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Prova de Programação Orientada a Objetos - Bombeiro Militar DF (CESPE)

Simulado com questões de prova: Prova de Programação Orientada a Objetos - Bombeiro Militar DF (CESPE). Resolva online grátis, confira o gabarito e baixe o PDF!

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1Q626646 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Bombeiro Militar Oficial, Bombeiro Militar DF, CESPE CEBRASPE

Acerca de processos e métodos para o desenvolvimento de programas orientados a objetos, julgue os seguintes itens.

Um modelo de casos de uso é suficiente para se avaliar se os cenários descritos são fáceis de serem executados pelos usuários e quanto treinamento será necessário para que os usuários executem os cenários. Além disso, um modelo de casos de uso enfoca os detalhes do projeto da interface com o usuário, tornando desnecessária a construção de protótipos para avaliar a usabilidade.

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2Q629409 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Bombeiro Militar Oficial, Bombeiro Militar DF, CESPE CEBRASPE

Acerca de processos e métodos para o desenvolvimento de programas orientados a objetos, julgue os seguintes itens.

Ao se modelar um sistema web, pode-se construir diagramas UML. Em diagramas de classe, as páginas HTML podem ser representadas por classes estereotipadas. As interações entre objetos dessas classes podem ser documentadas criando-se diagramas de seqüência ou de colaboração.

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3Q632377 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Bombeiro Militar Oficial, Bombeiro Militar DF, CESPE CEBRASPE

Com referência ao desenvolvimento orientado a objetos, julgue os seguintes itens.

A visibilidade de um membro de uma classe pode ser privada, pública ou protegida. Um atributo privado só pode ser acessado por métodos privados. Um atributo público só pode ser acessado por métodos públicos. Um atributo protegido só pode ser acessado por métodos protegidos.

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4Q640187 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Bombeiro Militar Oficial, Bombeiro Militar DF, CESPE CEBRASPE

Com referência ao desenvolvimento orientado a objetos, julgue os seguintes itens.

Uma associação entre classes descreve ligações entre objetos. As ligações descritas por uma associação têm em comum a estrutura e a semântica. Uma associação descreve potenciais ligações entre objetos, assim como uma classe descreve potenciais objetos.

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5Q642288 | Informática, Programação Orientada a Objetos, Bombeiro Militar Oficial, Bombeiro Militar DF, CESPE CEBRASPE

Com referência ao desenvolvimento orientado a objetos, julgue os seguintes itens.

Em uma hierarquia de classes, uma superclasse tem atributos, métodos e associações comuns às subclasses. Uma subclasse pode acrescentar ou redefinir atributos e métodos, mas não associações. Uma instância de uma superclasse é automaticamente uma instância das suas subclasses.

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