1Questão
No que se refere às metodologias ágeis, julgue os próximos itens.
Na metodologia Scrum, a fase em que se integra o software, realizam-se os testes finais e gera-se a documentação do usuário é denominada pós-planejamento (post-game phase).
Na metodologia Scrum, a fase em que se integra o software, realizam-se os testes finais e gera-se a documentação do usuário é denominada pós-planejamento (post-game phase).
2Questão
No que se refere às metodologias ágeis, julgue os próximos itens.
A metodologia Scrum é uma forma de trabalho rígida empregada em ambientes organizacionais departamentais e conservadores
A metodologia Scrum é uma forma de trabalho rígida empregada em ambientes organizacionais departamentais e conservadores
3Questão
Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens a seguir.
O Scrum diferencia-se do XP pela existência do papel de product owner (PO), tendo o Scrum master e o coach atribuições similares em uma equipe ágil de desenvolvimento.
O Scrum diferencia-se do XP pela existência do papel de product owner (PO), tendo o Scrum master e o coach atribuições similares em uma equipe ágil de desenvolvimento.
4Questão
A expressividade do código é uma característica importante no desenvolvimento e manutenção de um software.Python e Ruby são exemplos de linguagens que apresentam essa qualidade.Acerca dessas linguagens, julgue os itens subsequentes.
Em uma classe de modelo escrita em Ruby, o mapeamento dos objetos em tabelas do banco de dados pode ser feito mediante o ActiveRecord,uma classe ORM (object-relational mapping) que contém um conjunto de técnicas para a transformação entre modelos orientado a objetos e relacional.
Em uma classe de modelo escrita em Ruby, o mapeamento dos objetos em tabelas do banco de dados pode ser feito mediante o ActiveRecord,uma classe ORM (object-relational mapping) que contém um conjunto de técnicas para a transformação entre modelos orientado a objetos e relacional.
5Questão
A expressividade do código é uma característica importante no desenvolvimento e manutenção de um software. Python e Ruby são exemplos de linguagens que apresentam essa qualidade.Acerca dessas linguagens,julgue os itens subsequentes.
Embora Ruby seja uma linguagem orientada a objetos e influenciada pelo Smalltalk, seus tipos primitivos não são considerados objetos.
Embora Ruby seja uma linguagem orientada a objetos e influenciada pelo Smalltalk, seus tipos primitivos não são considerados objetos.
6Questão
Acerca de engenharia de requisitos e suas características, julgue os itens a seguir.
Após a elicitação de requisitos, na fase de análise, são verificadas as necessidades dos clientes e usuários para se definirem os requisitos de um software.
Após a elicitação de requisitos, na fase de análise, são verificadas as necessidades dos clientes e usuários para se definirem os requisitos de um software.
7Questão
Acerca de engenharia de requisitos e suas características, julgue os itens a seguir.
Verificação de requisitos é o processo de criação de um documento formal no qual estão definidos todos os requisitos analisados
Verificação de requisitos é o processo de criação de um documento formal no qual estão definidos todos os requisitos analisados
8Questão
Acerca de engenharia de requisitos e suas características, julgue os itens a seguir.
A revisão de documentação é uma etapa à parte da engenharia de requisitos e, normalmente, é desconsiderada durante o levantamento dos requisitos.
A revisão de documentação é uma etapa à parte da engenharia de requisitos e, normalmente, é desconsiderada durante o levantamento dos requisitos.
9Questão
Com referência aos padrões de projeto relacionados à engenharia de software, julgue os itens seguintes.
O padrão de comportamento e encadeamento de atendentes (chain of responsibility) evita acoplamento entre solicitantes e atendentes, permitindo que mais de um objeto tenha chance de tratar a solicitação.
O padrão de comportamento e encadeamento de atendentes (chain of responsibility) evita acoplamento entre solicitantes e atendentes, permitindo que mais de um objeto tenha chance de tratar a solicitação.
10Questão
Com referência aos padrões de projeto relacionados à engenharia de software, julgue os itens seguintes.
Para um problema recorrente no desenvolvimento de sistemas, normalmente, um padrão de projeto descreve uma solução geral, que não pode ser reutilizada.
Para um problema recorrente no desenvolvimento de sistemas, normalmente, um padrão de projeto descreve uma solução geral, que não pode ser reutilizada.