Questões de Concursos: XP

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11 Q167907 | Engenharia de Software, XP, Auditor Fiscal, SEFAZ BA, FCC

Scrum e XP são metodologias ágeis usadas no contexto de desenvolvimento de software que

12 Q266684 | Engenharia de Software, XP, Analista Desenvolvimento de Sistemas, FINEP, CESGRANRIO

São práticas recomendadas pelo processo ágil de desenvolvimento de software Extreme Programming (XP), EXCETO a

13 Q111182 | Engenharia de Software, XP, Analista de Informática, TCE RO, CESPE CEBRASPE

Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens subsequentes.

No método XP (eXtreming programming), os sistemas são concebidos a partir de uma metáfora e descritos em estórias do usuário. Esse método busca facilitar a comunicação com o cliente, entendendo a realidade deste e guiando o desenvolvimento com o uso de estória simples.

14 Q241241 | Engenharia de Software, XP, Técnico Administrativo Informática, ANAC, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

A respeito dos conceitos relacionados ao desenvolvimento de
sistemas e às metodologias de desenvolvimento de sistemas,
julgue os itens seguintes.

No modelo extreme programming, os testes de software só são realizados na etapa, final de desenvolvimento do software e, somente nessa etapa, os programadores trabalham, obrigatoriamente, em pares, utilizando cada um o próprio computador.

15 Q245771 | Engenharia de Software, XP, Técnico Científico Análise de Sistemas, Banco da Amazônia, CESPE CEBRASPE

Texto associado.

Julgue os itens que se seguem, em relação a metodologias de
análise, projeto e desenvolvimento de sistemas.

Metodologias de desenvolvimento XP contam com o desenvolvimento orientado a testes, que engloba duas etapas: escrever um teste automatizado e desenvolver um código adequado o suficiente para ter sucesso nesse teste.

16 Q267791 | Engenharia de Software, XP, Analista Desenvolvimento de Sistemas, MPU, CESPE CEBRASPE

Em relação às abordagens de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

XP é um método de desenvolvimento de software em que os requisitos são especificados em user stories; requisitos, arquitetura e design surgem durante o curso do projeto; e o desenvolvimento ocorre de maneira incremental

17 Q119049 | Engenharia de Software , XP , Analista de Sistemas, BDMG, FUMARC

Analise as seguintes afirmativas sobre o processo ágil Extreme Programming (XP).

I. Planejamento, Projeto, Codificação e Teste são atividades de arcabouço do XP.

II. Cartões CRC (Class Responsibility Collaborator) são produtos de trabalho da atividade de projeto do XP.

III. O XP recomenda a programação em par durante a atividade de codificação.

Marque a alternativa CORRETA:

18 Q846967 | Engenharia de Software, XP, TJ RN Provas Analista de Sistemas Sênior Administrador de Sites, COMPERVE, 2020

O método ágil Extreme Programming ou XP é um dos métodos ágeis mais conhecidos. Sobre as características desse método, é correto afirmar:

19 Q116331 | Engenharia de Software, XP, Analista de Sistemas, IBGE, CESGRANRIO

O XP (Extreme Programming) usa uma abordagem orientada a objetos como seu paradigma de desenvolvimento predileto. Nessa perspectiva, analise as afirmativas abaixo.
I - A atividade de Codificação começa com a criação de um conjunto de histórias que descreve as características e as funcionalidades requeridas para o software a ser construído.

II - O XP encoraja o uso de cartões CRC (Class- Responsibility-Colaborator) como um mecanismo efetivo para raciocinar sobre o software no contexto orientado a objetos.

III - O XP emprega a técnica de refectoring na codificação, mas desaconselha a utilização da programação por pares.

IV - A criação de testes unitários antes da codificação começar é uma prática do XP.

V - Se um difícil problema de projeto é encontrado como parte do projeto de uma história, o XP recomenda a criação imediata de um protótipo operacional daquela parte do projeto.

Estão corretas APENAS as afirmativas

20 Q232952 | Engenharia de Software, XP, Programador de Computador, TRE RS, FCC

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