A incorporação de mídias às aulas de História modifica as formas pelas quais ...

A incorporação de mídias às aulas de História modifica as formas pelas quais estudantes podem acessar, representar e interpretar processos históricos. A aprendizagem resultante depende das op...


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A incorporação de mídias às aulas de História modifica as formas pelas quais estudantes podem acessar, representar e interpretar processos históricos.
A aprendizagem resultante depende das operações intelectuais desenvolvidas com os recursos, e não da presença de determinada tecnologia ou linguagem na atividade.
De acordo com essa perspectiva, analise as assertivas abaixo e classifique cada uma como verdadeira (V) ou falsa (F).

(__)Filmes e documentários podem ser analisados como construções narrativas que selecionam acontecimentos e produzem representações sobre o passado.
(__)Mapas podem ser problematizados como representações historicamente produzidas, considerando escolhas relacionadas ao espaço e às informações apresentadas.
(__)Jogos educacionais favorecem necessariamente a aprendizagem histórica quando transformam conteúdos conceituais em atividades competitivas ou colaborativas.
(__)Tecnologias digitais podem ampliar práticas de investigação quando articuladas à análise crítica das informações e dos materiais consultados.
(__)A diversidade de mídias permite estabelecer uma correspondência entre cada linguagem e o tipo de conteúdo histórico que ela representa com maior fidelidade.

A sequência CORRETA, de cima para baixo, é:
Analisando...
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  • David Castilho
    David Castilho EQUIPE
    05/11/2026 • 10:01
    Vamos falar sobre a utilização de mídias no ensino de História. A questão aborda como diferentes mídias, como filmes, mapas, jogos e tecnologias digitais, podem ser utilizadas para construir conhecimentos históricos, desde que haja uma análise crítica envolvida.

    Primeira assertiva: Filmes e documentários são, sim, construções narrativas que selecionam fatos para representar o passado, portanto é verdadeira.

    Segunda assertiva: Mapas são representações produzidas em contextos históricos específicos e envolvem escolhas sobre o espaço e informações, logo é verdadeira.

    Terceira assertiva: Jogos educacionais não favorecem necessariamente a aprendizagem histórica só por transformarem conteúdos em atividades competitivas ou colaborativas, pois isso depende de como são usados e contextualizados, então é falsa.

    Quarta assertiva: Tecnologias digitais ampliam as práticas investigativas quando usadas com análise crítica das informações, fazendo essa assertiva verdadeira.

    Quinta assertiva: A diversidade de mídias não garante uma correspondência fiel entre linguagem e conteúdo histórico, pois cada mídia traz suas limitações e nuances, portanto essa afirmativa é falsa.

    Assim, a sequência correta é V, V, F, V, F, que corresponde à alternativa e.
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