Com relação ao uso de jogos e mídias digitais no ensino de matemática, assina...

Com relação ao uso de jogos e mídias digitais no ensino de matemática, assinale a opção correta.


publicidade
Com relação ao uso de jogos e mídias digitais no ensino de matemática, assinale a opção correta.
Analisando...
publicidade

🚀 Desbloqueie a explicação completa

Veja comentários detalhados e resoluções exclusivas para entender o gabarito desta questão.

Criar conta grátis
  • Marcos de Castro
    Marcos de Castro EQUIPE
    05/01/2025 • 19:32
    Gabarito: b)

    Os jogos são capazes de resgatar o aspecto lúdico do ensino, o que pode contribuir para a diminuição dos bloqueios apresentados pelos alunos que se sentem, de alguma forma, incapacitados para aprender matemática.

    Os jogos e as mídias digitais têm se mostrado ferramentas muito eficazes no ensino de matemática, pois proporcionam um ambiente mais descontraído e interativo, estimulando a participação dos alunos. Além disso, ao envolverem desafios e recompensas, os jogos podem ajudar a superar o medo ou a resistência que alguns estudantes têm em relação à matemática, tornando o aprendizado mais prazeroso e eficaz.
🍪

Utilizamos cookies e tecnologias semelhantes para aprimorar sua experiência de navegação. Política de Privacidade.