Marcos de Castro
EQUIPE
07/01/2025 • 13:58
Gabarito: e)
Na prática do Jogo do Planejamento da Extreme Programming (XP), as funcionalidades são descritas em pequenos cartões conhecidos como histórias de usuário. Essas histórias de usuário representam requisitos ou funcionalidades que o sistema deve possuir, sendo uma forma de documentar e priorizar o trabalho a ser realizado pela equipe de desenvolvimento. Cada história de usuário descreve uma pequena parte do sistema que agrega valor ao cliente, facilitando o entendimento e a comunicação entre os membros da equipe.
Na prática do Jogo do Planejamento da Extreme Programming (XP), as funcionalidades são descritas em pequenos cartões conhecidos como histórias de usuário. Essas histórias de usuário representam requisitos ou funcionalidades que o sistema deve possuir, sendo uma forma de documentar e priorizar o trabalho a ser realizado pela equipe de desenvolvimento. Cada história de usuário descreve uma pequena parte do sistema que agrega valor ao cliente, facilitando o entendimento e a comunicação entre os membros da equipe.