Questões de Concursos: Analise e Projeto Orientado a Objetos

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11 Q117095 | Engenharia de Software , Analise e Projeto Orientado a Objetos , Analista de Sistemas, NOSSA CAIXA DESENVOLVIMENTO, FCC

Em relação a projetos orientados a objetos, considere:

I. É uma estratégia de projeto em que o projetista pensa em termos de coisas em vez de funções.

II. A funcionalidade do sistema é expressa em termos de serviços oferecidos pelos objetos.

III. Objetos se comunicam por passagem de mensagem, eliminando áreas de dados compartilhados.

IV. O objetivo é implementar os requisitos, a partir do desenvolvimento de um modelo orientado a objeto de um sistema de software.

Está correto o que se afirma em

12 Q102224 | Engenharia de Software , Analise e Projeto Orientado a Objetos , Analista Tecnologia da Informação, IPHAN, FUNIVERSA

No desenvolvimento de aplicações, a análise e o projeto orientados para objetos estudam os problemas com a utilização de modelos fundamentados em conceitos do mundo real. Com relação à análise orientada para objetos, assinale a alternativa que não faz parte da construção de um modelo de objetos.

13 Q155332 | Engenharia de Software, Analise e Projeto Orientado a Objetos, Analista Judiciário Tecnologia da Informação, TRT 18a Região, FCC

Na associação entre classes, o número de instâncias de uma classe que pode se relacionar com outra é definido

14 Q118142 | Engenharia de Software , Analise e Projeto Orientado a Objetos , Analista de Sistemas, CODENI RJ, MS CONCURSOS

A análise orientada a objetos se preocupa com a descrição de domínio, a partir da perspectiva dos objetos. Há uma identificação de conceitos, atributos e associações que são considerados de interesse. O resultado desta análise pode ser expresso de que maneira?

15 Q245174 | Engenharia de Software, Analise e Projeto Orientado a Objetos, Técnico Científico Análise de Sistemas, Banco da Amazônia, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Julgue os itens seguintes de acordo com os conceitos do paradigma
orientado a objetos.

Ao se instanciar uma classe, cria-se novo objeto, que contém todas as variáveis definidas na classe. Todas essas variáveis guardam valores individuais para cada objeto.

16 Q133429 | Engenharia de Software, Analise e Projeto Orientado a Objetos, Analista do Ministério Público Especialidade Análise de Sistemas, MPE SE, FCC

Texto associado.

"É possível que ocorram distintas implementações de uma operação de classe e que, no entanto, o nome e os parâmetros dessa operação sejam os mesmos."

Dentro do contexto da frase, relacione os textos apresentados nessas questões com a respectiva definição, significado ou conceito.

...o nome e os parâmetros dessa operação...

19 Q263496 | Engenharia de Software, Analise e Projeto Orientado a Objetos, Técnico Judiciário Tecnologia da Informação, TRT 14a Região, FCC

Considere:
I. Uma classe define o comportamento dos objetos através de seus métodos, e quais estados ele é capaz de manter através de seus atributos.

II. Na herança cada classe derivada (subclasse) apresenta as características (estrutura e métodos) da classe base (superclasse) e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela.

III. Polimorfismo é o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação e mesmo comportamento.

IV. Um objeto é capaz de armazenar estados através de seus atributos e reagir a mensagens enviadas a ele, assim como se relacionar e enviar mensagens a outros objetos.
Na orientação a objetos é correto o que se afirma em

20 Q199882 | Engenharia de Software, Analise e Projeto Orientado a Objetos, Analista Análise de Sistemas, DETRAN DF, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Com relação a conceitos fundamentais de programação orientada
a objetos, julgue os itens a seguir.

Enquanto a programação estruturada tem por característica desenvolver uma série de funções ou algoritmos para tratar determinado problema na perspectiva de um conjunto particular de dados, a programação orientada a objetos considera primeiramente os dados para, então, identificar o método para atualizá-los ou consultá-los; cada objeto é responsável por executar uma série de tarefas.

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