O jogo árabe chamado Quirkat ou Al-Quirg é semelhante ao
jogo de damas moderno, no qual há um tabuleiro de 25
casas
(5x5)
Esse jogo foi mencionado na obra Kitab Al-Aghani do século
X. O Al-Quirg era também o nome para o jogo que
atualmente é conhecido como trilha.
Certo dia, um caixeiro viajante apresentou esse jogo a um
rei que ficou encantado com ele e decidiu que iria comprá-lo.
Pediu ao viajante que colocasse preço no produto.
O caixeiro disse:
“
__ Vossa Majestade, posso lhe vender o jogo por
uma simples barganha! Basta me dar 1 grão de
milho para a 1ª casa do jogo, 2 grãos de milho
para a 2ª casa do jogo, 4 grãos de milho para a 3ª casa do jogo, 8 grãos de milho para a 4ª casa do
jogo e assim por diante até a 25ª casa do
tabuleiro!”
O rei, imediatamente, ordenou o pagamento para o caixeiro
viajante em troca do jogo que tanto lhe agradou.
Levando em consideração que o peso médio de um grão de
milho seja de 0,30g pode-se afirmar que
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