1Q241113 | Engenharia de Software, UML, Técnico Administrativo Informática, DNPM, CESGRANRIONa UML, a representação gráfica de uma classe contém as seguintes informações: ✂️ a) objetos, atores e fragmentos. ✂️ b) componentes, casos de uso e atores. ✂️ c) nome do objeto, métodos e atividades. ✂️ d) nome da interface, casos de uso e atributos. ✂️ e) nome da classe, atributos e métodos. Resolver questão 🗨️ Comentários 1 📊 Estatísticas 📁 Salvar 📑 Conteúdos 🏳️ Reportar erro