“O objetivo do Diagrama de __________________ é apresentar as interações entre objetos na ordem temporal em que eles acontecem. Assim como os outros diagramas da UML, o Diagrama de __________________ possui um conjunto de elementos gráficos.” Assinale a alternativa cujo termo completa adequadamente as lacunas da afirmativa anterior.
Quando da elaboração do Diagrama de User-case (na UML) para se identificar os atores que vão participar do modelo devemos fazer as seguintes perguntas, EXCETO:
Um padrão de projeto nomeia, identifica e abstrai os aspectos-chave de uma estrutura de projeto comum para torná-la útil para a criação de um projeto orientado a objetos reutilizável. Um padrão, em geral, possui quatro elementos essenciais; assinale-os.

O desenvolvimento de software é uma atividade que apresenta dificuldades, ligada ao entendimento do problema. Design Patterns surgiram na busca de soluções para as dificuldades, tornando-se um mecanismo eficiente no compartilhamento de conhecimento entre os desenvolvedores. Gamma propõe um modo de categorização dos DESIGN PATTERNS, definindo famílias de padrões relacionados, descritos a seguir.

I. Abrange a configuração e inicialização de objetos e classes.

II. Lida com as interfaces e a implementação das classes e dos objetos.

III. Lida com as interações dinâmicas entre grupos de classes e objetos.

Essas famílias são denominadas, respectivamente,

Sobre a Análise de Requisitos, observe as afirmativas abaixo:

 I. É uma tarefa da engenharia de software que efetua a ligação entre a alocação de software em nível de sistema e o projeto de software.

II. Possibilita que o engenheiro de sistemas especifique a função e o desempenho do software, indique a interface do software com outros elementos do sistema e estabeleça quais são as restrições de projeto que o software deve enfrentar.

III. Na Análise de Requisitos é de fundamental importância a fase de teste do sistema sem a qual o sistema pode ser implementado sem as garantias mínimas recomendadas nesta fase.

 Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s):

Ao se fazer o Planejamento de um software é necessário, entre outros fatores, de cronogramas ou mais precisamente, de métodos de determinação de cronogramas. Entre os métodos mais utilizados em um Planejamento, destacam-se:
Um microcomputador pode ser visualizado como constituído de duas camadas, hardware e software, existindo um componente do sistema operacional, que realiza a interação entre estas camadas. Representa o núcleo do S.O. e gerencia os recursos do sistema, permitindo que os programas façam uso deles. Esse componente é conhecido pelo termo técnico
JAD (Joint Application Design) é uma técnica de levantamento de requisitos, que promove cooperação, entendimento e trabalho em grupo entre os usuários desenvolvedores. Com o JAD, a criação de uma visão compartilhada daquilo que o produto de software deve ser é facilitada. A técnica JAD possui quatro princípios básicos, EXCETO:

No desenvolvimento de um sistema informatizado, participam diversos profissionais, cada um realizando uma função específica ao cargo. Nesse sentido, analise.

I. Implementar o sistema.

II. Coordenar as atividades necessárias à construção do sistema.

III. Especificar soluções para os problemas resultantes da análise.

IV. Entender as necessidades dos clientes e repassar esse entendimento aos desenvolvedores do sistema.

As alternativas I, II, III e IV estão relacionadas às atribuições e responsabilidades inerentes, respectivamente, aos seguintes cargos/funções

O teste de sistemas envolve a integração de dois ou mais componentes que implementam funções ou características e depois o teste do sistema integrado. Em dois processos de desenvolvimento, o primeiro se concentra no teste de um incremento que será entregue ao cliente, e o segundo no teste de todo o sistema. Esses processos de desenvolvimento são, respectivamente, dos seguintes tipos

O desenvolvimento de um sistema de software complexo demanda que seus desenvolvedores tenham a possibilidade de examinar e estudar esse sistema a partir de diversas perspectivas. O uso da UML sugere que um sistema pode ser descrito por meio de cinco visões independentes do sistema. Duas dessas visões são detalhadas a seguir. Observe.

I. Descreve o sistema de um ponto de vista externo como um conjunto de interações entre o sistema e os agentes externos do sistema.

II. Enfatiza as características de concorrência e paralelismo, sincronização e desempenho do sistema.

As duas visões detalhadas são conhecidas, respectivamente, por visões de

No Android há várias versões do método sendMessage (mensagem), sendo que alguns são utilizados apenas para envio de mensagens e outros para agendar esse envio. Um desses métodos envia a mensagem contendo apenas o atributo what informado como parâmetro. Assinale, a seguir, esse método.

Assinale a alternativa verdadeira de acordo com as seguintes afirmativas:

I. A Árvore de Decisão é uma das técnicas utilizadas para se especificar um processo na Análise Essencial.

II. A Tabela de Decisão é uma das técnicas utilizadas para se especificar um processo na Análise Essencial.

III. A UML- Unified Modeling Language é uma das técnicas utilizadas para se especificar um processo na Análise Essencial.

Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s):

Em qual dos diagramas empregados pela UML a modelagem do diagrama é uma técnica usada para descrever e definir os requisitos funcionais de um sistema?
Projetar um sistema vai muito além de escrever códigos, uma vez que deve-se considerar quem irá utilizar o sistema, deixando-o mais “amigável” para os usuários, não complicando o entendimento. Neste ponto entra o projeto de interface, uma vez que é o processo onde é definida a maneira que o sistema irá interagir com entidades externas, como, por exemplo, fornecedores, clientes, ou mesmo outros sistemas. Alguns princípios para o projeto de interface com o usuário são conhecidos. Um desses princípios “permite aos usuários preverem o que acontecerá antes de executar uma função, sendo um dos elementos mais importantes para facilitar a aprendizagem e o uso, além de respeitar a estética”. Assinale-o.
As principais técnicas de especificação de um processo na Análise Essencial são, EXCETO:

Uma interface, no contexto de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos, pode ser interpretada como um dispositivo de fronteira, pois define a maneira de comunicação entre duas entidades e a abstração de fronteira pode ser entendida como uma forma de interação da entidade com o mundo exterior. De acordo com a Linguagem Java, analise as afirmativas a respeito de interfaces.

I. As interfaces são classes abstratas, completamente não implementadas.

II. A classe que implementa uma interface precisa fornecer uma implementação para todos os métodos na interface.

III. Para que uma determinada classe seja vista como uma implementação de uma interface na linguagem Java, faz-se necessário indicar na declaração da classe a palavra reservada Extends.

IV. Uma classe pode implementar apenas uma interface para evitar a herança múltipla, pois é de difícil implementação na linguagem Java.

Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s)

A análise de Ponto de Função engloba diversas etapas, sendo que a contagem está associada fundamentalmente a projetos de desenvolvimento e de melhoria. Nesse contexto, uma função é representada pelas necessidades do usuário em termos de processamento de dados e que caracteriza a lógica, sendo identificadas como entradas externas (EE), saídas externas (SE) e consultas externas (CE). Essa descrição caracteriza o tipo denominado Funções
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