A robótica educacional, a cultura maker e a computação desplugada constituem ...

A robótica educacional, a cultura maker e a computação desplugada constituem metodologias ativas que promovem a aprendizagem criativa no Ensino Fundamental. Identifique abaixo as afirmat...


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A robótica educacional, a cultura maker e a computação desplugada constituem metodologias ativas que promovem a aprendizagem criativa no Ensino Fundamental.

Identifique abaixo as afirmativas verdadeiras ( V ) e falsas ( F ) em relação ao assunto.

( ) A computação desplugada possibilita o desenvolvimento do pensamento computacional e da lógica de programação por meio de atividades lúdicas, sem o uso de computadores.
( ) A cultura maker fundamenta-se na aprendizagem mão na massa (learning by doing), incentivando os estudantes a construírem e prototiparem soluções para problemas reais.
( ) O software Scratch é um ambiente de programação visual em blocos que favorece a autoria de histórias interativas, jogos e animações.
( ) A robótica educacional fundamenta-se precipuamente no adestramento técnico de sintaxes industriais, prescindindo da mediação pedagógica orientada à resolução de problemas.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Analisando...
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