ID: 241113•Engenharia de Software•UML•CESGRANRIO•DNPM•Técnico Administrativo InformáticaNa UML, a representação gráfica de uma classe contém as seguintes informações:✂️A)objetos, atores e fragmentos.✂️B)componentes, casos de uso e atores.✂️C)nome do objeto, métodos e atividades.✂️D)nome da interface, casos de uso e atributos.✂️E)nome da classe, atributos e métodos.Responder💬COMENTÁRIOS1📊ESTATÍSTICAS📝ANOTAÇÕESRelatar erro