O trecho a seguir, menciona as diversas dimensões humanas
acionadas no jogo.
Ao permitir a ação intencional (afetividade), a construção de
representações mentais (cognição), a manipulação de objetos e o
desempenho de ações sensório-motoras (físico) e as trocas nas
interações (social), o jogo contempla várias formas de
representação da criança ou suas múltiplas inteligências,
contribuindo para a aprendizagem e o desenvolvimento infantil.
KISHIMOTO, Tizuko. O jogo e a educação. Pro-Posições, Campinas, SP. 1995.
Assinale a opção que exemplifica a dimensão cognitiva.
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