Questões de Concursos: UNESC

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41 Q633442 | Informática, Redes de computadores, Técnico de Apoio de Informáticae Programador de Sistemas, ASTC SC, UNESC

Para configurar o endereço do proxy no navegador Internet Explorer versão 7, seleciona-se a opção Ferramentas, Opções da Internet e depois em:

42 Q557454 | Informática, Softwares, Desenhista, ASTC SC, UNESC

O Coreldraw é um programa de desenho vetorial bidimensional para design gráfico. É um aplicativo de ilustração vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação de vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos, publicitários, logotipos, imagens de objetos para aplicação nas páginas de internet, confecção de cartazes, etc. As 10 questões que se seguem são referentes ao uso deste programa. Assinale a resposta CORRETA em cada uma delas.

Ao preencher o interior de um objeto (curva) com um degradê você deve:

43 Q529526 | Engenharia Civil, Projeto e Execução de Rodovias, Engenheiro Civil, ASTC SC, UNESC

Qual das alternativas abaixo apresenta os ligantes betuminosos adotados na imprimação?

44 Q550337 | Informática, Softwares, Desenhista, ASTC SC, UNESC

O Coreldraw é um programa de desenho vetorial bidimensional para design gráfico. É um aplicativo de ilustração vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação de vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos, publicitários, logotipos, imagens de objetos para aplicação nas páginas de internet, confecção de cartazes, etc. As 10 questões que se seguem são referentes ao uso deste programa. Assinale a resposta CORRETA em cada uma delas.

Para desenhar um quadrado perfeito utilizando a ferramenta de retângulo é preciso desenhar:

45 Q641048 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Técnico de Apoio de Informáticae Programador de Sistemas, ASTC SC, UNESC

Nas afirmações sobre programação orientada a objetos:

I - O encapsulamento é o resultado (ou ato) de ocultar do usuário os detalhes da implementação de um objeto.

II - C é um subconjunto de C++.

III - Polimorfismo é a criação de uma família de funções que compartilham o mesmo código.

IV - Uma classe é um tipo de dado como os tipos que existem predefinidos em compiladores de diversas linguagens.

V - Uma variável de uma classe é chamada objeto e conterá campos de dados e funções.

Estão CORRETAS:

46 Q352747 | Contabilidade Geral, Auxiliar de Contabilidade, ASTC SC, UNESC

Uma empresa apresentou em 2008 o Ativo Circulante de R$ 150.000,00 e o Passivo Circulante de R$ 75.000,00. No exercício seguinte os valores foram R$ 125.000,00 e 200.000,00, respectivamente. Assim, a variação no capital circulante líquido entre os exercícios:

47 Q437470 | Direito Constitucional, Princípios Fundamentais Objetivos Fundamentais Princípios das Relações Internacionais, Guarda Municipal, ASTC SC, UNESC

A República Federativa do Brasil, formada pela união indissolúvel dos Estados e Municípios e do Distrito Federal, constitui-se em Estado Democrático de Direito e tem como fundamentos:

I - a soberania.

II - a cidadania.

III - a dignidade da pessoa humana.

IV - os valores sociais do trabalho e da livre iniciativa.

V - o pluralismo econômico.

Está(ão) correta(s) a(s) assertiva(s):

48 Q535946 | Engenharia Civil, Projeto e Execução de Rodovias, Engenheiro Civil, ASTC SC, UNESC

Os critérios adotados na classificação das emulsões asfálticas são:

49 Q556269 | Informática, Softwares, Desenhista, ASTC SC, UNESC

O Coreldraw é um programa de desenho vetorial bidimensional para design gráfico. É um aplicativo de ilustração vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação de vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos, publicitários, logotipos, imagens de objetos para aplicação nas páginas de internet, confecção de cartazes, etc. As 10 questões que se seguem são referentes ao uso deste programa. Assinale a resposta CORRETA em cada uma delas.

A ferramenta bézier serve para desenhar somente:

50 Q639149 | Informática, Dados, Técnico de Apoio de Informáticae Programador de Sistemas, ASTC SC, UNESC

Sobre o conceito de pilha, pode-se afirmar que:

I - Na pilha novos itens são inseridos somente a partir de uma das extremidades chamada topo.

II - A retirada de elementos da pilha é sempre efetuada a partir da base.

III - Pilha é uma lista onde a entrada e a saída é executada somente em extremidades distintas.

IV - Os registros de ativação de chamadas recursivas em linguagens de programação são organizados na forma de pilha.

Estão CORRETAS:

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