Quanto ao padrão MVC, julgue os itens seguintes.
Por meio do MVC, é possível o desenvolvimento de aplicações em 3 camadas para a Web.
Acerca das verificações e dos testes, julgue o item abaixo.
Programação e testes são atividades que acontecem na fase de concepção do processo unificado, pois a realimentação e os testes precoces servem para evoluir os requisitos.
Atualmente, qualquer empresa que possua sistemas de função crítica não pode prescindir de recursos de alta disponibilidade. A respeito desse assunto, julgue os próximos itens.
Um sistema apresenta, ao longo de sua vida, um tempo médio até apresentar falha (MTTF) e um tempo médio de reparo (MTTR). O tempo de vida do sistema é uma sucessão de MTTFs e MTTRs, à medida que vai falhando e sendo reparado. Dessa forma, a disponibilidade do sistema pode ser representada pela relação MTTF / (MTTF + MTTR).
Quanto ao padrão MVC, julgue os itens seguintes.
No MVC, a visão é responsável pela manutenção do estado da aplicação.
Quanto ao padrão MVC, julgue os itens seguintes.
O controlador é responsável pela coordenação entre atualizações no modelo e interações com o usuário.
O RUP (rational unified process) é um processo de engenharia de software que oferece uma abordagem baseada em disciplinas para atribuir tarefas e responsabilidades dentro de uma organização de desenvolvimento. Sua meta é garantir a produção de software de alta qualidade que atenda às necessidades dos usuários dentro de um cronograma e de um orçamento previsíveis. Acerca de RUP, requisitos e casos de uso, julgue os itens seguintes.
Sob a perspectiva de gerenciamento, o ciclo de vida de software do RUP é dividido em quatro fases sequenciais cujos finais são delimitados por marcos e avaliados para determinar se os objetivos da fase foram alcançados.
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.
Um diagrama de casos de uso descreve um cenário que mostra as funcionalidades do sistema do ponto de vista do usuário. É comum o uso de atores nesse diagrama.
Com relação aos conceitos e às disciplinas considerados no processo unificado, julgue os itens de 76 a 80.
São atividades que se realizam no âmbito da disciplina de requisitos: identificar junto aos clientes o que o sistema deve fazer; definir escopo; e fornecer uma base para estimativas.
Com relação aos conceitos e às disciplinas considerados no processo unificado, julgue os itens de 76 a 80.
A disciplina análise e projeto desenvolve e mantém os artefatos de suporte que são utilizados pela disciplina teste.
Quanto ao padrão MVC, julgue os itens seguintes.
O modelo no MVC tem como atribuição exibir a parte que é responsável pela manutenção da aplicação para o usuário.
O RUP (rational unified process) é um processo de engenharia de software que oferece uma abordagem baseada em disciplinas para atribuir tarefas e responsabilidades dentro de uma organização de desenvolvimento. Sua meta é garantir a produção de software de alta qualidade que atenda às necessidades dos usuários dentro de um cronograma e de um orçamento previsíveis. Acerca de RUP, requisitos e casos de uso, julgue os itens seguintes.
No RUP, os manuais dos sistemas e as rotinas de teste são definidos a partir dos casos de uso. Entretanto, os elementos da arquitetura e a estratégia de implantação do sistema, por se relacionarem com a infraestrutura e não com os requisitos funcionais, não são definidos com base nos casos de uso.
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.
O diagrama de atividades tem por objetivo mostrar o fluxo de atividades em um único processo; entretanto, esse diagrama não mostra como as atividades dependem umas das outras, porque isso é responsabilidade do diagrama de dependências.
O RUP (rational unified process) é um processo de engenharia de software que oferece uma abordagem baseada em disciplinas para atribuir tarefas e responsabilidades dentro de uma organização de desenvolvimento. Sua meta é garantir a produção de software de alta qualidade que atenda às necessidades dos usuários dentro de um cronograma e de um orçamento previsíveis. Acerca de RUP, requisitos e casos de uso, julgue os itens seguintes.
A primeira dimensão do RUP representa o aspecto dinâmico do processo quando ele é aprovado e é expressa em termos de fases, iterações e marcos.
Com relação aos conceitos e às disciplinas considerados no processo unificado, julgue os itens de 76 a 80.
O escopo da disciplina implementação é limitado aos testes das classes individuais e ao teste de implementação, enquanto o teste do sistema é descrito na disciplina teste.
Com relação aos conceitos e às disciplinas considerados no processo unificado, julgue os itens de 76 a 80.
No processo unificado, os modelos de caso de uso encontramse na disciplina de requisitos, enquanto plano de desenvolvimento de software e especificações suplementares são partes da disciplina gerenciamento de projeto.
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.
Os diagramas em UML podem ser estáticos ou dinâmicos. O diagrama de classes é um exemplo de um diagrama dinâmico.
Métricas são utilizadas para medir produtividade, estimar qualidade dos software e identificar e quantificar as funcionalidades requeridas para um projeto. Com relação a esse assunto, julgue os itens que se seguem.
Itens de contagem para pontos de função incluem entradas, saídas, requisitos, arquivos internos, interfaces externas. Nesse contexto, requisitos são pares de solicitação-resposta que não mudam os dados internos, e saídas são os dados da aplicação exibidos, em que campos individuais são considerados saídas separadas.
Acerca de princípios de engenharia de software, julgue os itens a seguir.
Um modelo de processo de software descreve os processos que são realizados para atingir o seu desenvolvimento. A notação para as tarefas, os artefatos, os atores e as decisões varia conforme o modelo de processo utilizado.
Acerca de princípios de engenharia de software, julgue os itens a seguir.
Ciclo de vida de um software resume-se em eventos utilizados para definir o status de um projeto.
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.
Um diagrama de estado é capaz de mostrar os estados possíveis de um objeto. Além disso, pode mostrar as transações responsáveis pelas suas mudanças de estado.