Um processo de desenvolvimento de software provê uma base para a produção organizada de software, usando uma coleção de técnicas e notações pré-definidas. O desenvolvimento de software apresenta uma sequência de etapas bem definidas, cada uma com uma finalidade, entrada e saída distintas. Nesse processo, duas etapas são sintetizadas a seguir. Observe.

I. Tem por objetivo a especificação de requisitos construindo modelos. É necessário compreender um problema, antes de experimentar uma solução.

II. Tem por objetivo o desenvolvimento e ajuste dos modelos do mundo real da análise, de modo que sejam passíveis de ser implementados no computador. É necessário determinar métodos para realizar as operações.

As duas etapas descritas são denominadas, respectivamente,

Atualmente, há uma tecnologia empregada na arquitetura dos melhores microcomputadores, com características descritas a seguir. Observe.

I. Permite que um processador atue como se fossem dois processadores físicos e, assim, engane os sistemas operacionais e outros programas, levando-os a crer que existam fisicamente dois processadores trabalhando. Por exemplo, ao apresentar imagens e sons em um sistema comum, é necessário compartilhar a CPU entre a descompactação das imagens e o processamento dos sons.

II. O sistema operacional pensa que existem dois processadores e despacha a descompactação para um e o processamento de som para o outro e o usuário tem seu sistema respondendo com agilidade. Como consequência, obtém-se maior rapidez do que ficar compartilhando a CPU entre processos distintos. O que se espera é que o usuário possa disparar um programa relativamente pesado para rodar em ?background? e, ainda, rodar em ?foreground? outro processo pesado, sem que o sistema fique lento.

III. Fornece um segundo processador lógico em um único encapsulamento, de forma que passam a existir duas arquiteturas lógicas compartilhando um mesmo conjunto de unidades de execução. Do ponto de vista de software, significa que o sistema operacional e os programas de usuários podem despachar trabalhos da mesma forma que faziam em um sistema com múltiplos processadores.

Essa tecnologia é conhecida por

O modelo conceitual deverá descrever a informação que o sistema irá gerenciar. Trata-se de um artefato do domínio do problema e não do domínio da solução. Quando se trabalha modelagem conceitual com diagramas de classes da UML, existem precisamente três elementos para representar uma informação. Assinale-os.
O COBIT 5 classifica os processos em duas áreas: Gestão e Governança, separados em cinco domínios. Um domínio é para a Governança Corporativa de TI e os outros quatro domínios para a Gestão Corporativa de TI. Assinale a alternativa que apresenta um processo do domínio: construir, adquirir e implementar.
Em relação ao ciclo de vida de um servlet, que é determinado por três de seus métodos: init, service e destroy, assinale a afirmativa INCORRETA.
Sobre Ferramenta Case pode-se afirmar que, EXCETO:
Uma maneira de organizar vários discos (hd’s) em um sistema de computação é utilizar o conceito de RAID (Redundant Array of Independent Disks), que significa arranjo redundante de discos independentes. Com o RAID implementado pode-se combinar vários discos rígidos, como se fossem uma única unidade, ou dividir o armazenamento de um grande volume de dados em mais de um disco, por exemplo. Existem vários níveis de RAID que podem ser implementados de maneira independente ou em combinações de níveis. Analise a seguinte descrição de um desse níveis: [...] “a sua paridade não se destina a um só disco, mas a toda a matriz. Nesse caso, o tempo de gravação é menor, pois não é necessário acessar o disco de paridade de cada operação de escrita”. Assinale a alternativa que apresenta corretamente esse nível de RAID.
Acerca de um dos padrões de projeto, analise a seguinte afirmativa: “fornecer uma alternativa flexível ao uso de subclasses para extensão de funcionalidade e, dinamicamente, agregar responsabilidades adicionais a um objeto”. Trata-se do padrão:
CASE é uma sigla que tem por significado Computer-Aided Software Engineering. Paralelamente, ferramenta CASE é um software que tem por objetivo auxiliar os projetistas e analistas envolvidos na tarefa de produzir sistemas. Um dos componentes indispensáveis de uma ferramenta CASE é a modelagem visual, ou seja, permitir a representação, por meio de modelos gráficos, o que está sendo definido e, em particular, diagramas da análise orientada a objetos por meio da UML. Nesse sentido, dois exemplos de ferramentas CASE são
Os Serviços Integrados também chamados de IntServ se referem a um modelo de QoS (Quality of Service); baseado em fluxo, o que significa que um usuário precisa criar um fluxo, como se fosse um circuito virtual, da origem até o destino, informando a todos os roteadores sobre quais recursos são necessários. Para os Serviços Integrados duas classes de serviço foram definidas; assinale-as.
O Subversion ou simplesmente SVN é uma ferramenta de controle de versão de projeto muito poderosa que permite, além do desenvolvimento colaborativo a partir de um repositório único, merge de conteúdo, armazenamento de logs e geração de estatísticas diversas. Dentre as boas práticas, toda revisão deve ser comentada para facilitar o entendimento das alterações realizadas. Além disso, o código no diretório trunk deve sempre estar pronto para ser compilado e colocado em produção, se necessário. Nesse sentido, uma ferramenta de Integração Contínua deve ser utilizada para a geração de builds de teste a cada commit em todas as noites ao longo da semana. Uma dessas ferramentas é conhecida por
“É um método de desenvolvimento ágil de software concebido por Jeff Sutherland e sua equipe de desenvolvimento no início dos anos 90.” Os princípios dessa metodologia são consistentes com o manifesto ágil e são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes atividades estruturais: requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Assinale a alternativa que apresenta uma metodologia ágil definida.

