BAHIAGÁS, FCCÉ uma restrição sobre os serviços ou as funções oferecidos pelo sistema. Pode ser uma restrição de timing, sobre o processo de desenvolvimento, sobre o desempenho ou sobre a confiabilidade do sistema, entre outras. Trata-se de ✂️ a) requisito não funcional. ✂️ b) requisto funcional. ✂️ c) especificação de risco. ✂️ d) iteração de processo. ✂️ e) etnografia. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 🧠 Mapa Mental 🏳️ Reportar erro