Questões de Concurso para Analista de Informática – TCE RO (CESPE)

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Desempenho Global
2
Resoluções
40%
Média
Difícil
Dificuldade
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  • Com relação à engenharia de software, julgue os itens seguintes.

    Engenharia de software não está relacionada somente aos processos técnicos de desenvolvimento de softwares, mas também a atividades como gerenciamento de projeto e desenvolvimento de ferramentas, métodos e teorias que apoiem a produção de softwares.

  • Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens subsequentes.

    No método XP (eXtreming programming), os sistemas são concebidos a partir de uma metáfora e descritos em estórias do usuário. Esse método busca facilitar a comunicação com o cliente, entendendo a realidade deste e guiando o desenvolvimento com o uso de estória simples.

  • Com referência à engenharia e gestão de requisitos de software, julgue os próximos itens.

    De acordo com a evolução dos requisitos, estes podem ser classificados em permanentes, que são gerados nas fases iniciais do desenvolvimento, e voláteis, que surgem ao longo do processo de construção do software.

  • No que concerne à análise e ao projeto de software, julgue os próximos itens.

    Em projeto de software, a independência funcional pode ser medida pela coesão, isto é, pela interdependência relativa entre os módulos, e pelo acoplamento, ou seja, pela força funcional relativa de um módulo.

  • Acerca de componentes de softwares, julgue os itens seguintes.

    No contexto de desenvolvimento de uma solução de software, as etapas do ciclo de vida de um componente podem ser descritas como: análise e design da solução, implementação do componente, realização de testes unitários e sua integração com os demais componentes em builds.

  • Com referência à engenharia e gestão de requisitos de software, julgue os próximos itens.

    Após a identificação, os requisitos devem ser modelados para se obter uma melhor compreensão do produto a ser desenvolvido. Os principais paradigmas de modelagem de requisitos são análise estruturada e análise orientada a objetos.

  • Julgue os itens subsequentes a respeito dos padrões de projeto.

    Uma das aplicabilidades do padrão Iterator é a representação de hierarquias do tipo todo-parte de objetos, de modo que a aplicação seja capaz de ignorar a diferença entre composições de objetos e objetos individuais, haja vista que todos os objetos tratados no padrão têm comportamento uniforme.

  • Com relação à engenharia de software, julgue os itens seguintes.

    A abordagem iterativa e a incremental compõem o desenvolvimento em fases. Na primeira, o sistema é dividido em subsistemas por funcionalidades, adicionando-se mais funcionalidades a cada versão; na segunda, o sistema é entregue completo e muda a funcionalidade a cada nova versão.

  • Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens subsequentes.

    Na metodologia Scrum, a equipe trabalha nos processos e não há cargos na equipe. Como um dos papéis necessários, o Scrum master deve garantir que o processo seja entendido e atuar como facilitador para ajudar a equipe.

  • No que concerne à análise e ao projeto de software, julgue os próximos itens.

    Requisitos não funcionais do sistema podem influenciar o estilo e a estrutura escolhida para uma aplicação, pois a arquitetura de sistema afeta seu desempenho, sua distribuição e manutenção.

  • Acerca dos padrões GRASP, julgue os itens a seguir.

    Nos casos em que a solução oferecida pelo padrão Expert violar a alta coesão e o baixo acoplamento, o padrão adequado a ser aplicado será o Creator, que atribui um conjunto altamente coesivo de responsabilidades a uma classe artificial que não representa um conceito do domínio do problema.

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