O termo Orientado a Objetos (OO) tem por significado a organização de um software como uma coleção de objetos distintos que incorporam a estrutura de dados e comportamento. Na metodologia OO são usados três modelos para descrever um sistema de diferentes pontos de vista. Observe.

I. Descreve a estrutura estática dos objetos de um sistema e seus relacionamentos.

II. Descreve os aspectos de um objeto que mudam com o tempo.

III. Descreve como os objetos em um sistema cooperam para conseguir resultados mais amplos.

I, II e III Implementam diagramas e gráficos caracterizados, respectivamente, nos modelos de

O teste baseado em modelo (Model – based testing – MTB) trata-se de uma técnica de teste de caixa-preta que utiliza informações contidas no modelo de requisitos como base para geração de casos de teste. São passos da técnica MTB, EXCETO:

Web Services fornece um meio padrão de interoperabilidade entre diferentes aplicações de software, executando em uma variedade de plataformas e/ou frameworks. Tem como um dos objetivos prover a conversão das aplicações na versão Web. A comunicação é realizada por meio de protocolos abertos. Por padrão, Web Services estabelece

? uma linguagem projetada para transportar e armazenar dados, com foco direcionado para a essência do dado.

? um protocolo que permite aos aplicativos trocarem informações sobre HTTP.

A linguagem e o protocolo são, respectivamente,

Ao se construir um Diagrama de Fluxo de Dados-DFD (na Análise Essencial), pode-se afirmar que:

Um requisito é simplesmente uma declaração do que o sistema deve ser ou quais características precisa possuir, podendo ser classificado em funcional e não funcional. Analise os requisitos apresentados, marque F para os funcionais e N para os não funcionais.

( ) Impressão.

( ) Operacional.

( ) Desempenho.

( ) Verificação ortográfica.

( ) Segurança.

( ) Cultural e político.

A sequência está correta em

Em um projeto de sistemas deve-se considerar que mudanças podem ser necessárias ao longo de sua utilização. Padrões de projeto ajudam a evitar esses possíveis problemas, pois garantem que o sistema pode mudar segundo maneiras específicas. Em diversas causas comuns de reformulação de projetos, alguns padrões podem ajudar a tratar esses problemas. Um deles pode ser a dependência da plataforma de hardware e software. Assinale a alternativa que apresenta os padrões de projeto que tratam desse problema.
JavaEE v6 requer uma quantidade significativa de API´s para uso pelas aplicações JavaEE, começando com o próprio núcleo das API´s e incluindo muitas outras tecnologias Java. Componentes de aplicação JavaEE executam em ambientes fornecido por ?containers?, que são parte da plataforma JavaEE. Essa plataforma suporta quatro tipos de ?containers? correspondendo aos tipos de aplicações dos componentes. Além do ?application client containers?, os outros três tipos são
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