O modelo SAMR, proposto por Ruben Puentedura, organiza em quatro níveis hierá...

O modelo SAMR, proposto por Ruben Puentedura, organiza em quatro níveis hierárquicos a integração de tecnologias digitais ao ensino: substituição, aumento, modificação e redefinição, do uso que tro...


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O modelo SAMR, proposto por Ruben Puentedura, organiza em quatro níveis hierárquicos a integração de tecnologias digitais ao ensino: substituição, aumento, modificação e redefinição, do uso que troca um recurso por outro sem mudança funcional ao uso que permite criar tarefas antes inconcebíveis. Para um projeto sobre o bairro, uma professora do 5º ano planejou as atividades a seguir.
1. Os estudantes produzem um mapa digital colaborativo do bairro, com fotos, áudios de entrevistas e comentários de moradores, publicado para que a comunidade também contribua.
2. Os estudantes digitam no editor de textos a mesma descrição do bairro que antes escreveriam no caderno, sem recorrer a outras funções do programa.
3. Os estudantes transformam a descrição em reportagem multimídia, com áudios e vídeos inseridos, e a revisam coletivamente em documento compartilhado.
4. Os estudantes digitam a descrição e utilizam o corretor ortográfico e a contagem de palavras para revisar aprópria produção.
Assinale a alternativa que apresenta a ordenação CORRETA das atividades, do nível de menor para o de maior transformação da tarefa, segundo o modelo SAMR.
Analisando...
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  • David Castilho
    David Castilho EQUIPE
    24/10/2026 • 01:01
    O modelo SAMR é uma ferramenta criada para analisar como a tecnologia pode ser integrada ao ensino, organizando o uso em quatro níveis: Substituição, Aumento, Modificação e Redefinição. A ideia é que a tecnologia pode simplesmente substituir um recurso tradicional, aumentar suas funcionalidades, modificar a tarefa com mudanças significativas ou até possibilitar algo totalmente novo que antes não era possível.

    No caso da questão, vemos quatro atividades relacionadas ao uso da tecnologia na produção de um trabalho sobre o bairro.

    Atividade 2: Digitar a mesma descrição feita antes no caderno, sem usar outras funções do editor de texto. Isso é uma substituição, pois só troca o papel pelo digital, sem mudança funcional.

    Atividade 4: Digitam a descrição, mas agora usam o corretor ortográfico e contagem de palavras para revisar. Isso é aumento, pois há melhorias funcionais, aproveitando recursos da tecnologia.

    Atividade 3: Transformam a descrição em uma reportagem multimídia, inserindo áudios, vídeos e revisando coletivamente num documento compartilhado. Isso já é uma modificação, porque a tarefa é transformada com o uso das tecnologias.

    Atividade 1: Produzem um mapa digital colaborativo com elementos multimídia, e ainda o disponibilizam para que a comunidade contribua. Essa criação de algo interativo e colaborativo que antes não existia é uma redefinição, o nível máximo do modelo.

    Assim, ordenando do menor para o maior nível de transformação, a sequência correta é: 2 (substituição), 4 (aumento), 3 (modificação) e 1 (redefinição).

    O gabarito correto é a alternativa a: 2, 4, 3, 1.
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